調子
調子は 上・右上・右・右下・下・左下・左・左上 の8段階あり、1on1を繰り返していると、時計回りに変動していく。
4回の1on1で1段階変動するが、左上と上の状態では3回の1on1で1段階変動する。
つまり、調子を1周させるのに必要な1on1回数は30回となる。
4回の1on1で1段階変動するが、左上と上の状態では3回の1on1で1段階変動する。
つまり、調子を1周させるのに必要な1on1回数は30回となる。

この調子の変動は、狩った場合ではこの通りに変動するが、
狩られた場合には、変動したりしなかったりするとヘルプに書いてある。
しかし、狩られた場合も、ほぼこの通りに動くと考えた方が良い。
もしかすると「3回」の箇所が、狩られた場合は「4回」になっているかもしれない。
狩られた場合には、変動したりしなかったりするとヘルプに書いてある。
しかし、狩られた場合も、ほぼこの通りに動くと考えた方が良い。
もしかすると「3回」の箇所が、狩られた場合は「4回」になっているかもしれない。
調子は、試合で活躍するための重要な要素となっており、調子【↑】でカードやオウンゴールを記録しなければ、イベントなしでも試合後の評価点は6.0以上となる。
調子【←】で5.5、【↓】では5.0となる。
調子【←】で5.5、【↓】では5.0となる。
そのため、試合にはなるべく調子【↑】で臨むことが求められ、
ユーザー監督の中には、試合のスタメンは調子で選ぶという人もいるぐらいだ。
ユーザー監督の中には、試合のスタメンは調子で選ぶという人もいるぐらいだ。
調子が試合に与える影響は定かではないが、
試合での選手能力発揮割合になっていることが予想される。
【↑】で100%、【←】で75%、【↓】で50%という感じではないだろうか。
(あくまで推測。根拠なしw)
試合での選手能力発揮割合になっていることが予想される。
【↑】で100%、【←】で75%、【↓】で50%という感じではないだろうか。
(あくまで推測。根拠なしw)
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