【作品名】スターオーシャン3
【ジャンル】RPG
【共通設定・世界観】
エターナルスフィア
我々の宇宙のこと。 FD人が作り上げた宇宙である。
FD人にとっては環境シュミレーターでしかない世界であり、
FD世界の企業
スフィア社が作り上げた宇宙でありFD人にとっての娯楽の場。
通常宇宙のほかに、管理者用の空間「螺旋の塔」や精神が肉体を持つ「魔界」も存在し、その他にも異世界が存在する。
また、FD人から見た3次元人が住む宇宙はひとつではなく、同じ時間軸で進んでいるパラレル世界が存在する。
現実世界の理論である「宇宙は複数ある。我々の存在する宇宙だけではない。宇宙もあくまで数ある宇宙のひとつ」
を使用しているとされており、上記2つの設定に加え、螺旋の塔には星が存在していることから
螺旋の塔、魔界、その他の異世界がそれらに当たるパラレル世界=別宇宙と推測されるため、
エターナルスフィアの広さは単一宇宙×4である。 以降略称ESとする。
FD世界(四次元世界)
宇宙を作り上げた創造主達が住まう世界。 ESより高次な世界である。
FDつまり四次元世界と作中で言われているが、それはESから見て
四次元的な干渉を出来ることから来ており、ESからすれば四次元人であるが、
FD世界におけるFD人は真の意味での四次元人では無い。
FD人
FD世界の住人。 ESに精神投影し、ESを環境シュミレーターのように扱う者たち。
ESのあらゆる時間にアクセス可能でそれで宇宙を遊び場として扱ったりしている。
その為、FD人自身がその身をESに転移させる事が出来ない。(FD人にとってはあくまでゲームのようなものでしかない)
また精神のみ投影されたFD人はESにおいては不老の存在である。
FD人がESで死んだ場合、それはシュミレーターの中での死でしかないため、実際には死にはならない。
ただし管理者のみが使える管理者権限を用いた場合過度の精神投影を行わなければならず、
その状態でESが消滅した場合、そのFD人は精神ごと消滅してしまう。
紋章
ESにおける魔法である「紋章術」を使用するために必要なもの。
その実態はFD世界におけるプログラミング言語であり、世界を構築するデータでもある。
そのため、作中の物質はもちろん、幽霊や紋章術、物理法則まであらゆるものが紋章によって構築されている。
クラス
宇宙
レベルの巨大エネルギーを表す為に作られた単位で、太陽と同程度の恒星が1マイクロ秒の間に発する。
総エネルギーの量の平均値をクラス1と定義することによって定められている。
単位表記としてはクラスが一つあがるごとにそのエネルギー量は1000倍と定められており、
地球壊滅の時、惑星シールドに放った
執行者の攻撃はクラス4.5以上とされている。
クラス2のクリエイション砲で惑星破壊が可能とされる。
量子魚雷
亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。
周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。
ワープ速度Nで移動する物質の移動距離を測定した場合、その移動距離は通常空間を移動する光の移動距離と比較して
2のN-1乗倍の数字となる。ここまでゲームの辞書内にある原文。
戦闘艦アクアエリーのワープ速度は20.42、これはアクアエリー内にいるクルーに話しかけるとわかる。
これにより、光との移動相対速度は2の19乗倍となる、つまり光速の524288倍程度
重力ワープ内の物質はこの速度になるため、重力ワープを利用している量子魚雷もこの速度になる。
これはアクアエリーの量子魚雷の速度だが、執行者と戦闘してるため問題ない。
時空転移シールド
エネルギーフィールドとは異なり、エネルギー伝達を行っている時空間そのものに干渉して、
4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する。
耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている。
反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る。
量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない。
戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により
攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる。
つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である。
常時全方位。
エクスキューショナー
人類がFD人に危害を加えうる力を持った為にFD人であり宇宙を作り上げたルシファーが行使したプログラム。
代弁者、執行者、断罪者が存在する。
その一つ、一つが惑星破壊の数万倍の力を持ち、銀河連邦艦隊、バンテーン、アールディオンを壊滅状態にした。
エクスキューショナーは常時「卑汚の風」と呼ばれる波動を放っている。
これはクォドラティックスフィアとクォドラティックキーによるエネルギー生成システムを体内に装備しているためであり、
クォドラティックキーの特性である「生命体の肉体構造と精神とを歪める」効果を常時発しているからである。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
生命体でさえあれば人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
【名前】フェイト・ラインゴッド
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 やや腹黒
【大きさ】177cmの
男子大学生
【攻撃力】剣術、ディストラクションによるデータ破壊。
「ストレイヤー・ヴォイド」
相手の方に瞬間移動したと同時に5m程度の斬撃を放つ。
使用時にHPを1%弱ほど消費し、使用するとHPが0(戦闘不能)になる場合は発動できない。
移動するまで主観1秒程度のラグがあるが、移動するまで自分の周りに発生している半径5m範囲の気の結界に守られている。
斬撃速度と結界展開速度は戦闘速度相応、最大瞬間移動距離は数十mほど。
結界と斬撃のどちらにも麻痺効果と執行者や断罪者を簡単に撃破できるダメージがある。
「ディバイン・ウェポン」
ディストラクションの力の一端であるデータ破壊能力を剣に付加する。持続時間は主観60秒。
付加時にMP(精神力)を2%強ほど消費し、付加するとMPが0(戦闘不能)になる場合は発動できない。
物理的な攻撃力としては執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。また、精神にもダメージを与える。
普通の人間なら数百回死ねる精神ダメージが発生し、人外や機械などにも精神ダメージを与えられ、精神死させられる。
卑汚の風に耐えられる敵すら倒せるため精神攻撃×2、ディストラクションの力を付加しているため消滅攻撃である。
また、「"祝"優勝トロフィー」の効果により人間にも人外にも機械にも有効な凍結攻撃でもある。
凍結攻撃は5~6m
サイズ、消滅攻撃は斬撃相応範囲、精神攻撃は数十mサイズに有効。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
自分のディストラクションによるデータ破壊効果のある攻撃を反射されても平気なため存在消滅耐性
また、
創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
宇宙そのものを消去されても上記のことが出来るため宇宙外生存可能
ただし、体を動かした描写はあるが移動した描写はないため攻撃はできるが移動はできない
また、宇宙外では物理法則適用能力範囲内しかディストラクションを使用できないと思われる
一部のエリアに数体出現させただけでその空間の時間の進みが遅くなる断罪者が数体いても
問題なく戦闘可能なため自分自身及び各種攻撃は時間操作耐性を持つ。
卑汚の風に耐えられる人間すら精神死する攻撃に無傷で耐えられるため精神耐性×2
それでもダメージを食らう精神攻撃を数十発は耐えられる
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て無傷で耐えられる。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
装備品の効果により毒・麻痺・石化・凍結・即死を無効化可能
【素早さ】1mから秒速4152光年以上の反応及び戦闘速度
移動速度は短距離・長距離共に秒速207.6光年
【特殊能力】「ディストラクション」
絶対的な破壊能力。
FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力をES内で使えば世界そのものの物理法則を破壊する事も可能。
ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。
設定上ディストラクションを使用するだけで世界そのもののデータを破壊することができるため射程は実質無いと思われるが
ただし、作中描写では「物理法則を周囲に適用」「武器に能力を付加」「一筋の光線として放つ」の3種類の使い方をしており
使用するだけで即何かを破壊といったことは行なっていないため、本人はそのような使い方を知らないと思われる。
そのため、直接破壊するためには一筋の光線として放って当てるしかなく、その場合は自身の認識の範囲内となる。
最大射程は相手を認識さえできれば実質なく、有効サイズはエターナルスフィア相応なので共に単一宇宙×4、
光線の太さは数十cm程度、弾速は少なくとも本人の反応相応で地上から結構上空にいる宇宙戦艦まで一瞬で届く程度か
なお、エターナルスフィア外の場合おそらく物理法則適用能力範囲内まで射程が落ちると思われる。
他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の
物理法則を周囲に適用させる能力でもある。こちらはフェイトが意識せずとも常時発動している。
範囲は味方がFD世界の一都市に散らばっていても効力があるため数kmはあると思われる
このおかげで物理法則改変、世界改変などに対する耐性を持てるのだろう。
作中では感情が高ぶって撃った一発だけで気絶したため、実質一発撃つのが限界だろう。
なお、この力の一端を発動させた「イセリアル・ブラスト」は精神攻撃×2と凍結攻撃でもあるため
ディストラクション自体も精神攻撃×2と凍結攻撃でもあると思われる。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を主観数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると主観数秒間発動しなくなる。
立ち止まって主観数秒待機すると発動。
「レトロヒール」
待機をしているとHPが徐々に回復していく。 主観数分でHPが全回復する。
透明化し、視認不可になった敵を視認自体はできないが位置を把握することが可能。
遺伝子改造を受けているため、DNA解析をすると「これ人間なの?」となるレベルで人間ではなくなっている。
作中世界では魚人やら獣人、鳥人などの宇宙人も一般人として登場するためどこまでが人間の範疇かは不明だが、
少なくとも地球人レベルのDNAではないことは確実。
【長所】ディストラクション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ。
【戦法】ディバイン・ウェポンを剣に付加した直後の状態で参戦。
相手が射程内にいれば超スタンボンバーRMP1型で精神死を狙う。
それで無理ならその他防御無視アイテムを試してその後ディバイン・ウェポンで攻撃。
もし相手が凍結したら"祝"優勝トロフィーを一瞬で外して叩き割る。
相手が大きすぎれば感情を高ぶらせてディストラクション。
【備考】この
テンプレにおけるデータ破壊とはあくまで存在情報の否定でありテンプレ破壊の効果はない
装備品。
「名剣ヴェインスレイ」
剣に「改造バトルブーツ×4」「ポイズンチェック」「パラライチェック」「ストーンチェック」「フローズンチェック」を合成したもので
攻撃力と防御力が上昇する上に、毒・麻痺・石化・凍結を無効化する。
「"祝"優勝トロフィー」
攻撃に凍結効果を付加したり精神ダメージが徐々に回復して数分で全回復する効果があるアクセサリー。
凍結した敵を凍結効果のない武器で殴る蹴る及び切ったりすると割れて死ぬ。
"祝"優勝トロフィーは一瞬で外せるので凍結したら即外して斬れば割れる。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て半減し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御力を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。
人間だろうが人外だろうが機械だろうが数十mサイズだろうが有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
同種の別アイテムが味方を巻き込んだ場合耐性を突き破ってダメージを与えるため精神攻撃×3。
射程数十mくらいで使用後相手を起点に即発動なので弾速はなし。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。使用後相手を起点に即発動なので弾速なし。射程数十m程度。20個所持。
有効サイズは5~6m程で人間にも人外にも機械にも有効だが耐性は無視できない。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。使用後相手を起点に即発動なので弾速なし。射程数十m程度。20個所持。
有効サイズは5~6m程で人間にも人外にも機械にも有効だが耐性は無視できない。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。使用後相手を起点に即発動なので弾速なし。射程数十m程度。20個所持。
有効サイズは5~6m程で人間にも人外にも機械にも有効だが耐性は無視できない。
凍結した敵を凍結効果のない武器で殴る蹴る及び切ったりすると割れて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
参考1
【名前】執行者(能力は基本的にアクアエリー以上の大きさの個体のもの)
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【特殊能力】共通設定の「卑汚の風」を標準装備している。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
参考2
【名前】断罪者(能力は基本的に標準能力の個体のもの)
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
ストーリー後半のフェイトたちとほとんど同じ程度の攻撃力であり、
フェイトたちの攻撃にもある程度耐えられるので自分の攻撃にもある程度は耐えられると思われる
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】共通設定の「卑汚の風」を標準装備している。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
参戦キャラは最低でも単身でこの断罪者の攻撃に反応し回避、当てる事が出来、攻撃に無傷でいる程度の能力を持ち、
どの攻撃にもこの断罪者にダメージを与え破壊する事が出来る威力を持つことになる。
執行者はサイズが色々存在し、大型のと主人公達が戦うことは無いが重要なのは
断罪者の能力は既存のエクスキューショナーである全ての代弁者および執行者より
全ての面で大幅に強化されているという設定をもっておりそれを撃破している事である。
524◆n0qGxROT0Q
垢版 | 大砲
2025/12/14(日) 09:28:30.53ID:ngeCkppH
フェイト・ラインゴッド考察
秒速4152光年以上反応からの精神攻撃爆弾や各種戦闘不能系アイテムを持つ
ディストラクションは宇宙戦艦の高度によるがどんなに低くても100km上空にはいるだろうし弾速は秒速41億5200万光年か
宇宙超越の壁から
○マジカルカレン 先手勝ち
×4 仮面ライダー龍騎サバイブ~全とっかえマン 先手で色々されて負け
宇宙超越より下は余裕で勝てるので
仮面ライダー龍騎サバイブ>フェイト・ラインゴッド>マジカルカレン
(省略)
最終更新:2025年12月15日 18:04