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アリス小ネタ - (2008/09/08 (月) 07:15:31) の1つ前との変更点

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アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 *投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23:21:11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮定する 時速140kmの列車が0.6秒間に進む距離は約23m/秒。これが画面両端の2者の距離であると想定する リターンは0.2秒で23mを進むことから 0.1秒で11.5m 1秒で115m 1分で6.9km 1時間で414kmとなる 人形の重さは、大きさが同じくらいであると思われるバービー人形の300g~500gに近いと仮定 実際は中に爆薬が詰まっている可能性もあるので更に重いと考えられる 参考としてプロ野球で使われている硬球の重量は141.7~148.8gである つまりアリスは 野球硬式ボールより重い人形を 時速414km/時という恐るべき速さで投げているわけである! ※新幹線のぞみの最高速度は現在414km/時 これで人形遣いという職業が ダーマの神殿などでは転職できない、選ばれし者(強肩)のための職業であることがお分かりいただけたと思う。 正直すまんかった… 431 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23:47:33 アリスの身長を1.6mと仮定した場合 画面端から画面端までは大体アリス7キャラ分、つまり1.6*7=11.2(m) 0.2秒で端から端まで到達するため時速にすると11.2/0.2*60*60=201600(m/h) つまりアリスは時速201.6kmで人形を無造作に放り投げていることになる これは放物線を描きながらヘリコプター並の速度で飛んでいるということであり アリスが全力で直球で投擲した場合の威力は想像を絶するものになると考えられる。 &italic(){アリスは豪腕である。} *Live A Live 328 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 21:39:44 「大江戸」をローマ字に変換すると「o-edo」 一見なんの変哲もない単語だが実はこれにはある単語が隠されている 「o-edo」の文字を逆に並び替えると「ode-o」 中にある「-」はノイズなので排除すると「オデオ」と読める この言葉に聞き覚えのある者も少なからずいるはずだ ここに隠された一文字を加えると・・・そう、「オディオ」だ! オディオとはラテン語で「憎しみ」を意味する つまり太古の昔よりはるかなる未来まで!平和なる時も混乱の世にも! あらゆる場所! あらゆる時代に!!戦いの火ダネとなるものッ!! それは人間が存在する限り永遠に続く『感情』なのだ! その感情の名を…「憎しみ」 あるいは…「大江戸」というッ! 337 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:59:48 328 あの世で俺にわび続けろ大江戸ーーーーッ!!!! 338 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:07:41 328 …てめえ・・・てめえのやってる事は弾幕アクションじゃない・・・ただの格ゲーだ!! シーカードールズのレーザー・・未来文楽のレーザー・・上海のレーザー・・蓬莱のレーザー、和蘭のレーザー。 大江戸の自爆が!・・・そしこの俺の蹴りが!! てめえをブッつぶす!!」 &italic(){当時ベヒーモスがトラウマになったのは私だけではないはず。} *インペリアルクロス 352 :名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:53:48 暇つぶしにインペリアルクロスのガイドライン眺めてたら頭に浮かんだので ネタ分投下。 よいか大江戸。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 発生保障がある和蘭が後衛、 両脇を上海と蓬莱が固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。 …正直すまんかった。 &italic(){妖夢「未来永劫斬!」 大江戸「パリイ!」} //パリィじゃなくてパリイだ。今度間違えたらお前ルドン送りな。 *横文字 29:名前が無い程度の天候:2008/09/06(土) 20:24:23 横文字にするとうどんげのスペカっぽくなる。 クラ戦争に敗北して暇なんでエキサイト先生に聞いてみた。 操創 Doll Ayatstsc 無操 Doll no constancy 置操 Doll Oayats 振起 Doll animation 帰巣 Doll Caes 火葬 Doll cremation 大江戸 Oe door dynamite mechanism doll 再翻訳→麻植ドアダイナマイトメカニズム人形 千槍 1000 doll spears SP Doll SP カワイー Seeker wire ひどいのが多いけど、かっこいいのもあるな。 攻略関係ないし、正直すまんかった…。 &italic(){ダイナマイトメカニズム人形 魅力がアップ } *全盛期のアリス伝説 361:名前が無い程度の天候:2008/09/08(月) 03:16:53 全盛期のアリス伝説 ・1アクション5人形設置、1アクション8人形設置も ・一歩も動かずC射人形だけで勝利を頻発 ・天候台風残り99.9相手パチェ、自残りHP1の状態からグレイズなし人形身代わりだけで生き残る ・ダウン中でも余裕で人形設置 ・大江戸を出すだけで相手の心が折れる ・人形だけで勝てるのが特技 ・人形を置いただけで相手が泣いて謝った、設置モーションを見ただけで心臓発作を起こす者も ・人形で勝っても納得いかなければ人形同士で戦わせた ・あまりに人形が強いので、人形への攻撃も本体へダメージ ・その状態でパーフェクトゲーム ・相手を一睨みしただけで人形が全て終わらせる ・霊力球全て割れていても人形設置 ・自分の人形に人形で応戦して人形で援護した ・ロイヤルフレアをグレイズしながら人形設置なんてザラ ・相手がスペカ使ってから人形設置するほうが早かった ・人形でさらに人形設置した ・同時に飛んできた未来永劫斬と幻想風靡とブレイジングスター共々大江戸一体で打ち破った ・グッとガードポーズしただけで画面が人形で埋め尽くされた ・C射人形一体で中堅キャラ程度の性能があることは有名 ・日露戦争が始まったきっかけは人形の製造法を一部公開したせい ・ラウンド開始時には既に人形がスタンバっていた ・咲夜の世界中でも余裕で人形は動く ・でも人形を使わない方が強い &italic(){アリスさんマジパねぇ}
アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 *投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23:21:11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮定する 時速140kmの列車が0.6秒間に進む距離は約23m/秒。これが画面両端の2者の距離であると想定する リターンは0.2秒で23mを進むことから 0.1秒で11.5m 1秒で115m 1分で6.9km 1時間で414kmとなる 人形の重さは、大きさが同じくらいであると思われるバービー人形の300g~500gに近いと仮定 実際は中に爆薬が詰まっている可能性もあるので更に重いと考えられる 参考としてプロ野球で使われている硬球の重量は141.7~148.8gである つまりアリスは 野球硬式ボールより重い人形を 時速414km/時という恐るべき速さで投げているわけである! ※新幹線のぞみの最高速度は現在300km/時 これで人形遣いという職業が ダーマの神殿などでは転職できない、選ばれし者(強肩)のための職業であることがお分かりいただけたと思う。 正直すまんかった… 431 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23:47:33 アリスの身長を1.6mと仮定した場合 画面端から画面端までは大体アリス7キャラ分、つまり1.6*7=11.2(m) 0.2秒で端から端まで到達するため時速にすると11.2/0.2*60*60=201600(m/h) つまりアリスは時速201.6kmで人形を無造作に放り投げていることになる これは放物線を描きながらヘリコプター並の速度で飛んでいるということであり アリスが全力で直球で投擲した場合の威力は想像を絶するものになると考えられる。 &italic(){アリスは豪腕である。} *Live A Live 328 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 21:39:44 「大江戸」をローマ字に変換すると「o-edo」 一見なんの変哲もない単語だが実はこれにはある単語が隠されている 「o-edo」の文字を逆に並び替えると「ode-o」 中にある「-」はノイズなので排除すると「オデオ」と読める この言葉に聞き覚えのある者も少なからずいるはずだ ここに隠された一文字を加えると・・・そう、「オディオ」だ! オディオとはラテン語で「憎しみ」を意味する つまり太古の昔よりはるかなる未来まで!平和なる時も混乱の世にも! あらゆる場所! あらゆる時代に!!戦いの火ダネとなるものッ!! それは人間が存在する限り永遠に続く『感情』なのだ! その感情の名を…「憎しみ」 あるいは…「大江戸」というッ! 337 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 22:59:48 328 あの世で俺にわび続けろ大江戸ーーーーッ!!!! 338 :名前が無い程度の天候:2008/07/02(水) 23:07:41 328 …てめえ・・・てめえのやってる事は弾幕アクションじゃない・・・ただの格ゲーだ!! シーカードールズのレーザー・・未来文楽のレーザー・・上海のレーザー・・蓬莱のレーザー、和蘭のレーザー。 大江戸の自爆が!・・・そしこの俺の蹴りが!! てめえをブッつぶす!!」 &italic(){当時ベヒーモスがトラウマになったのは私だけではないはず。} *インペリアルクロス 352 :名前が無い程度の天候:2008/07/25(金) 23:53:48 暇つぶしにインペリアルクロスのガイドライン眺めてたら頭に浮かんだので ネタ分投下。 よいか大江戸。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 発生保障がある和蘭が後衛、 両脇を上海と蓬莱が固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。 …正直すまんかった。 &italic(){妖夢「未来永劫斬!」 大江戸「パリイ!」} //パリィじゃなくてパリイだ。今度間違えたらお前ルドン送りな。 *横文字 29:名前が無い程度の天候:2008/09/06(土) 20:24:23 横文字にするとうどんげのスペカっぽくなる。 クラ戦争に敗北して暇なんでエキサイト先生に聞いてみた。 操創 Doll Ayatstsc 無操 Doll no constancy 置操 Doll Oayats 振起 Doll animation 帰巣 Doll Caes 火葬 Doll cremation 大江戸 Oe door dynamite mechanism doll 再翻訳→麻植ドアダイナマイトメカニズム人形 千槍 1000 doll spears SP Doll SP カワイー Seeker wire ひどいのが多いけど、かっこいいのもあるな。 攻略関係ないし、正直すまんかった…。 &italic(){ダイナマイトメカニズム人形 魅力がアップ } *全盛期のアリス伝説 361:名前が無い程度の天候:2008/09/08(月) 03:16:53 全盛期のアリス伝説 ・1アクション5人形設置、1アクション8人形設置も ・一歩も動かずC射人形だけで勝利を頻発 ・天候台風残り99.9相手パチェ、自残りHP1の状態からグレイズなし人形身代わりだけで生き残る ・ダウン中でも余裕で人形設置 ・大江戸を出すだけで相手の心が折れる ・人形だけで勝てるのが特技 ・人形を置いただけで相手が泣いて謝った、設置モーションを見ただけで心臓発作を起こす者も ・人形で勝っても納得いかなければ人形同士で戦わせた ・あまりに人形が強いので、人形への攻撃も本体へダメージ ・その状態でパーフェクトゲーム ・相手を一睨みしただけで人形が全て終わらせる ・霊力球全て割れていても人形設置 ・自分の人形に人形で応戦して人形で援護した ・ロイヤルフレアをグレイズしながら人形設置なんてザラ ・相手がスペカ使ってから人形設置するほうが早かった ・人形でさらに人形設置した ・同時に飛んできた未来永劫斬と幻想風靡とブレイジングスター共々大江戸一体で打ち破った ・グッとガードポーズしただけで画面が人形で埋め尽くされた ・C射人形一体で中堅キャラ程度の性能があることは有名 ・日露戦争が始まったきっかけは人形の製造法を一部公開したせい ・ラウンド開始時には既に人形がスタンバっていた ・咲夜の世界中でも余裕で人形は動く ・でも人形を使わない方が強い &italic(){アリスさんマジパねぇ}

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