初心者ガイド
アリーナランク5を目指しアリーナランクを上げる
「ヒーローの酒場」を解放できる
ユニットのバランスを考えて編成を作る
初心者向け
- アタッカー3体+サポート2体
「デッキ構成例」
- 射手(ノーマル)(アタッカー)
- ハンター(ノーマル)(アタッカー)
- 極寒の魔法使い(足止め)
- 炎の魔法使い(エリアアタッカー)
- 巫女(マナアップ)
慣れてきた人向け
※ある程度カードの種類とレベルが揃ったら
- アタッカー2体+サポート3体
「デッキ構成例」
- エンジニア(メインアタッカー)
- アイビー(サブアタッカー)
- 門番(サポート)
- パントマイム(盤面整理)
- 極寒の魔法使い(足止め)
pvpのコツ
対戦中の合成しすぎに注意
- ランクの上昇でダメージは変わらないが攻撃速度が大幅に上がる
- 特にランク3以上は攻撃がかなり速く、ダメージユニットなら大幅な火力アップとなる
- 合成後に生まれるユニットがランダムで、必ず火力役を作れるわけではない
- 対戦序盤に合成しすぎると火力不足に陥りやすく、敗北につながる
- 戦力が整っていないうちはサポートとデバフを合成素材に使用し、ダメージユニットは残す
ユニットのパワーアップ
- 対戦中はマナを消費し、ユニットのパワーアップが可能
- パワーアップは同じユニットすべてが強化されて、大幅な火力上昇が狙える
- 特にダメージユニットが大きく影響を受けるため、場に多く出ているキャラのパワーアップを優先
- キャラによってはパワーアップのボタンが能力発動になっているユニットもいる(わな猟師など)
各ボスの能力を覚える
調教師
- 一定時間ごとにモンスターを数体召喚する
ゴルゴン
- 一定時間ごとに味方を2体ずつ石化。
- 時間がかかるほど自身が不利
黒魔術師
- 3つの能力を順番に使用する
1,ランダムで選ばれたユニットを1体破壊
2,進路上のオブジェクトと自身ののデバフを解除
3,自身のhpを回復
2,進路上のオブジェクトと自身ののデバフを解除
3,自身のhpを回復
パペディア(4000トロフィー以降出現しない)
- 2つの能力を交互に使用する
1 , 上下左右のいずれかの方向に1マスずらす
2 , 全てのユニットのパワーアップを1段階下げる
2 , 全てのユニットのパワーアップを1段階下げる
- 次のボスがパペディアの時はユニットのランクを上げることを優先しよう。
裁判官
- 出現してすぐに数体のユニットのランクを1下げる、その後一定時間ごとに少しだけ前に加速する
- 次のボスが裁判官のときはマージを最低限にしよう
狂人
- 盤面の全てのユニットをランダムに変更する
ウイルス
- 一定時間経過ごと盤面に十字に大きく攻撃速度を低下するデバフをかける、倒した時にもトリガーする
暗殺者
- 出現したとき1体のユニットを破壊する、その後一定時間ごとに加速+ユニット1体のランクを1下げる
プリン
- 一定時間ごとに攻撃速度を大幅に下げるデバフをユニットにかける
- 倒しても2回まで分裂して、倒し切ったときにデバフをユニットにかけてくる
- デバフは浄化しない限り永続なためかなり厄介
宣教師
- 一定時間ごとにユニット1体に呪いをかけてくる(呪いは魔女の呪いと似ている)
- 倒した時も呪いをかけてくる
Co-Op協力モードでゴールドや素材を集める
- Co-Op協力モードはアリーナポイントがもらえない代わりに、大量のゴールドを獲得できる
- 対戦と同じくザコ敵とボスの撃破を繰り返し、全ウェーブを突破してダンジョンクリアを目指す
ユニットを育てて初期性能を伸ばす
- アップグレードに必要な素材は、報酬や宝箱から獲得可能
- ゴールドの使いすぎには注意
クエストやバトルパスの報酬を回収
- デイリークエストは毎日4個クリアしよう
- クエスト達成や対戦の勝利報酬でトークンを集めると、バトルパスのレベルが上昇する
おすすめユニット
・コモンのアタッカー
ハンター
- 序盤から簡単に手に入る、カードも集めやすく才能もあるため育てて損しない
ならず者
- コモンの最強アタッカー、優先して育てるとよい
- サブアタッカーとしても高性能
・コモンのサポート
極寒の魔法使い
- 育てやすく、時間稼ぎとして非常に優秀
・レアのサポート・サブアタッカー
※レアはアタッカーよりサポートやサブアタッカーが強いのでそちらを紹介します
巫女
- マナの供給として優秀
- カードが揃ってくるとあまり使わなくなるので、育てるのにはあまり向いていない
アルケミスト
- 遅延や妨害、バフなど色々できるサブアタッカー
- 毒ダメージなので地属性と組み合わせると強力
- 好きなら育てるくらいで十分
旗
- 隣接するユニットの攻撃速度を増加させる置物
- 似た性能でレジェンドに騎士像が存在しているが、旗でもレベルを上げれば速度上昇だけなら同じぐらいバフできる
- 騎士像を育てる余裕がないなら旗を育てるのがおすすめ
・エピックのアタッカー
- 基本的にエンジニアかクリスタルマンサーの2択
- 土日にエピックカードをクランでリクエストすることができる
- レジェンドに劣らない性能をしているので積極的に集めよう
- エンジニアはメインアタッカー、クリスタルマンサーはサブアタッカーが主な役割
エンジニア
- エンジニアがたくさん繋がっているとかなり強力、しかしサポートが揃っていないと難しいことに注意、育てると大化けする
- フリッカーを手に入れる、11,15レベルで大幅に強くなる
クリスタルマンサー
- 最近はサブアタッカーとしてかなり優秀で、カンスト帯でも使われることが多く汎用性が高い
- メインアタッカーとして13から大幅に強くなる
- pvpの仕様上の関係で4000トロフィー以上だと、ファントムや魔女の呪いの関係で最近は不調
エピックのサポート
地属性
- 毒デッキの要、モンスターの受ける毒ダメージを増加させる効果が非常に強力
- カードが集まると毒デッキを使うことはほとんどなくなるので育てるのには向かない
アイビー
- 雑魚処理に強い
- 毒ダメージなため地属性と組み合わせると強力
- 強くなってくると使わなくなるので育てるのには向かない
最低限知りたい用語集
ジェム
- ストアで宝箱やコインの購入などに使用できる。
魔法の粉
- 1000個貯めるとストアでレジェンダリーカードと交換できる。イベント以外のレジェンドが全て揃うまで貯まるたびに交換するのが良い。
マナ
- 時間経過で回復してくキャラの召喚・強化で消費。
マージ
- 同じキャラ同士をマージする(重ね合わせる)と上位のキャラに変換される。マージ後のキャラはランダム。
才能
- 一部のユニットが持つレベルが上がると解放できる追加能力のこと
デイリーオファー
- ランダムでラインナップされたモノの中から選んで獲得できる。1日3回CM視聴でラインナップを更新できる。