警官
名称;・警官(職業)
要点:・警官制服,拳銃,バトン
周辺環境;・交番
評価:・体格(評価3),筋力(評価3),耐久力(評価2),外見(評価4),敏捷(評価3),器用(評価2),感覚(評価3),知識(評価2),幸運(評価0),治安維持(評価3)
特殊:
*警官の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。
*警官は
治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
*警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
→次のアイドレス:・
巡査(職業),私服警官(職業),
特殊警官(職業),警察用I=Dの開発(職業)
派生元リスト
コメント
個人的に一応気にはしていた職業である。敵に攻撃で殺害なしで取り押さえか……どうしても欲しいとはいかないでもわりと気になる能力ともいえるかなぁ…… (旧コメント)
ちなみに旧コメントで気にしていたのは
銀内優斗から
追跡者経由で所得できたので気にしてたのである。(ちなみに所得せずでプロモ済みなのでもう取れないけどね)
警官はわりと必須的職業といえるのか……通常のイグドラシル枠で所得した二国以外の国家も別の派生(というか
交番経由などで)所得してる国が多い。(2009.8月現在)
まぁ、それだけ警官というのは大事という事ですな
最終更新:2010年08月08日 23:58