RuneQuest SRD > 4-戦闘 > 13-戦闘ファンブル表 > CCF Table

1D20
.1D20
Result
.結果
Effect
.効果
1-3
.1-3
Falter
.よろめく
Lose next Combat Action.
.次の戦闘行動を失います。
4-6
.4-6
Drop Weapon
.武器を落とす
Weapon falls 1D4 metres away.
.武器は1D4メートル離れて落ちます。
7-9
.7-9
Lose Balance
.バランスを失う
Lose next 1D3 Combat Actions.
.次の1D3戦闘行動数を失います。
10-12
.10-12
Damage Weapon
.武器にダメージ
Weapon takes damage from opponent's parrying weapon. Else weapon strikes an inanimate object (tree, wall, ground, etc) and does damage to itself.
.武器は対象の受けに用いた武器によってダメージを受けます。もしくは武器は動かない物体(木、壁、地面等)に当たってダメージを受けます。
13-14
.13-14
Stumble
.つまずく
Trip and fall prone. Forfeit next 1D3 Combat Actions. All defensive actions at a –20% penalty.
.つまずいて伏せ状態になります。次の1D3戦闘行動数が失われます。全ての防御行動に-20%のペナルティがあります。
15-16
.15-16
Lose Armour
.アーマーを失う
Roll for hit location to determine where the armour fell from. If not armoured, roll again.
.どのアーマーが落ちたのか決めるため身体部位をロールします。その部分に装備されていない場合、再びロールを行います。
17
.17
Hit Ally
.仲間に当てる
Accidentally strike a nearby companion for normal rolled damage. If no ally within reach, hit self instead.
.偶然に近くにいる仲間を撃ち、通常のダメージをロールします。範囲内に仲間がいなければ、代わりに自身に当たります。
18
.18
Break Weapon
.武器の破壊
The weapon strikes the ground, a wall, or a similar surface capable of causing damaging. The weapon takes 1D10 points of damage, plus the user's Damage Modifier, but reduced by the AP of the weapon. Roll three times.
.武器は地面、壁、あるいはダメージを引き起こす似たような面を撃ちます。 武器は1D10+使用者のダメージ修正値のダメージを受けますが、武器のAPによって減少します。 3回ロールします。
19
.19
Hit Self
.自分に当たる
Inadvertently hit own hit location for normal rolled damage, plus Damage Modifier.
.うっかり自分の身体部位に当たり通常のダメージをロールし、ダメージ修正値を加えます。
20
.20
Unlucky
.不運
Roll twice on this table.
.この表で2回ロールしてください。
最終更新:2009年09月16日 21:55