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Version Patch 2.0.2
ユニット Builder   Marksman Savage   Legionnaire Chaplain Steambuchet BatteringRam
HP 375 340 400 630 350 1200 1700
HP回復速度 1.0 1.0 1.0 2.5 2.5 0 0
マナ 200 250 180 190 450 200 200
マナ回復速度 2.5 2.5 2.5 2.5 3.0 2.5 2.5
スタミナ 150 250 205 250 150 150 150
スタミナ回復速度 14 14 14 14 14 14 14
基本防御力 5 5 6 9 5 9 15
近接攻撃範囲 110
物理攻撃軽減率% 9.0 9.0 10.8 16.2 9.0 16.2 27.0
遠距離攻撃軽減率% 23.1 23.1 26.5 35.1 23.1 35.1 47.4
移動速度Unit 193 237 204 204 198 185 190
コストGold 0 0 0 400 0 750 750
敵に与える賞金Gold 200 200 200 250 200 350 350
敵に与える経験値 50 50 50 65 50 75 90
主な役割 建築
修理
弾薬補給
偵察
索敵
スナイプ
戦闘
建物破壊
戦闘
建物破壊
回復
復活
デバフ
遠隔攻城 近接攻城
必要な建物 - - - Academy Monastery Siege-
Workshop
Siege-
Workshop
分類 Free Unit Tech Unit Siege Unit
注)以下ユニットの画像はレベル1のものです。レベル1・4・8・12で見た目が変化します。
http://savage2.s2games.com/armor.php

Builder

建物の建築と修理用のユニットです。
前作と異なりSavage2ではこのユニットだけが建築と修理を行えます。
このユニットは攻城ユニット(Siege Unit)も修理することが出来ます。
また、Shield GeneratorsやSupply Depots等によって前線に支援を提供します。
Iron Hammer
鉄槌
ハンマーです。建築や修理にも使います。
タイプ: 近接武器
ダメージ: 66-75 > 66-75 > 104-110
攻撃時間: 0.807s > 0.807s > 0.892s
チェイン: 0.531s > 0.531s > end
Scattergun
散弾銃
鉄片を撃ち出す散弾銃です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 40-46
攻撃時間: 0.85s
弾薬: 25発
Semi-Auto Rifle
半自動小銃

必要建築物:Armory
単発の高速な弾丸を撃ち出す、強力な射程を持った武器です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 63-82
攻撃時間: 1.25s
弾薬: 20発
Steam Turret
自動砲塔

必要建築物:Armory
近くの敵や建物を攻撃するHP500の固定砲台です。
タイプ: ガジェット
持続時間: 20s
クールダウン: 75s
消費マナ: 100
Supply Depot
弾薬庫
弾薬補給用の拠点を設置します。近寄ってEキーで補給します。
タイプ: ガジェット
持続時間: 30s
クールダウン: 120s
消費マナ: 100
Shield Generator
シールド生成装置
周囲に敵味方両方の射撃系の攻撃を無効化するフィールドを作成します。
下記注意事項参照
タイプ: ガジェット
持続時間: 30s
クールダウン: 120s
消費マナ: 100
Build
建設
建築・修理を行います。
自軍コマンダーが居ない時は、全ての種類の建築が行えます。
注意事項)Shield Generatorは自軍タワーの近くには絶対に設置してはいけません。自軍タワーの攻撃を無力化してしまいます。逆に敵軍タワーの下にはどんどん設置しましょう。
  • 遠距離も近距離も微妙、でもSavegeの弾切れが早いから一人いると助かる。Turrentはそれなりに強い。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:01:02)
  • Semi-autoは的確に当てていけば結構強い。Scattergunは超近距離だけで使うべし。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:47:52)
  • Meleeは基本的に殴られそうな人の後ろから割り込む感じでガードしとくのが一番役に立つ。巻き添えで殴られて相手がスタンしたら1~2発殴って次はインタラプトを混ぜる。支援ユニットもスタンだけを狙って動けばいくらでも役に立てる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:51:18)
  • シールドは超重要。タワーの無力化と、前線の少し後ろ辺りに避難場所を作っておくとGood。追撃で仲間が死んでしまうのを防げるし、深追いしてきた敵を袋に出来る。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:54:11)
  • Steam Turret,Supply Depotは利敵行為になりかねない。建物破壊が優秀。 -- 名無しさん (2008-07-03 23:52:06)
  • シールドは味方のタワーの攻撃を全てさえぎってしまうので、自陣に置くのは厳禁。基本的に敵タワーの無力化に使うものです。ただし、Tempestの火の玉を防御できるので狙撃されている時はピンポイントで使うべし。 -- 名無しさん (2008-12-22 02:36:21)
  • Shield Generatorは3カウントダウンなどして味方と息を合わせないと有効に使えませんね。 塔を壊すのはシージ、などと囚われずに、Armoryがあるなら積極的にBuilder使っていきましょう。 -- rosine (2008-12-31 02:15:26)
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Marksman

無料ユニットの1つであるMarksmanは、狙撃、偵察、および暗殺に適したユニットです。
Backstabをこっそりと使用できるように、Vanish(不可視)のアビリティを保有しています。
Short Blades
短刀
鋭い切れ味を持った近距離戦用の2本の剣です。
タイプ:近接武器
ダメージ: 50-55 > 50-55 > 50-55 > 75-85
攻撃時間: 0.612s > 0.612s > 0.689s > 0.766s
チェイン: 0.306s > 0.306s > 0.382s > end
Crossbow
クロスボウ
限られた距離で使用できるボウガンです。
タイプ:遠距離攻撃
ダメージ: 62-77
攻撃時間: 1.15s
弾薬: 25発
Marksmans Bow
射手の弓

必要建築物:Armory
強力な威力と射程を持った弓です。
ガードに設定しているキーでズームモードになります。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 0-165
攻撃時間: 0.25s
弾薬: 12発
Backstab
不意打ち
目前の敵を攻撃します。
背後からヒットすると2倍ダメージ。
タイプ: インスタント
ダメージ: 115-140
クールダウン: 30s
消費マナ: 50
Electric Eye
化学の眼
周囲の視界を確保するElectric Eyeを配置します。
付近の敵は赤丸で囲まれ、Shape ShifterのPolymorphも看破することが出来ます。
タイプ: ガジェット
持続時間: 300s
クールダウン: 40s
消費マナ: 80
Alchemic Bundles
練金術の束

必要建築物:Armory
爆発物を設置します。建物と極近くのユニットに大ダメージを与えます。
爆発前に破壊されると無効になります。
タイプ: ガジェット 時限式: 16s後発動
ダメージ: 1600
クールダウン: 80s
消費マナ: 125
Vanish
消失

必要建築物:Monastery
敵から殆ど不可視になります。Sentry Hawksにより看破されます。
タイプ: インスタント
持続時間: 45s
クールダウン: 75s
消費マナ: 150
  • 視界が他のユニットより広い。運良く見つけてもガードで粘られるとなかなか壊せないBundleでの破壊工作が脅威。弓は正直微妙。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:05:39)
  • 足がとても速いので建物の周りをグルグル回ると中々死なずに粘れる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:55:52)
  • SpireはBundlesとMelee4発で壊れる。敵のChroloが在ってもMeleeと爆破のタイミングを合わせればSpireなら直接破壊できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:58:14)
  • Backstabは後ろから当たれば2倍ダメージのうえ、正面から当ててもガードクラッシュが狙える。総合ダメージではガード中に正面から当てる方が良いかも知れない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:01:29)
  • Vanish中は敵のタワーから攻撃されないので、こっそりAlchemic Bundlesを仕掛けることが可能。ただし、敵の蝙蝠(レーダー)があるとVanishは瞬時に解けてしまうので注意。 -- 名無しさん (2008-06-22 23:52:08)
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Savage

Savageは無料ユニットです。
しかし、このユニットは他のユニットに比べて最も高い攻撃力を持っています。
Critical StrikeとRageのようなアビリティを持ち、
戦場で最も恐れられるユニットの1つとなります。
Broadswords
幅広の剣
近距離戦用の2本の長剣です。
タイプ: 近接武器
ダメージ: 72-81 > 72-81 > 99-113
攻撃時間: 0.722s > 0.722s > 0.935s
チェイン: 0.425s > 0.425s > end
Ravager
破壊者
連射速度に優れたガトリングガンです。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 8-9
攻撃時間: 0.09s
弾薬: 85発
Repeater
連発銃

必要建築物:Armory
精度は低いですが、比較的高威力の鉄片を撃ち出すマシンガンです。
タイプ:遠距離攻撃
ダメージ: 17-19
攻撃時間: 0.225s
弾薬: 50発
Critical Strike
かいしんのいちげき
目前の敵を攻撃し、持続ダメージを与えます。
タイプ: インスタント
ダメージ: 20+6秒間に合計84
クールダウン: 30s
消費マナ: 100
Double Swing
連ね斬り

必要建築物:Armory
両方の剣を使い、目前の敵に強力なダメージを与え、0.75秒間スタンさせます。
タイプ: インスタント
ダメージ: 90-115
クールダウン: 30s
消費マナ: 100
Morale Boost
意気昂揚

必要建築物:Monastery
自身に対するBuff
体力、マナ、スタミナの回復速度が大幅に増加します。
タイプ: インスタント
持続時間: 30s
クールダウン: 60s
消費マナ: 80
Rage
激怒
自身に対するBuff
攻撃力が25%、移動速度が20%上がりますがArmorは50%低下します。
タイプ: インスタント
持続時間: 12.5s
クールダウン: 60s
消費マナ: 120
  • 遠距離も近距離も強い序盤の主力。Rage特攻は建物破壊に使える。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:06:29)
  • INTに5ポイント振るとManaが200を超えるので、Meleeスキルを2連発できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:59:38)
  • 最近のアップデートで集弾率&射程距離が向上し、今まで以上にオールレンジで戦えるようになった。弾薬増加アイテムを買い忘れないように -- 名無しさん (2008-12-13 20:21:00)
  • Morale Boostは使用時の硬直がものすごく長いので気をつけよう。敵に見つかっている状況で使うのは非常にマズい。効果時間が長めなので早めに使っておくべし -- 名無しさん (2008-12-30 01:19:07)
  • Ravagerは建物の自動建造を一時的に止めたり、ポータルを削ったり、間合いを詰めるときに使うくらい。 足を止めて乱射することだけは避けましょう。 対Malphasは除く) -- rosine (2009-02-24 12:22:33)
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Legionnaire

Legionnaireは強力なエリート戦士です。
両手斧によって近距離で範囲攻撃を行い敵を薙ぎ倒します。
エリート戦士でハゲとか言われるとナッパしか思い浮かばないんですが。
Battle Axe
戦斧
強力な戦斧ですが、振るのは遅いです。
タイプ: 近接武器
ダメージ: 66-75 > 66-75 > 100-113
攻撃時間: 0.816s > 0.816s > 1.224s
チェイン: 0.530s > 0.530s > end
Grenade Launcher
擲弾砲
爆発性のある緑のベトベトした薬品で満たされたガラス球を撃ち出します。
放物線を描いて飛び、ユニットに当たるか一定時間経つと爆発します。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 110-121
攻撃時間: 1.2s
弾薬: 20発
Rocket Launcher
榴弾砲

必要建築物:Armory
爆発性のあるベトベトした薬品のチューブを真っ直ぐに射出します。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ:66-84
攻撃時間: 1.35s
弾薬: 15発
Whirling Blade
旋風の刃
斧を360度振り回して、付近の敵全てを攻撃します。
ノックバックあり
タイプ: インスタント
ダメージ: 105-120
クールダウン: 30s
消費マナ: 100
Bash
ぶん殴る
前方の敵を攻撃し0.5秒間スタンさせます。
タイプ: インスタント
ダメージ: 80-100
クールダウン: 30s
消費マナ: 80
Riposte
因果応報
自身に対するBuff
Armorが2上昇し、敵の近接攻撃を25%反射する。
タイプ: インスタント
持続時間: 20s
クールダウン: 60s
消費マナ: 50
Reconstitue
再構築
自身に対するBuff
体力回復速度が250%増加します。
タイプ: インスタント
持続時間: 20s
クールダウン: 60s
消費マナ: 50
  • LauncherはSplashだけど威力は微妙。強力なBashを軸に近距離戦で。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:07:46)
  • ランチャー等は的中させればMelee1発分のダメージだから、近距離追撃には優秀。遠距離の牽制で撃ち尽くすのだけは控えておこう。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:45:38)
  • Riposteのダメージ反射はかなり強力なので絶対に忘れないように。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:02:13)
  • Grenadeは横よりも斜めに撃ち出すと遠くまで飛ばせる。 -- 名無しさん (2008-12-29 16:34:20)
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Chaplain

回復、グループ回復、蘇生によって部隊の存続の鍵を握るユニットです。
チャッピーと呼んでくれ。いや何故か公式でたまにチャッピーと書かれてるので。
Staff of Sol
Solの杖
近距離戦にも使える魔法の杖です。
タイプ: 近接武器
ダメージ: 50-57 > 50-57 > 77-88
攻撃時間: 0.871s > 0.871s > 0.978s
チェイン: 0.535s > 0.535s > end
Holy Bolt
聖なる矢
魔力の奔流で軽い範囲攻撃を行います。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 50-63
攻撃時間: 1.2s
消費マナ: 22
Heal
癒し
味方1体の体力を2秒かけて120回復します。
タイプ: スナップキャスト
クールダウン: 6s
消費マナ: 60
Group Heal
群集への癒し
範囲効果のある回復呪文で、指定地点付近の味方の体力を1秒かけて50回復します。
タイプ: エリアエフェクト
クールダウン: 22.5s
消費マナ: 125
Ressurect
蘇生
死んだ味方を蘇生させます。死体上にアイコンがあるもののみ有効です。
タイプ: スナップキャスト
クールダウン: 35s
消費マナ: 100
Will of God
神の意思
ターゲット1体のArmorが75%低下します。
タイプ: スナップキャスト
持続時間: 20s
クールダウン: 17.5s
消費マナ: 50
Shield of Sol
Solの護り
8秒間無敵状態になり、敵から攻撃を受けるとダメージの40%分の体力を回復する。
ただし、使用中は移動も含めあらゆる行動が取れなくなる。
タイプ: チャネリング
持続時間: 8s
クールダウン: 60s
消費マナ: 120
  • HolyBoltはマナ消費が多い割に威力は低い。WoGの後はLegoの隣でガードSpamでもしてた方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:09:54)
  • Mana POTを持って無いと全く役に立たないユニット。買えるだけ買った上で、絶対死なないように用心して動こう。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:04:08)
  • リザは仲間が死んだ直後にかけるのは厳禁。Savage1と違ってリザ中もダメージを受けるのでかなりの確立で無駄死にになる。敵の注意がそれてから、こっそりリザしよう。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:05:50)
  • Group Healは自分も回復可能。使う時は対象のそばに寄るといいかも。 -- 名無しさん (2008-02-17 14:22:29)
  • Holy Boltは混戦時でも目立つので、囮を考えていなければ、なるべく撃たないようにしましょう。 高所に登っているUnitやPortalを味方に知らせるために撃つのは有効だと思います。 -- rosine (2009-01-11 16:01:54)
  • v1.7.8から追加されたShield of Solは敵に狙われた場合に有効です。できるだけ味方のいる場所で使うのがベスト。ソロでも相手が殴りまくってくれれば体力回復手段にはなるが、ほぼ緊急回避用。これを使うためにもマナ残量に気をつけたほうがいい。 -- 名無しさん (2009-02-07 01:12:44)
  • spire破壊の際もShield of Solで盾になれる。近辺にBuilderがいない場合、Geneの代わりになれます。効果は短いけど。 -- 名無しさん (2009-04-04 11:55:00)
  • Staff of SolはHell Bourneユニットに対して125%のダメージ、Holy boltは175%のダメージ -- 名無しさん (2009-06-25 16:05:54)
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Steambuchet

Steambuchetは要塞を瓦礫に変えるLegion of Manの2つの攻城兵器のうちの1つ。
強力な長距離砲撃を行えます。
ガードに設定しているキーで俯瞰モードになります。
Stone Bombardment
石の砲撃
ダメージは低いものの、頻繁に撃ち出せる攻城攻撃です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 550-710
攻撃時間: 7s
Fire Bombardment
炎の砲撃
リキャストの長い、強力な攻城攻撃です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 700-850
攻撃時間: 12.5s
Steam Boost
全速前進
短時間移動速度が110%上昇します。
タイプ: インスタント
持続時間: 17.5s
クールダウン: 40s
Disembark
降車
兵器を自爆させ、搭乗者がBuilderとして現れます。
タイプ: インスタント
  • 押してる時なら、死ぬまでに最低でも3発位は攻撃できる。Steam Boostを使ってる間はまず死なない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:07:46)
  • StoneとFireのクールダウンは別なので連射可能でしかも弾切れなし。脅威の攻撃力を誇るが、自衛手段が皆無なので運用は計画的に。 -- 名無しさん (2008-12-13 20:14:33)
  • 足を止めて狙い撃つのも良いですが、180°転回に時間がかかるので、ヒット&アウェイの気持ちで動きましょう。 Ramに比べて逃げられる確率は高いので、味方Builderと行動を共にしたいですね。 -- rosine (2009-01-11 16:07:37)
  • Tempestより射程が長くBankerではHuman有利ですが、障害物に弱いことが欠点。 樹木や石門に当てないよう注意が必要です。 -- rosine (2009-03-22 14:26:43)
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BatteringRam

ベヒモスの頭蓋骨のついた、巨大な丸太を敵の建物に突き刺す破城槌です。
火炎放射器を搭載しており、これを使用して自身を防御することができます。
強力な近距離攻撃を行えます。
Battering Ram
攻城槌
巨大な鎚による攻撃です。
タイプ: 近距離攻撃
ダメージ: 800-910
攻撃時間: 4.8s
Protective Flames
炎の守り
炎を纏って近距離の敵にダメージを与えます。
タイプ: インスタント
ダメージ: 55ダメージ/秒(3.5秒間噴射)
クールダウン: 30s
Steam Boost
全速前進
短時間移動速度が110%上昇します。
タイプ: インスタント
持続時間: 17.5s
クールダウン: 40s
Disembark
降車
兵器を自爆させ、搭乗者がBuilderとして現れます。
タイプ: インスタント
  • やればできる子・・・であって欲しい。敵の注意を引いてしまったらお疲れモード。進路を塞がれて建物に辿り着けない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:09:40)
  • ラムは使用中に回転可能。殴ってくる相手をくるっと振り向いて撲殺できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 14:23:57)
  • カタパルトが優秀すぎて存在意義の危ぶまれるかわいそうな子 -- 名無しさん (2008-12-13 20:12:38)
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最終更新:2009年06月25日 16:05