【日本語版】
システムについての質問
XBOX360とPS3とPC版の違いは?
XBOX360とPS3はほぼ同じ。PC版はオンラインで出来る人数が多い。
ただしコンシューマ版はPC版より改造されている為、CS版とUIが違う、マイナーバージョンが違う為、バグが少ない等の違いがあります。
英語分からなくても大丈夫?
バッチリ楽しめます。
起動したらESCキーしか効かなくなった!
稀に操作が効かなくなる事がありますが、ALT+TABでアプリの切替を行う事で解決する模様。
解決しない場合は再起動で。ちなみにWindowモードでは発生しないと思われます。
ゲームを終了する度にブルースクリーンが発生する
ウィルスバスターが嫌がらせをしています。不正監視、そうお前だ!
不正監視をオフにする事で回避できる模様です。
オンラインについての質問
マルチプレイのモードの違いについて
協力モード
細かい仕様について不明。わかる方記載をお願いします
クローズドネット
サーバーにデータを保管しますが一人部屋を作ればシングルプレイと同様にプレイできます。
ただし作成可能キャラは6キャラまで。
マルチにてフリープレイもキャンペーンも楽しむなら最初からクローズドでプレイするべき。
海外のサーバなので、プレイ中にラグが発生する事があります。
マルチプレイの人口は、ほぼこちらに集中している。
オープンネット
シングルプレイとマルチプレイでデータを共用できる。
ただしサーバーを経由する為か日本語版はデータに一部互換性が無い。
その為、シングルプレイの
クエストを手伝ってもらったりは不可能と思われます。
フリープレイを行う場合は特に問題ありません。
ロビーの人口は少なめかもしれません。
追記
オープンネットとは、シングルプレイで作成したデータと一緒に遊べる。
アイテムの受け渡しや、適正レベルならばパーティプレイも可能。
P2Pでやるため(ホストがサーバになる)ため、ホストが落ちるとみんな落ちるが
国内同士ならば、ラグが少なくクローズドよりも環境は快適。
しかし、シングルプレイとオープンネットでは、
メインクエストの進捗は同期が取れない。
※シングルプレイで作成したキャラは、シングルのキャンペーンでしかクエストが記録されない。
※オープンネットで作成したキャラは、オープンネットのキャンペーンでしかクエストが記録されない。
オープンネットで作成したキャラ同士ならば、クエスト進捗はホストに合わせられる。
ホストよりクエストが進行しているオープンのキャラや、
シングルで作成したキャラが同じパーティにいても、
クエストがセーブされないだけで一緒に遊ぶ分には問題はない。
ロビーの人口はものすごく少ないので
野良でマルチしたいのならば、オープンはあきらめてクローズドで作成すること。
家族や友達と同時に購入して、一緒にプレイしかしないのであればオープンネットがオススメ。
シングルで作成したキャラのキャンペーンは、他人が手伝うことができないが
オープンで作成したキャラのキャンペーンは、手伝ってもらうことが可能ということ。
日本人と少しでも遊ぶ可能性があるなら、
シングルではなくオープンでキャラを作成しておくと良いかもしれない。
オープンネットでキャンペーンモードをプレイしようとすると下記の注意書きが出ます。
シングルプレイで進行したクエストが反映されないようです。
注意:
操作
キャラクターとサーバーのクエスト進捗に互換性がありません。
操作キャラクターの進捗を保存するため、クエスト進捗はこのサーバーに保存されません。
LAN
その名の通りLANで遊べます。
ポートエラーでゲームが作成できません。
ゲーム作成時のポート(デフォルトでは7011)、ログイン時のポート6800を開けて下さい。
(他のポートについて開ける必要があれば追記をお願いします)
最終更新:2010年05月14日 19:36