アットウィキロゴ
両軍共通のHellBourneユニットです。
マップ上にいくつか存在するScar(地獄の穴)の上にHell Shrine(HS)を建て、HSの中にEキーで入ると変身することが出来るようになります。
変身するためには、敵を倒した時に得られるSoul(倒したときに飛んでくる青い玉)を集める必要があります。
HellBourneユニットは敵からのスタンやルート(移動不可攻撃)を一切受けることがなく、敵ユニットに対して非常に強力な効果を発揮します。
しかし、Devourer以外は変身直後から徐々にHPが減少していき、通常の回復方法は一切使えません。
回復するには敵を倒し、Soulを集める必要があります。(100回復・ただし通常時と違ってSoulの数は増加しない)
また、アイテムを使えないことと、Commander, Shaman, Chaplain等からBuffや蘇生をしてもらうことができません。
そのため、距離をとられ遠距離攻撃に徹されると単独での進軍は難しいです。

○Pacth1.5.0で共通ユニットにMalikenが加わりました。
このユニットは[[アイテム>CommonItems]]を集めることで使用することができます。
また、HellBourneユニットと違いヒール、一部のバフ、デバフ、チャージやガードブレイク攻撃ボタンの使用ができます。
(剣を投げて攻撃します。投擲中に再度押すと剣の場所へワープします。)
Patch1.7.0でMalikenは削除されました。

ユニット名 HP 回復速度 マナ 回復速度 スタミナ 回復速度 防御力 物理攻撃軽減率 遠距離攻撃軽減率 移動速度 必要な建物 コスト 敵に与える賞金 敵に与える経験値 主な役割
Revenant 600 0 400 3 200 12 8 14.4% 32.4% 215Unit Hell Shrine 4Souls 350Gold 75 マスコット
Devourer 625 0.25 350 2 275 12 15 27.0% 47.4% 215Unit Hell Shrine 9Souls 300Gold 70 虚弱体質がバレないように戦闘
Malphas 1050 0 300 3 325 12 15 27.0% 47.4% 220Unit Hell Shrine 20Souls 400Gold 150 囲まれない程度に無双+タワーだけは勘弁な
Maliken 900 0 250 3 300 12 12 21.6% 41.9% 220Unit Hell Shrine ??Souls 500Gold 250 現在空気化中

Revenant

unit_revenant.jpg 必要ソウル数 4
死んだ戦士の鎧と骨からできている地獄の使者です。
炎の魔法を操り、近づくものを焼き尽くします。
revenant_A1.jpg
Hell Staff
地獄の杖
燃え盛るスタッフを使い近距離戦闘を行います。
接近武器
ダメージ: 70-80 > 70-80 > 115-130
攻撃時間: 0.9s > 0.9s > 0.9s
revenant_A2.jpg
Scorch
焦土
炎の弾を飛ばして攻撃します。
遠距離武器
ダメージ: 60-65
レンジ: 80m
攻撃時間: 0.85s
消費マナ: 8
revenant_A3.jpg
Defile
汚濁
呪いをかけ、相手の内側から破壊します。
ダメージ: 350
レンジ: 27m
クールダウン: 45s
消費マナ: 100
revenant_A4.jpg
Atrophy
衰弱
呪いをかけ、ターゲットの周囲の敵のArmorを20秒間8低下させます。
範囲デバフ(300)
クールダウン: 30s
消費マナ: 100
revenant_A5.jpg
Mortification
屈辱
呪いをかけ、10秒間相手の移動速度を40%低下させます。
レンジ: 27m
クールダウン: 15s
消費マナ: 60
  • これ出すくらいならDevourer出した方がいい -- 名無しさん (2008-05-25 19:57:10)
  • Debuffが充実しているため、味方戦力の底上げを念頭に動くと良いと思います。目立つので囮くらいにはなるでしょう。これで接近戦するくらいなら400Gユニットの方が安上がり。 -- rosine (2008-12-30 02:12:19)
  • Scorchの射程が長いので、Shield/Cannon TowerやChloro/Static Spireを遠くからちまちま削るのに向いています。 Siegeユニットが使えないときは、これを使うのもアリです。 -- rosine (2009-03-22 14:34:49)
  • Revenantは接近戦より、遠距離。あとやっぱり味方のサポートだと思います。 -- landscape (2010-03-02 12:02:45)
名前:
コメント:

Devourer

unit_devourer.jpg 必要ソウル数 9
死んだ戦士の肉体を縫い合わせた地獄の使者です。
死んだプレイヤーの死体を取り込み大型化していきます。
Hell bourneユニットの中で唯一時間経過でHPが減らないユニットです。
devourer_A1N.jpg
Iron Cleaver
大包丁
大型の剣で近距離戦闘を行います。
接近武器
ダメージ: 80-90
攻撃時間: 0.979s
devourer_A2N.jpg
Gut Launcher
臓物弾
肉片の弾を飛ばして攻撃します。山形に飛んでいくので、物陰から攻撃できます。
遠距離武器
ダメージ: 105-120
レンジ: 50m
攻撃時間: 1.2s
弾数: 15
devourer_A3N.jpg
Rot
汚染
肉を分解するガスを周囲に放出し、周囲の敵に秒間8ダメージを与えます。マナがだんだんと減っていきますが、出し続けることができます。
クールダウン: 0s
消費マナ: 0
devourer_A4N.jpg
Vomit
ゲロ
目の前の敵に猛毒の液体を吐きかけます。攻撃を受けた相手は、ダメージと同時にArmorが50%減少し、10秒間持続ダメージを受けます。
近距離攻撃
ダメージ: 125-140 & 7/s
クールダウン: 35s
消費マナ: 90
devourer_A5N.jpg
Devour Corpse
屍肉喰らい
プレイヤーの死体を取り込みます。取り込むごとに、ヘルス、ヘルス回復量、攻撃力がそれぞれ25%、Gut Launcherの弾数が5増加します。この効果は最大75%まで上昇可能で、時間がたつにつれ減少していきます。
バフ
クールダウン: 5s
消費マナ: 60
  • 肉食獣。ムシャムシャムシャ。他と比べて小さいままだと弱いので注意。 -- 名無しさん (2008-05-12 01:10:54)
  • Gut Launcherが物凄い強力。遠隔でガンガン削って近寄ってきたらガードやクイックアタックでサクサク殺せる。 -- 名無しさん (2008-05-25 19:51:32)
  • Vomitは建物に当てる。Armorが落ちるのであっという間に壊せる。 -- 名無しさん (2008-05-25 19:56:21)
  • 常時Healthが微妙に回復していくところが他のHell Bourneと異なる大きな特徴。慎重に戦えばかなり長持ちするので、Siege Unitsの護衛などに使おう -- 名無しさん (2008-12-14 00:02:36)
  • 死体とSoulがあれば非常に長生き出来ます。最大でHP1000ぐらいまで増幅出来るので、使い方も色々です。Rotは囲まれた時に気休めで使い、Manaは貯めておくほうがいいでしょう。 -- landscape (2010-06-17 03:57:31)
名前:
コメント:

Malphas

unit_malphas.jpg 必要ソウル数 20
近づくものをなぎ倒し、立ちふさがる建物を焼き尽くす最強のユニットです。
malphas_A1.jpg
Flaming Sword
炎のつるぎ
燃え盛る剣で攻撃します。
接近武器
ダメージ: 160-167 > 160-167 > 160-167
攻撃時間: 1.354s > 1s > 0.77s
malphas_A2.jpg
Tephra Wave
火砕流
目の前の地面を爆発させ、前方45度程度の範囲にダメージを与える。
前方範囲攻撃(300)
ダメージ: 200-225
レンジ: 10m
クールダウン: 30s
消費マナ: 100
malphas_A3.jpg
Eruption
噴火
任意の地面を噴火させ範囲攻撃を行います。命中したターゲットは2.5秒スタンします。
遠隔範囲攻撃
ダメージ: 200
レンジ: 38m
クールダウン: 45s
消費マナ: 100
malphas_A4.jpg
Combustion
燃焼
ターゲット一体に地獄の炎を纏わせ、7秒かけて徐々に焼き尽くす。
遠隔攻撃
ダメージ: 35/s
レンジ: 38m
クールダウン: 20s
消費マナ: 75
  • 変身するとつい気がはやってしまいがちだが、Healthも防御力もSiege Unitsと同じくらいの水準なので、集中砲火を浴びたりタコ殴りにされるとすぐに死んでしまう。敵のユニットを殺した際のSoulで若干HPを回復できるので焦らずにじっくりと動こう -- 名無しさん (2008-12-13 23:59:07)
  • 運用手段としては他のMalphas2,3体と一緒に一気に攻めるか、Siege Unitsの護衛として戦うのが良いだろう。間違っても1人で戦おうと思ってはいけない -- 名無しさん (2008-12-14 00:00:22)
  • Tephra Waveは隙が大きく範囲もそれほど広くないので、剣を振るほうがまだ良いです。 Eruptionの使い方次第では、かなりの長時間戦うことができます。 -- rosine (2009-03-22 14:47:58)
名前:
コメント:

Maliken

unit_maliken.jpg 現在、戦場では使用できません
Brain of Maliken、Heart of Maliken、Lungs of Malikenの3つのアイテムを購入して、Soulを20以上持った状態でHell Shrineに行くことで変身できる。
このユニットで敵を倒した場合、チームにGoldが入る。
このユニットはヒールや一部のバフ、デバフができます。
maliken_A1N.jpg
Blade of Damnation
破壊の剣
大型の剣で近距離戦闘を行います。 クイックアタックもガードクラッシュ性能あり。
接近武器
ダメージ: 85-100 > 85-100 > 115-130
攻撃時間: 1.02s > 1.02s > 1.3s
maliken_A2N.jpg
Blade of Flames
炎の剣
剣に炎を付加し、攻撃した相手に追加DoTを与えます。
近距離武器
クールダウン: 5s
消費マナ: 30
トグル式
maliken_A3N.jpg
Blade of Lightning
いかずちの剣
剣に雷を付加し、攻撃した相手の周囲2体にも被害を与えます。
近距離武器
クールダウン: 5s
消費マナ: 30
トグル式
maliken_A4N.jpg
Blade of Wind
風の剣
剣に風を付加し、敵の遠距離攻撃を無効化します。(剣を振ると3秒程度のBuffがかかります)
近距離武器
クールダウン: 5s
消費マナ: 30
トグル式
maliken_A5N.jpg
Blade of Healing
癒しの剣
敵に攻撃が当ると、自分を除いた周囲の味方が回復します。
近距離武器
クールダウン: 5s
消費マナ: 30
トグル式
maliken_A6N.jpg
Blade Frenzy
狂乱の太刀
高速回転し、周囲に攻撃を加えます。回転中も移動できます。
近距離攻撃
クールダウン: 25s
消費マナ: 100
30dmg/hit

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年06月17日 03:57