サイベリアン



  • サイベリアン(I=D)
  http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-siberian.htm#i-d-siberian
名称:・サイベリアン(I=D)
評価:・体格(評価12)・筋力(評価14)(HQと引継ぎでさらに+2)・耐久力(評価13)・外見(評価8)・敏捷(評価13)・器用(評価7)・感覚(評価10)・知識(評価7)・幸運(評価6)
特殊:
 *サイベリアンはI=Dとして扱う。
 *このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
 *サイベリアンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 *サイベリアンは近距離戦闘行為が出来る。この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 *サイベリアンは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 *サイベリアンは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
 *戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
 *サイベリアンの人機数は10人機として扱う。
 *アタックランク18として数える
→次のアイドレス:・共和国宇宙軍計画の発動(イベント)・ロッテ戦術(技術)


コメント

 にゃんにゃん初の宇宙可能I=Dである。特徴は……なんかペルシャのヴァージョンアップみたいなカンジで特徴がないのが特徴な気もする……。要点開示の時にデータをパッと見た時は強いのか弱いのかよくわかんなかった。データをも比べた上で判断した特徴はエネルギー効率が比較的良いということと、白兵、近距離、中距離、遠距離オールラウンドで戦闘が可能な事である。(燃料消費はあるんだけどね)

 今回文担当した(サイベリアンは鍋開発)んで、要点が順次発表されてた時はちょくちょくテンダイス見つつも、評価悪かったらどうしよう(評価は絵もそうだけど武装20とかの大半は文章で説明してたのでかなり不安だった)な気持ちで落ち着かなかった。というか今思い出してもなんか胃がキリキリとしそうである。

 評価の結果がどうだったのか? とか結局出番少なかったじゃんとか色々あるけど、まぁ、いろんな反省点(後でこうすればよかったとか思った事あったり)などもあったので今度機体系開発文を書くとかそんな事あれば再チャレンジするのかも……しれない。(といってもあんまり武器とか銃に詳しくないんだけどね)




NWCログによるおまけ&コメント





サイベリアンの隠れた機能

  1. 階川雅成@玄霧藩国 > Q階2:相方を守る際の補正の適用についてですが、搭乗I=D等がどうしても別々になってしまう場合も、共同で戦っている場合等は補正をかけられる、と考えてもよろしいでしょうか? (2014 zzz 3/22-00:03:25)
  2. 芝村 > A階2:いいえ。かかりません。 (2014 zzz 3/22-00:04:20)
  3. 芝村 > ちなみに共和国機ならかけられるんだけね。サイベリアンとか。>雅戌 (2014 zzz 3/22-00:05:08)
  4. 階川雅成@玄霧藩国 > なるほど…。今回はパイロット系の搭乗機体全てが帝國系の者をお借りしているので、残念です。 (2014 zzz 3/22-00:06:11)
  5. 芝村 > というか、サイベリアンとかは鍋の国で作ってるんでそういうのも配慮されてるが、帝國系は無理。 (2014 zzz 3/22-00:06:55)

  1. 芝村 > 共和国のサイベリアンなどはデータには出てないけど鍋の国らしくデータリンクに相当気をつかっててな。リファインサイベだとこれが極まって、I=Dで集団戦術ができるようになってる。 (2014 zzz 3/22-00:13:20)
  2. 芝村 > なんで、I=D系でほとんど唯一戦術枝でてるのよね。 (2014 zzz 3/22-00:13:53)

  1. 芝村 > 帝國は逆に個人技の世界というか、やっぱ騎士だからね。 単一性能はこっちが微妙に高い。 (2014 zzz 3/22-00:14:38)

  1. 刻生・F・悠也 > まめたんにあった10式戦車がネットワークで繋がって戦えるみたいなのですか。<データリンク (2014 zzz 3/22-00:16:35)
  2. 芝村 > そうそう>刻生・F・悠也 (2014 zzz 3/22-00:17:24)

  1. 芝村 > 注目すべきは帝國と共和国がそれぞれ互いに影響をうけるというか、運用側があれいいなーとぼやいた数がカウント、影響されててなー (2014 zzz 3/22-00:15:58)
  2. 芝村 > おかげでRサイベリアンのほうが、よっぽどトモエリバー系列ぽい性能になってるという。 (2014 zzz 3/22-00:16:27)
  3. 芝村 > むしろRTRは系統的にはサイベリアン+フェイクトモエリバー3なんだよね。 (2014 zzz 3/22-00:17:05)
  4. 芝村 > なんで次のアイドレスがトモエソックリとかになってる。 (2014 zzz 3/22-00:17:50)
  5. 芝村 > ちなみにチップボールの前にダンボール2という帝國のほぼ同コンセプト機があってな・・・・ (2014 zzz 3/22-00:18:59)
  6. 芝村 > 一番得意な評価がRサイベリアンとRTRでは入れ替わってるという展開なんよ。 (2014 zzz 3/22-00:20:10)
  7. 芝村 > まあ。他人の芝生は青く見えるの典型だね。 (2014 zzz 3/22-00:21:54)



 おまけ部分の感想コメント


 データリンクに相当気をつかっているという点。改めて設定文を見直してみると……

 ペルシャの設定文
アメショーにも搭載されていた戦術データーリンクも導入された。
音声データ、位置情報、画像、赤外線画像、レーダー画像、目標情報、自機データ等を一括して送受信できる。
UHF帯からSHF帯の高周波域電波を使用するため、デジタル技術による秘匿性と対妨害性にも優れている。
敵を発見した際、戦術データーリンクを使用する事で、部隊全体での迅速な攻撃が可能となる。
敵味方識別装置も完備。
ついでに煙幕発生装置も完備。


サイベリアンの設定文(要点で装備は実に20種類に及びだったのでペルシャを見つつ色々装備をぶち込んだ)

通信装置なども今までのI=Dより強化された。特に通信、レーダーに関してはオペレーターを伴う作戦が最近の主流であること、また前線での臨時時にはサイベリアンから通信、指揮ができるように……という事も考えられ、サイベリアンにはアメショなどよりも通信装置、センサー能力の強化が行われている。

装備6サイベリアン多機能センサーに戦術データリンクうんぬん



護衛機スフィンクスは二機でフォーメーションする前提の設計


リファインサイベリアンは制御システムにサイベリアンの運用データをフィードバック、改良


 などなどそういえばそうだねっと納得する隠れた能力。サイベリアンの装備20種で!? と困った事(設定文書いた後に色々武装系イラスト書いてもらったとはいえ、当時は装備=武装という意識が多く、なんとかひねり出そうとしてたのを覚えている。
 要点、要点とは別に望まれる能力等などなど込みで反映されない部分もあり、もうちょっとなんとかできなかっただろうか……と思う部分もあったのだが、データリンクが強いという点、あといつぞやの冒険か何かのイベントでサイベリアンの脱出装置設定が使われる部分があった事(細かくは覚えてないので何のイベントとは明記できない)

 などなど、わりと思い出深い機体といえるお話。
最終更新:2017年06月22日 08:55