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ぼくがかんがえてない さいていな SRPG - (2012/10/27 (土) 15:36:55) の編集履歴(バックアップ)


ぼくがかんがえてない さいていな SRPG

【どんな感じなの?】

ファイアーエムブレムを思い浮かべればおk

【こんな事して恥ずかしく無いの?】

ごめんなさい

【世界感等】


【練武(ステータス等)】

パッシヴスキル

覚えるとすぐに効果が現れるスキル
名称 効果
挑発 敵に狙われやすくなる
潜影 敵に狙われにくくなる
大器晩成 獲得経験値が少なくなる代わり、移動を除いた成長率+15%
指揮官 MAPに存在するだけで味方全軍の命中率・回避率に微弱なボーナス
威圧 自分の周囲2マス内に居る敵の命中率-5%
集中 最終命中率+10%
気分屋 毎ターン最大HP・防御・魔防・移動以外のパラメーターが-3~+3の範囲で変動
練磨 弱点を無効化する 例:ペガサスライダーが弓に強くなり、通常ユニットと同じダメージ計算になる
魔物討伐 魔物系ユニットに与えられるダメージが増加する 増加分は自分のLv-相手のLv
祈祷 1フェイズ中1回だけHP1で踏みとどまる事が出来る
早駆 移動力+1
近射 近接攻撃された場合でも反撃出来る ただしその場合の攻撃力は自分の力だけに依存する
応急処置 毎ターン開始時に最大HPの10%分回復

【物品(アイテム)】

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