天樹錬

【共通設定・世界観】
ヴァーミリオン・CD・ヘイズを参照。

【作品名】ウィザーズ・ブレイン
【ジャンル】ライトノベル
【名前】天樹錬
【属性】元型なる悪魔使い
【大きさ】14歳の少年並
【攻撃力】ナイフ所持。自分より上の防御力を持つ世界樹の枝の末端を切断できる威力。
【防御力】
2km上空から見た地平線の彼方(159km位)まで一直線に大地が爆ぜ、巨大な爪痕穿った衝撃波を至近距離で食らっても吹っ飛ぶだけでノーダメージ
北極の氷の大地に直径数十mのクレーターを作る水蒸気爆発で無傷
魔法士なので分解・存在抹消耐性。
痛覚遮断により一切の痛みを感じない。
【素早さ】
素の状態で光速の270億倍の戦闘速度と近距離反応
ラグランジュ使用時は光速の1140億倍の戦闘速度と1mからの5400億倍の反応
I-ブレインの反応は1mからの5400億倍以上、下記の能力の切り替え、発動時間もそれ相応
【特殊能力】
情報の海に干渉することにより、周囲(恐らく数十m程度か)の全物質の存在情報を感知することが可能。
下記のプログラムを用いて二つまでの能力を同時に使用できる

短期未来予測デーモン「ラプラス」
未来予測をできるが最強スレだとあんま使えないので省略

運動係数制御デーモン「ラグランジュ」
運動能力を5倍、知覚能力を20倍まで加速する。
身体強化ではなく体内に限定した時間加速に近い原理であり、速度の上昇に比例した物理エネルギーの上昇等は一切存在しない。
反作用を無視すれば運動能力を25倍まで加速できるが、腕を動かしただけで腱が何本も千切れてしまう

仮想精神体制御デーモン「チューリング」
物質に仮想意識を送り込むことで無生物をむりやり生物化させて支配する能力
生物化させた物質を硬化、軟化させたり壁に穴を空けたりできる。
なお、送り込まれた仮想意識は対象の物質に思考させ続けない限り、十秒足らずで消滅してしまう
同時に生み出せる腕の数は自力で数個、他のコンピュータの演算速度を利用しても最大で200個程度
腕の大きさは人間の身長より大きいくらい、スペックは大きさ相応の人間並、ただし強度は生物化させた物質の強度に依存する
40m先の床、壁に取り付けられた荷電粒子砲、離れた場所にある墓石などを生物化させることができたため、
間接的にでも触れてさえいればある程度はなれた場所でも生物化は可能。
作中では全長500メートルの戦艦を丸ごと支配下に置いていたため、500mまでなら丸ごと生物化できるとする。
ただし、壁に穴を開ける等の限定的な操作に関しては500m以上であっても問題はない。

分子運動制御デーモン「マクスウェル」
分子運動を制御する、局所空間内のエネルギー・運動量操作能力。
エントロピー制御による低温化、熱量操作による高温化を利用した下記の能力のほか、
ブーツを完全絶縁体化させたり、自分の周囲を真空化させたりできる
能力の射程は(推定)25m以上
氷槍:瞬時に気体分子を絶対零度近くまで低温化させることで作った氷の槍(長さは50cm程度か)。弾速は推定光速の270億倍以上
氷盾:瞬時に気体分子を絶対零度近くまで低温化させることで作った氷の盾。自分に致命傷を与える斬撃を受け止めることが可能
炎神:熱量を操ることで、一瞬で羊水を沸騰させ人体を発火させたり、植物細胞ベースの生体コンピュータのコア(数十m)を炭化させたりできる。火の玉を飛ばすのではなく、任意の場所にいきなり熱量を発生させるタイプの攻撃。
氷槍や氷盾に熱量を与えることで水蒸気爆発(推定十数m爆発)を発生させることができる。

論理回路生成デーモン「ファインマン」
上記のマクスウェルとの同時起動でのみ使用可能
マクスウェルの能力で30センチ角の立法体領域の空気分子の数を制限し、
その領域内で指をはじくことで直径20センチの円形の論理回路を形成する。
論理回路に触れた物体を情報解体(共通設定参照)する。分解・存在抹消攻撃

ここまでの能力は、二つまで同時起動可能。ここからは、他の能力と同時起動不可能。

空間曲率制御デーモン「アインシュタイン」
空間、重力を操作する能力。常駐状態にすると他の能力との同時起動は不可能だが、
能力を制限して「簡易常駐」すれば、他の能力を並列に使うことが可能。
「簡易常駐」時にできることは常駐時にも使用可能

常駐時の能力
重力方向を変えて任意の方向に『落下』することで飛行可能。飛行速度は光速の2万7千倍以上
(推定1kmの距離から振り下ろされた光速の540万倍の速度の剣を5m以上動いて回避した)
時空構造を歪ませて重力波を発生させて攻撃可能。射程は(推定)数m。おそらく自分自身が引きちぎれるほどの重力を発生可能
「次元回廊」:無限の深さをもつ空間の穴の底に相手を閉じ込める能力。射程1m、成人男性を閉じ込めることが可能。30分で自然消滅する

「簡易常駐」時の能力
空中で落下速度を緩める(減速率不明)
空間を歪めることで2mの距離を1mに圧縮して移動したり、左手を数十センチ転移させたりできる
空間を歪ませて重力レンズ効果で相手の攻撃をそらすことができる。自分に大ダメージを与える銃弾の軌道をそらした。範囲攻撃は防げない

世界面制御デーモン「サイバーグ」
自己領域(共通設定参照)を作る能力。
能力の効果範囲は直径2m程度か
空間内の時間で3分ほどたつと使用不可能になる
使わない

【長所】地味に高い防御力と選択肢の多さ
【短所】攻撃射程と範囲
【戦法】
ラグランジュ、マクスウェル起動状態で参戦。基本的には初手炎神
効かなかったなら、接近→ラグランジュ解除→ファインマンで情報解体
相手が機械っぽい場合は初手マクスウェルを解除してチューリングで支配下に置く。
相手が巨大な場合、アインシュタインで相手の攻撃避けつつ接近
生き物ならば相手の攻撃はできるだけ回避しつつ空間歪めて攻撃
乗り物・建造物ならばチューリング起動して壁に穴を空けて侵入、内部の敵を上記の手段で倒す
不可視の場合は周囲の存在情報を知覚してから攻撃
【備考】この作品は1巻~5巻までは巻ごとに個別の主人公が設定されており、6巻以降はそれら主人公らによる群像劇となっている。故に、6巻以降は1巻~5巻までの主人公全員が作品の主人公といえる。錬は一巻の主人公。

vol.104参戦
vol.130

0830 格無しさん 2021/01/06 21:48:53
天樹錬

△アンパンマン:水蒸気爆発に耐えられるなら熱に耐えられるか
○八神和麻:存在抹消勝ち
×ファントム:精神体なので分子制御は効かないか。大きさ的に存在抹消も厳しい。接触されて精神攻撃負け
×マイス:魅了負け
○ ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール:チューリング勝ち
○仮面ライダーカブト:存在抹消勝ち
○うずまきナルト:存在抹消勝ち
○浜面仕上withファイブオーバー:存在抹消勝ち
○ポスタルデュード:存在抹消勝ち
×メタナイト:先手攻撃されて負け
×伊藤ワタル:内部破壊負け

これ以降は厳しい

メタナイト>天樹錬>ポスタルデュード

vol.104

307 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 09:08:05.63 ID:e+kJ7Ucr [1/2]
天樹錬考察
159km破壊攻防+分解・存在抹消耐性+光速の270億倍~5400億倍反応(可変)+物質感知+機械・無機物操作+熱攻撃+分解・存在抹消攻撃×2+空間操作+飛行
非常に素早いので超攻防速から見る

○うずまきナルト 分解勝ち
○黒崎一護 感知して熱攻撃勝ち
○仮面ライダーストロンガー 分解勝ち
○御堂真樹 熱攻撃勝ち
○月蔵奈打 熱攻撃勝ち
マティルダ 再考察待ちでいいのかな。テンプレ弄くったならしっかり再考察枠に入れておいてほしいんだけど
○八神和麻 感知して分解勝ち
○神聖衣星矢 熱攻撃勝ち
×マイス 魅了からの魂破壊負け
△ウルトラマンガイアSV 熱耐性持ちなので削れないか。相手の攻撃は回避できる
×岸辺露伴 ヘブンズドアー負け
○ケロロ軍曹 感知して熱攻撃勝ち
○仮面ライダーカブト 分解勝ち
×主人公(世界樹の迷宮3) 常時能力負け
○エックス 支配勝ち
○ゼロ 同上
○上条当麻 頭部を分解勝ち
×麻貴神十字 美貌からの消滅負け
○ポスタル・デュード 感知して分解勝ち
○カイエン・バッシュ・カステポー 熱攻撃勝ち
○トランクス 熱攻撃勝ち
×ガムを噛んでいる男 凍結負け
×レスト 魅了からの魂破壊負け
○フェルト・ブランシモン 分解勝ち
○ヴィーゼ・ブランシモン 分解勝ち
○鬼眼の狂 分解勝ち
○仮面ライダーJ 削り勝ち
×貴宮忍 精神攻撃負け
×夜香 美貌からの攻撃負け
△霧雨魔理沙 速度分け
×東方仗助 内部破壊負け
○ラッシュバード 侵入勝ち

308 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 09:10:29.77 ID:e+kJ7Ucr [2/2]
上を見る

×鉄刃 流石にたどり着く前に反応されるか。惑星破壊負け
○クプロ 分解勝ち
○十六夜京也 熱攻撃勝ち
×ネギ 千の雷負け
×管野孝 反射負け
○真貴琢哉with鋼 進入勝ち
○仮面ライダースーパー1 分解勝ち
シャナ 再考察待ち
○ウルズ 美貌にかかるが存在抹消は耐性で防げる。永続はしないので分解して勝ち
△*3時間無視軍団 耐久分け
×クラウド・ストライフ 追放負け
○ロックマントライブキング 感知して分解勝ち
×スペシネフ 常時能力負け
×空条承太郎 内部破壊負け
○コン・バトラーV 内部侵入勝ち
○宇宙戦艦ヤマト 同上
△イリュージョンNo17 速度と透過で分け
×七代千馗  睡眠負け
○深町晶withガイバー 侵入勝ち
△一方通行 追いつけない分け

こっから上は常時能力ばっかで無理。ぎりぎり勝ち越せてないので
貴宮忍>天樹錬>仮面ライダーJ
あと一勝でもしてれば上行けたんだけどね。精神耐性ないのが痛すぎた。

341 :格無しさん:2014/10/01(水) 21:45:34.85 ID:xTyqrJil
別に戦績に影響はないだろうが
天樹錬のファインマンは破砕の領域の劣化コピーと言われてて
作中でも魔法士を情報解体した実績はないから
分解・存在抹消攻撃×2にはならないはず
最終更新:2022年04月18日 18:03