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  • スクラッチゲーム作品攻略@wiki | Scratch game wiki
  • I Wanna Be The Spike version.β0.40

スクラッチゲーム作品攻略@wiki

I Wanna Be The Spike version.β0.40

最終更新:2022年10月20日 12:03

scratchgame

- view
だれでも歓迎! 編集
※このページの情報は2022年01月20日 13:50現在の情報です。

+ 目次
  • 概要
    • その他
  • 攻略
    • 操作
    • ゲーム開始までの流れ
    • ゲームの流れ
    • 各ステージ+αの攻略
      • チュートリアルステージ
      • ステージ選択所
      • ショップ
      • ステージ1
        • ステージ1ボス
      • ステージ2
        • ステージ2ボス
      • ステージ3
        • ステージ3ボス

概要

作品名 I Wanna Be The Spike version.β0.40
作品へのリンク https://scratch.mit.edu/projects/237300742/
作者名 Leihuiyingxiong
ジャンル アクションゲーム
難易度 難しい

その他

  • この作品はkayin氏制作のアクションゲーム「I Wanna Be The Guy」の二次創作作品である。
    • 原作は初見殺しの罠などを掻い潜りながら進行していく高難度な2Dアクションゲームである。本作もその傾向がみられる。
  • 本作はまだ未完成であり、順次更新されていくとのこと。
  • 2018/7/31にversion.β0.1として公開されたが、更新をする際に一時的に非共有にしたことがあるため共有開始日は2019/3/06となっている。
    • 最近はデータを別枠で作っておいて完成したら上書きするという手法で更新しているため共有開始日は変化しない。
  • 音楽や画像の多くは借りた素材やその改変素材だが、プログラミングは全てLeihuiyingxiongが行った。

攻略

操作

基本操作は以下の通り。
左右矢印キー 左右に移動
zキー ショット
上向き矢印キー ジャンプ
rキー リスタート
qキー 自滅
スペースキー 調べる
pキー(ゲームオーバー時) セーブコードの表示
cキー(セーブに触れながら) 装備の変更
  • ショットをすると銃から球を撃つことで攻撃ができる。球の飛距離には限界があり、それに達したり何かにぶつかると球は消える。また、画面内に球が3球ある時はショット出来ない。
    • これら制限はショップで買えるアイテムによって緩和できる(後述)。
  • ジャンプは足を地面につけている状態から1回、空中で1回までできる。一度ジャンプしても地面に着地すれば再びジャンプできるようになる。
  • リスタートを行うと最後にセーブしたところまで戻る。ゲームオーバーでなくても使える。
  • 自滅をするとゲームオーバーになる。使う意味は特にない。
  • 調べることで看板を読むことなどができる。調べられる場所ではそれを伝える旨のメッセージが出る。
  • ゲームオーバー時にpキーを押すことでセーブコードを表示でき、それを素早く3回クリックして青くなってからCtrlキーとCキーを押すことでそれをコピーできる。
    • 今作はプロジェクトページを離れるとセーブデータが消えてしまうが、セーブコードを入力すれば続きからプレイできる。
    • リストをクリックした場合はリストの外をクリックすることで再び操作を受け付けるようになる。
  • セーブに触れながらcキーを押すと装備を変更できる。装備はショップで購入できる(後述)。

ゲーム開始までの流れ

  • 旗をクリックすると初回だけオープニングが流れる(再読み込みすればまた見れる)。これはsキーを押すことでスキップ可能。
  • オープニングが終わるとゲーム内の言語を選択できる。現在は英語と日本語のみ。
  • その後、タイトル画面に移る。
    • New Gameを押すと、難易度を選んでゲームを最初から開始できる。
      • 難易度は「Medium」、「Hard」、「Very hard」、「Impossible」の4つで右へ行くほど難しくなっていく。難易度によってセーブブロックの数とボスのHPが変化する。死にゲーなので最初はMediumを選ぶことが推奨される。
    • Continueを押すとセーブコードを入力することでそのデータからゲームを再開できる。
    • Optionを押すと設定を変更できる。現在は動作の軽量化と言語の設定ができる。

ゲームの流れ

  • New Gameを始めるとチュートリアルステージが始まる。これを越えると、ステージ1~3の任意の場所へワープできる場所(ステージ選択所)に飛ばされ、3つのステージを攻略するのが基本的な流れ。
  • ステージは基本的に障害物や罠などを越えて進む道中と、ステージの〆にあるボス戦によって構成される。
    • ボス戦は基本的にボスにショットを当ててHPを0にすることでクリアとなる。
  • 3つのステージを攻略するとステージ選択所の上へ行けるようになる。

各ステージ+αの攻略

チュートリアルステージ

  • 操作方法を知り、慣れるためのチュートリアル。そのため難易度は低く、罠もない。
  • チュートリアルステージを越えるとステージ選択所へワープする。
+ ステージの詳細(画像あり)




ステージ選択所

  • この場所ではステージ1~3の任意のステージへワープできる。
    • ここでステージを選んでそのステージを攻略して戻ってくるのが基本的なゲームの流れ。
  • ステージ選択所では右に行くとショップへ行くこともできる。
  • ステージ選択所では例外的にゲームオーバー時でなくともpキーを押すことでセーブコードを確認できる。
+ ステージの詳細(画像あり)

ショップ

  • ここでは「ジュエル」を消費することで装備を買うことができる。ジュエルは各ステージの道中に1つ隠されているほか、ボスを倒すと2つ手に入る(一度倒したことあるボスを除く)。
以下に買うことのできる装備を記す。
(名前) 種類 (値段) (効果)
射程強化ガンパーツ ガンパーツ 2 装備することでショットの射程が無限になる
装填数強化ガンパーツ ガンパーツ 2 装備することで画面内に球を4球まで出現させられるようになる
攻撃力強化ガンパーツ ガンパーツ 2 装備することでショットでボスに与えるダメージが1.5倍になる
+ ステージの詳細(画像あり)



ステージ1

  • 平原の見た目のステージ。一番難易度が低いステージなので初心者はまずこのステージの攻略をお勧めする。
  • 罠の数もかなり少なく、越えるのが特に難しい配置もあまりない。
  • このステージの隠しジュエルは6マップ目の紫のリンゴを撃つことで出現する。
+ ステージの詳細(画像あり)







ステージ1ボス
+ ステージの詳細(画像あり)
  • 最初のステージのボスだが、乱数の攻撃や自機狙いの攻撃、弾速の速い攻撃を使いこなすため操作に慣れていないと倒すのは難しい。
  • 攻撃パターンは次の通り。
    • 1、短めなインターバルで前方のランダムな方向に球を乱射する。
    • 2、自機狙いで球を5回放つ。
    • 3、弾速がゆっくりな球を1発撃つ→約1秒後に円状に拡散する。拡散したリンゴの速度は速いが、必ず1つ自機狙いで飛んでくる。
  • 1~3のいずれかの行動をランダムに行う。
  • また、HPが50%を切るとボスが上へ移動する。こうなると、一つ浮いているブロックを台にしないとこちらの攻撃が届かなくなってしまう。
    • 台の位置はボスに近いうえに1つしかないので、足場の狭い接近戦を強いられる。
  • ボスのHPはMediumで100、Hardで150、Very hard以上で200。
  • このボスでは自機狙いの攻撃(特に3の攻撃)をいかに回避するかがコツ。3の攻撃は弾速こそ速いものの、自機狙いの攻撃であるため拡散したのを確認してからジャンプなどで座標をずらせば余裕で回避できる。これを知っているだけでかなり楽になる。自機狙いの攻撃は避け方をパターン化できるので何度もやって避けられるようにしよう。
    • 1の攻撃はどこに攻撃が飛んでくるか分からないので避け方をパターン化するのは不可能。台の上に乗っていて避けるのが難しそうなら台から降りてしまっても問題ないだろう。
  • このボスは攻撃を当てた後の無敵時間がないので、接近すればするほど効率よくダメージを与えられる。
    • それに加えて前述のように、後半から接近することを強いられるので装填数強化ガンパーツがかなり効力を発揮する。尤も、この段階では買えないことが多いのであまり関係なかったりするが。

ステージ2

  • いかにもアイワナな見た目のステージ。ステージ1と比べて罠の数がかなり増え、越えるのが難しい配置もいくつか追加されている。
    • そのため、ステージ3ほどではないが難易度は少し高め。何度も挑戦してクリアしよう。
  • また、このステージからいわゆる偽セーブブロックが登場する。偽セーブには"SAVE"ではなく"KILL"と書かれており、これにショットを当ててしまうとゲームオーバーとなる。注意して観察しよう。
  • 4マップ目でスイッチを踏むことで左から針が飛んでくるが、これによって飛ぶ針が塞いでいた壁は通ることができ、そこを進むと隠しジュエルがある。
+ ステージの詳細(画像あり)






ステージ2ボス
+ ステージの詳細(画像あり)
  • 第2のボス。攻撃パターンの数がステージ1のボスよりも豊富な上に、乱数要素を含む攻撃が多く、さらに攻撃自体もステージ1のボスのそれよりも回避難易度が高い攻撃が多い。そのためかなりの強さを誇る。敵の攻撃をよく見て臨機応変に動こう。
  • 攻撃パターンは次の通り。
    • 1、上に移動した後、小さな球を180度~270度のランダムな方向に乱射する。弾速は速いものと遅いものもある。
    • 2、「自機狙いで弾速の速い球と遅い球を撃つ」のを5回繰り返す。
    • 3、上に移動した後、左へ移動して端まで行ったら右に戻って着地する。左右へ移動している間に下方向へランダムなタイミングで球を撃つ。
    • 4、マップの真ん中に移動した後、ランダムな方向に弾速の異なる小さな球を乱射する。
    • 5、マップの真ん中に移動した後、ランダムな方向に弾速の異なっている「徐々に減速し、停止したらランダムな方向に加速しながら進む」性質を持つ小さな球を乱射する。
  • 基本的に1~3のいずれかの攻撃を行い、3回に1度だけ必ず4の攻撃を行う。ただし、HPが50%を下回ったら4の代わりに5の攻撃を行う。
  • ボスのHPはMediumで100、Hardで150、Very hard以上で200。
  • 2の攻撃は唯一乱数要素が一切ない攻撃だが、左端で避けようとすると時間差で飛んでくる攻撃に追い詰められてやられてしまいやすい。この攻撃は下に降りて左右に動くことで回避しよう。
  • このボスを強敵足らしめている要素の1つに地形がある。ステージの左端からボスに向かって攻撃を行っても攻撃が届かないのだ。一応、左の足場の右端に立って攻撃するとギリギリ届かせることができるが、このボスが放つ球はこちらの攻撃を妨げる(相手の球にこちらの攻撃が当たるとこちらの攻撃が消滅する)効果があるので攻撃がほとんど届かない。3回に1度の頻度で相手は必ず前に出てくる攻撃をするので、この時に集中砲火を浴びせてやろう。
    • この性質上、「射程強化ガンパーツ」が非常に有効。遠くからでも攻撃を当てられやすくなるのでボスのHPを削りやすい。
  • このボスでは敵の攻撃がどこに飛んできているのか素早く見抜いて対処をすることが攻略のカギとなる。前述の通り、乱数要素を含む攻撃が多いためその都度避け方を考えていく必要がある。
  • このボスで一番対処の難しい攻撃が5の攻撃。5の攻撃は性質上、攻撃の挙動を読むことができれば回避しやすいが、読めないと不意打ちな角度から弾速の速い攻撃が飛んでくるので回避が非常に難しい。その一方で、後半はこの攻撃がこちら側の主なダメージソースになるので攻撃をきちんと行わないと長期戦化してしまう。
    • また、きちんと攻撃を読んでいても回避が難しい位置に攻撃が飛んでくることもあり、その際は潔く諦めよう。

ステージ3

  • メカニックな見た目のステージで、version.β0.40では一番難しいステージでもある。
  • ステージ2よりも罠の数が多く、さらに罠もただ飛んでくるだけでなく、途中で挙動が変化するなどトリッキーな挙動を取るものが多い。また、これらの罠は挙動が変化する前に死ぬと挙動が変化しないのも厄介。罠を一度回避しても第二波があると心構えておくと罠にも対処しやすいかもしれない。
  • また、アクションゲーム的な難易度もステージ2より上昇しており、高度な操作が求められる。
  • このステージでは一定周期で自機を狙って攻撃してくる「シュートマシン」が至る所にいる。
    • 彼らはこちらが攻撃すれば一撃で倒せるが、その際に起きる爆発に触れると死ぬので注意しよう。
  • 1マップ目の左上の針を避けてから元々針があった場所にジャンプするとブロックが透けてジュエルがある場所までワープできる。
    • ただ、この針は1マップ目の左側から避けるのは不可能であり、2マップ目から回り込んで右側から避ける必要がある。
+ ステージの詳細(画像あり)








ステージ3ボス
+ ステージの詳細(画像あり)
  • 第3のボス。今までのボスとは異なり、乱数要素がほぼ存在しないのが特徴。その代わり初見殺しな攻撃が非常に多く、攻撃パターンの数が非常に多いのも特徴。このため、ある程度の試行回数と時間を要するが、回数を重ねれば確実に倒せるようになっている。そのためにも相手の攻撃の性質と避け方を早いうちに見極めるのがカギとなってくる。
  • 第1形態の攻撃パターンは次の通り。
    • 1、ボスが小刻みに揺れた後、縦に3個並んだ爆弾を左へ撃つ。
    • 2、ボスが中央にジャンプし、着地した瞬間に全ての地面が爆発する。その後は小走りで戻る。
    • 3、ボスが真ん中の高さまで浮遊してから左方向に弾速の遅い爆弾を撃って地面まで落下する。その後、爆弾が前方範囲に拡散し、早い弾速で飛んでくる。ステージの左側にいると不可避。
    • 4、ボスが上部まで浮遊した後、大きな2つ爆弾をそれぞれステージの左側と真ん中に放つ。大きな爆弾は地面に触れた瞬間、右端を除く全範囲を巻き込む爆発を起こし、その後にボスが下りてくる。
    • 5、上方向に爆弾1つを放つ。その後、ステージの右半分全てに爆弾が高速で降ってくる。
    • 6、ボスがしゃがむ。その約2秒後にボスが目の間に大きな爆弾を放ちながらジャンプする。大きな爆弾は地面に触れた瞬間に爆発してステージの右半分を巻き込む爆発を起こす。
    • 7、ボスが高速でステージを一周走り回る。
  • 一番最初の攻撃は1で確定で、それ以降は1~6の攻撃をランダムで行う。また、4の攻撃の後は確定で7の攻撃を行う。
  • この中で特に注意したい攻撃は4の攻撃。その攻撃範囲も脅威的だが、それ以上に警戒するべきなのはその後に確定で行う7の攻撃。4の攻撃の後なので自機がボスの近くにいる状態で繰り出してくるため、このコンボを覚えておかないと大体回避できずに轢き殺されてしまう。
  • また、自機がステージの左側にいる時は4の攻撃を、右側にいる時は5の攻撃をしてきやすい。これらの攻撃はステージの半分を網羅するほどの広い攻撃範囲を持つので、できる限りステージの真ん中の近くにいることを心がけたい。
  • HPが50%を切ると第2形態に移行する。
  • 第2形態限定の攻撃は次の通り。
    • 1、ボスが右側に移動する。その後、ステージ右上に出現して右から左へ移動する。その間にボスは徐々に減速して最終的に停止する爆弾をたくさんばら撒く。ボスが左に消えた後、爆弾がステージの真ん中を除くあらゆる場所に飛んでくる(つまり真ん中のみ安地)。その後、ボスは左の地面から歩いて戻ってくる。
    • 2、ボスが上に向けてたくさんの爆弾を放ち、そのあとに右側へ行って消える。その後、上からたくさんの爆弾が安地以外の場所に降り注ぐ。安地は最初、ステージの左端だが主人公の歩行速度と同じ速度で右側へ移動していく。爆弾が降り終わるとボスが右側から戻ってくる。
    • 3、ボスがステージ真ん中の上部に移動し、その後に左から右へ爆弾を連射する。ステージ左端のみ安地。
    • 4、ボスが下に隠れ、その後に画面が揺れ始める。それから少し経ってからボスが巨大化して地面から飛び出してくる。ボスが飛び出てくる位置は画面が揺れ始めた際に自機がいた場所。
    • 5、ボスがステージの真ん中の高さの真ん中の位置に爆弾を放つ。それから爆弾が円状に拡散し、それらがさらに円状に拡散する。2回目の拡散では必ず自機を狙う挙動を取る。
  • 第2形態では高確率で1~5の攻撃をランダムに行い、低確率で第1形態の攻撃も行ってくる。また、2の攻撃の後は確定で第1形態の7の攻撃を行う。
  • 2の攻撃も第1形態の4の攻撃と同じ危険性を持つので注意されたし。
  • 第2形態でも第1形態と同じ攻撃を行ってくることがあるので注意が必要。このため、基本的にはステージの真ん中に近い位置で戦おう。

新しいバージョンができたようなので情報の更新をお願いします。

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