強化

強化

  • 選手またはトレーナーを消費する(エサにする)ことで、選手の成長度を上げること
    • 成長度が100%まで上がるとLvが上がる
    • Lvが上がるほど成長度は上がりにくくなる。Lv1の時はN×10枚でLv9まで上がるが、Lv50を超えるとN×10枚では1レベルも上がらないことも多い
    • Rをエサにするとレアメダル1枚、SRをエサにするとレアメダル10枚もらえる
    • エサにする選手がLv1でもLv50でも、限界突破していても、上がり方は同じ模様(未検証)
  • レアリティによって最大レベル(LvMAX)は異なる
    • 最大レベルに達すると、それ以上強化できなくなる
    • 最大レベルは、後述の限界突破によって上げることができる
    • 各レアリティの初期最大レベルは下記のとおり。限界突破☆4だとここから+20(たとえば、SSR☆4のLvMAXはLv90)
      • SSR: 70
      • SR: 60
      • R: 50
      • N: 40
  • LvMAX時のOFF/DEF合計は選手のコストとレアリティによって決まる
    • のだったが、どうやら2014年3月に新登場したペペは他のコスト17SSRより少しだけ高いLvMAX時OFF/DEF合計になっている(合計33861)模様。今後の新登場SSRはインフレしていくのかも
    • OFF/DEFの振り分けは選手ごとに異なる
    • 以下の表は、限界突破なしのときの最大LvにおけるOFF/DEF合計値(コンディション普通の場合の基本値)
    • 同コストにおけるSRとSSRの能力差は約32%(SR側基準)。これを大きいと見るか小さいと見るか
コスト SSR SR
20 38154 -
19 36774 -
18 35344 -
17 33835 -
16 32277 24475
15 30667 23250
14 29005 21975
13 27294 20700
12 19350
11 17950
10 16525
9
  • トレーナーを使って強化するとき、最大Lvまで到達する場合には自動的に余りのトレーナーは使われないで残る
    • 感じとしてはノーマルトレーナーはNと、エリートトレーナーはRの選手と同じくらいの上昇度(未検証)
  • 「自動強化」を設定可能
    • ガチャで引いたNやRを自動的に強化に使う設定
  • エサにした選手は戻ってこないので、エサにしていいかどうかはよく考えよう
    • Rでもビルドアップやサイドチェンジなどのバフ/デバフ系スキルを持っている選手は、後々までサブに入れて使える
    • サイドの選手は左と右で得意ポジションが分かれているため、LWG/LMF/LSBやRWG/RMF/RSBの選手は不足しがちなことも要考慮

スキル強化

  • スキルコーチを消費する(エサにする)ことで、スキルのLvを上げること
    • スキルコーチには、スキルコーチとスキルコーチ補佐がおり、スキルコーチは確実に1レベル上がるがスキルコーチ補佐は確率
      • スキルコーチ補佐ではLvが上がることの方が珍しい(体感的には1割くらい?)ので、上がらなくても泣かない
    • スキルの種類別に、スキルコーチ(プレー)など専門がある。例えばスキルコーチ(プレー)はプレースキルしか上げられない
  • 2014年3月から、選手同士の強化でもスキルLvが上がるようになった
    • 強化に使う選手が、強化される選手と同じ種類のスキル(プレースキル、スペシャルスキル等)を持っていることが必要
      • スキルの種類が同じであれば、スキル自体は違ってもかまわない。たとえば、堅実なビルドアップを持っているSRリオ・ファーディナンドをサイドチェンジを持つRビクトル・ルイスで強化した場合、スキルLvが上がる可能性がある
      • スキルLvが上がる可能性がある組み合わせの場合、最終確認画面(「強化する」ボタンを最後に押すところ)でそのような表示が出る
    • 確率はスキルコーチ補佐同様かなり低い。スキルコーチ補佐と同程度?(未検証)

限界突破

  • 同種同レアリティのカードを消費する(エサにする)ことで、選手の最大Lvを上げること
    • 1回の限界突破で最大Lvが5上がる
    • 限界突破数はカードの右側に☆で表される
    • 同じ名前でもレアリティが違うと限界突破には使えない。例えば、SSRトッティをRトッティで限界突破することはできない
  • 限界突破時にも強化と同様の効果(Lvアップ効果)がある。上がり幅も通常の強化とほぼ同様と思われる(未検証)
  • SSRセルヒオ・ラモス(コスト18)の場合、限界突破なしLv70(MAX)と限界突破☆4Lv90(MAX)の能力差は約15%
    • SRセルヒオ・アグエロ(コスト11)の場合、限界突破なしLv60と限界突破☆4Lv80の能力差は約20%
    • この差がLv70→90(28.5%アップ)とLv60→80(33.3%アップ)の違いによるものなのか、他の要因があるのかは不明

  • SSRをエサにするようなお大尽なことはやったことがないので、SSRをエサにしたときにもらえるレアメダル数は不明。誰か情報ください -- 管理人 (2014-03-03 21:53:02)
  • SSR餌にするとレアメダルは50枚獲得出来ます。 -- 志耶 (2014-05-06 21:35:50)
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最終更新:2014年05月06日 21:35