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永江衣玖 - (2008/07/19 (土) 18:34:20) の1つ前との変更点

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***永江衣玖 ・雑感  立ち回りとしては衣玖相手もアリスと同じで先読み気味の長いレンジのAを振ったり、設置になるCを置いたりするキャラ。 しかし、衣玖の場合アリスにある遠Aと近Aの魔の空間をあまり気にしなくていいことや対空対策の必殺技があったり、 完全無敵の雷符「エレキテルの龍宮」があったりでアリスより事故率は低いんじゃないかと思ったりする。 どちらも自分のペースにはめる作業が長かったりするので意外と長期戦になる。めげないで戦ってください。 ・射撃 必殺技対策  まず6Cにアリスは刺さりやすい。C設置をのん気にしていたら6Cが飛んでくることはよくあること。 それ以外の射撃は遅いが、画面上に残りやすくDから攻撃を加えようとするひっかかったりするので注意。 必殺技で注意すべきなのは 「羽衣は水の如く」 JAの飛び込み対策で撃たれる。が、こっちの行動が早ければガードが発生する前に攻撃が当たるので、そこまで怖くはない 「龍魚の怒り」 これも対空対策。しかし、これも瞬時に攻撃が発生するわけではないので、対策はしやすいはず。 「龍の眼」 起き攻め、遠距離からの設置に使われる。地上での行動が制限されるので厄介 「龍神の稲光り」 後ろにも判定があったりでめんどくさい。 あたりか? 散々既出かもしれんけどイクさんの龍の眼は地上Dと飛翔で消せる。 射撃、龍の眼を出す動作をしているとわかった時、射撃の弾幕を飛び越えれる6Bが有効です。 相手は遠距離は得意分野なのでそこを封じるように6Bを執拗に放り込んでください。 ・スペル技対策  魚符「龍魚ドリル」を地上コンボを全カードされた後、追い込みで使ってくることがある。 さあ、反撃だと思ったら喰らったりするのでセットされてたら要注意。  雷符「エレキテルの龍宮」は対空の飛び込み非常に有効なので切り返しとしてよく使われる。要注意。 ・特定の気候時の注意事項  特になし ・立ち回り  アリスの得意レンジがほとんど通用しなくなるやっかいな相手。 アリスの立ち回りで使われるA 3AがJ2Aでつぶされたり、J6Aも読み勝ちしないと負けます。 人形配置しようとすると6Cが飛んでくる。ダウン後に龍の眼を設置されると地上での行動が大幅に制限され 地上での競り合いなら勝てそうなアリスを更に苦しめてきます。  しかし、一応策はあります。キャラ性能上、素早いゲーム展開は苦手なキャラです。 DA、DBは非常にひっかかりやすい相手だと思います。ダッシュで射撃をしっかり潜り抜けて振ってみましょう。  J2A、J6Aは振りミスると他の行動が取れなくなるので、振りミスを誘発するような立ち回りをします。 まず、中央で相手が空中にいるなら、安全策としては後ろに下がることです。J2AやJ6Aが当たらないレンジはまで下がってBを撃ったり。 画面端でも中央でも、衣玖の攻撃は地上で前に詰めてくる奴にはJ2A、上に逃げる奴にはJ6Aと完全に住み分けがされているので そこらへんを考えて立ち回ってください。衣玖が地上に弾幕を張ってくるようでしたら本体は上に逃げる相手を捕まえるためにJ6Aを振る場合が多いです。 それを読んでカウンター気味にJ6Aをこちら側が打ち出すなどの対処が大事になってきます。  6Cも読み勝ちさえすれば、こちらが若干不利ですが6Bで対抗できます。遠距離になったら振ってみてください。 負けると思ったらすぐHJキャンセル。6Bを意識させれば6Cも中々振ってこれなくなります。そうするとC設置のチャンスもおのずと増えます。  龍の眼が出された場合はCを放り込んでみましょう。実は龍の眼に当たっても1,2回ならなんとか人形は耐えてくれます。 タイミング的には龍の眼が出て来て45度くらいまわった時くらいかな。著者は感覚で放り込んでます。 C人形が残ると大抵、その後の射撃を嫌って用心深い人ならそこで攻撃は一端止まりますし、人形が画面上に残ったら振起チャンスになります。 振起使ってない人は・・・がんばって!
・雑感  立ち回りとしては衣玖相手もアリスと同じで先読み気味の長いレンジのAを振ったり、設置になるCを置いたりするキャラ。 しかし、衣玖の場合アリスにある遠Aと近Aの魔の空間をあまり気にしなくていいことや対空対策の必殺技があったり、 完全無敵の雷符「エレキテルの龍宮」があったりでアリスより事故率は低いんじゃないかと思ったりする。 どちらも自分のペースにはめる作業が長かったりするので意外と長期戦になる。めげないで戦ってください。 ・射撃 必殺技対策  まず6Cにアリスは刺さりやすい。C設置をのん気にしていたら6Cが飛んでくることはよくあること。 それ以外の射撃は遅いが、画面上に残りやすくDから攻撃を加えようとするひっかかったりするので注意。 必殺技で注意すべきなのは 「羽衣は水の如く」 JAの飛び込み対策で撃たれる。が、こっちの行動が早ければガードが発生する前に攻撃が当たるので、そこまで怖くはない 「龍魚の怒り」 これも対空対策。しかし、これも瞬時に攻撃が発生するわけではないので、対策はしやすいはず。 「龍の眼」 起き攻め、遠距離からの設置に使われる。地上での行動が制限されるので厄介 「龍神の稲光り」 後ろにも判定があったりでめんどくさい。 あたりか? 散々既出かもしれんけどイクさんの龍の眼は地上Dと飛翔で消せる。 射撃、龍の眼を出す動作をしているとわかった時、射撃の弾幕を飛び越えれる6Bが有効です。 相手は遠距離は得意分野なのでそこを封じるように6Bを執拗に放り込んでください。 ・スペル技対策  魚符「龍魚ドリル」を地上コンボを全カードされた後、追い込みで使ってくることがある。 さあ、反撃だと思ったら喰らったりするのでセットされてたら要注意。  雷符「エレキテルの龍宮」は対空の飛び込み非常に有効なので切り返しとしてよく使われる。要注意。 ・特定の気候時の注意事項  特になし ・立ち回り  アリスの得意レンジがほとんど通用しなくなるやっかいな相手。 アリスの立ち回りで使われるA 3AがJ2Aでつぶされたり、J6Aも読み勝ちしないと負けます。 人形配置しようとすると6Cが飛んでくる。ダウン後に龍の眼を設置されると地上での行動が大幅に制限され 地上での競り合いなら勝てそうなアリスを更に苦しめてきます。  しかし、一応策はあります。キャラ性能上、素早いゲーム展開は苦手なキャラです。 DA、DBは非常にひっかかりやすい相手だと思います。ダッシュで射撃をしっかり潜り抜けて振ってみましょう。  J2A、J6Aは振りミスると他の行動が取れなくなるので、振りミスを誘発するような立ち回りをします。 まず、中央で相手が空中にいるなら、安全策としては後ろに下がることです。J2AやJ6Aが当たらないレンジはまで下がってBを撃ったり。 画面端でも中央でも、衣玖の攻撃は地上で前に詰めてくる奴にはJ2A、上に逃げる奴にはJ6Aと完全に住み分けがされているので そこらへんを考えて立ち回ってください。衣玖が地上に弾幕を張ってくるようでしたら本体は上に逃げる相手を捕まえるためにJ6Aを振る場合が多いです。 それを読んでカウンター気味にJ6Aをこちら側が打ち出すなどの対処が大事になってきます。  6Cも読み勝ちさえすれば、こちらが若干不利ですが6Bで対抗できます。遠距離になったら振ってみてください。 負けると思ったらすぐHJキャンセル。6Bを意識させれば6Cも中々振ってこれなくなります。そうするとC設置のチャンスもおのずと増えます。  龍の眼が出された場合はCを放り込んでみましょう。実は龍の眼に当たっても1,2回ならなんとか人形は耐えてくれます。 タイミング的には龍の眼が出て来て45度くらいまわった時くらいかな。著者は感覚で放り込んでます。 C人形が残ると大抵、その後の射撃を嫌って用心深い人ならそこで攻撃は一端止まりますし、人形が画面上に残ったら振起チャンスになります。 振起使ってない人は・・・がんばって!

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