【作品名】スーパーヒーロー作戦
【ジャンル】RPG
【名前】 ゼスト
【属性】 自己再生・自己進化・事故修復の機能を備え、時の流れや因果律をも操る超神
【大きさ】 40m
【攻撃力】 ウルトラ兄弟7人分のパワーを持っている。
ゲーム的には100m級の怪獣に殴られても戦闘続行可能なシャリバンやシャイダーにダメージを与えられるぐらい。
麻痺効果を持つ攻撃を行う事が出来る。
【防御力】「バカな、それだけのエネルギーをぶつけると私だけでなく宇宙そのものが・・・・・・」と、言わしめる光線にも耐えられる。
【素早さ】1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができるキャラ24人を相手に終始優勢
反応は、数十m先からレーザーやビームをかわす
大きいほうが不利になる場合、6になるから60mから光速反応
【特殊能力】クロスゲートパラダイムシステム(通称CPS)
任意で因果律を操作する。思考発動。操作できる範囲は後述。ちなみに、宇宙を創造することも作中やった。
ダメージを受けてもCPSによって瞬時に再生可能。いくら倒しても復活する。自動発動
つまり、撃破不能。作中、同じ処置がされた
ヤプールは何度撃破して消滅させられても瞬時に完全な形で復活した。
【長所】CPS。つまり任意全能。
【短所】同じCPSを脳内に持つスーパーヒーロー作戦の主人公と、その仲間達の因果律を完全に操作する事ができなかった。
【備考】背中に有る翼を破壊されない限りは本体へ攻撃が届かない。
CPSで因果律を操作できる範囲はスーパーヒーロー作戦宇宙全部(各作品宇宙+不思議界+異次元)内訳は以下の通り
・M78系ウルトラマン世界+作中出てきた宇宙人が作った異次元
・ガンダム世界(単一宇宙)
・宇宙刑事世界(宇宙+天上界+不思議界。広さは3つとも一緒っぽい。)
・キカイダー世界(単一宇宙)
・超機大戦SRX世界(単一宇宙)
・ユートピアワールド(ゼストが創造した最終決戦の宇宙のこと、単一宇宙並み)
だいたい単一宇宙×6+αくらいの全能規模
【戦法】任意全能攻撃。効かない場合は麻痺攻撃。
668◆n0qGxROT0Q
垢版 | 大砲
2026/06/11(木) 17:43:15.32ID:zbMhhHla
(省略)
ゼスト考察
大きさ40m、60mから光速反応で宇宙6個分の任意全能、撃破不能
ダメージでは倒されないものとみなす
超光速反応任意全能の壁から下がる
×葛葉紘汰 全能負け
×夢崎歌南子 召喚負け
○反転神聖機甲魔神 復活して勝ち
○落雷 先手勝ち
○6 シュマゴラス~エレコーゼ・完全体
上がる
○アリシア・ラインフォード 吹き飛ばされても復活できそう
○アシュレイ・ホライゾン 復活勝ち
×辻野あかり 世界改変負け
×超光速反応任意全能の壁の成人男性 全能負け
×超光速ドラえもん 同上
×教祖様 精神攻撃負け
○イナズマン 復活勝ち
×タカヤ 物質変換で負ける
○八人の弥勒 復活勝ち
×シン・セーゼ・テーゼ 精神攻撃負け
×闘えるようにしたテンプレ 全能負け
×■ 無力化負け
×マキュラ 全能負け
負けが多いので勝ちこせない
夢崎歌南子>ゼスト>反転神聖機甲魔神
最終更新:2026年06月12日 20:26