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穴あきステータスバーアイコンを使う場合


1 +をタップ

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


2 プログレスバーをタップ

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


3 何も調節してないとこんな感じの白いバーがでる

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


4 下にスクロールして、色を調節

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


5 終わったら上の《プログレスの最小~》をタップするとこの画面が出る
バッテリーの場合はこのコードで、一応上のバッテリー表示と合ってるか確認してチェックマークをタップ

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


6 高さ、幅、XYを調整して合わせる

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


7 前の画面に戻って画像とバーの上下を反対にする

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


8 こうなれば完成

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


9 ホームではこうなる

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


穴のないステータスバーアイコンを使う場合


1 まずは矩形とプログレスバーを同じ位置に配置する
画像みたいに矩形が上でプログレスバーが下ね



2 以下矩形の設定
ポイントはコーナーの数値を増やして角を丸くすること
矩形の高さによってコーナーの数値は変わる
色は本体の色が白い灰色、グラデ色はまっ黒にする
こうするとスクフェスと同じグラデに見えるようになる



3 以下プログレスバーの設定
ポイントは矩形とバーの幅と高さは同じにする
あとは、描画モード「Add」にする
こうすると矩形と合わさって丸く見える
ちなみに裏地の色がスクフェスと同じ白じゃない場合Addだから変になる



とりあえず、ここまで
LP風に見せるときはバーの前景色を水色にして
高度なパラメータ設定から
50%以下黄色10%以下を赤にするとゲームと同じ色変化になる
経験値風に見せるときはバーの前景色を黄緑にするといい

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最終更新:2015年05月08日 18:13