発生条件
・戦闘が行われた場合に、戦闘中1度だけ部隊を率いる武将同士で発生することがある。
・誰かが敵の部隊を「攻撃」した時のみ発生する可能性がある。
進行
・「一騎討ち」は「攻撃」や「受け」などの行動を選択することによって進行。
・どちらかの武勇が0になった時点で勝敗が決定する。
・敗北した武将の部隊は敗走します。
・同時に武勇が0となった場合は引き分け。
敗北すると
・敗北した時の兵力のまま敗走します。
・5ターン後に控え兵を消費して最大兵力で復帰します。
・控え兵がいない場合、敗走したときの兵力で復帰。
最終更新:2012年02月08日 23:48