|戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士|
魂改士
| 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
| 成長値 | +2 | +3 | +3 | +2 | +4 | +1 | +3 | +2 | +4 |
| HP | TP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 行動 | |
| 補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 基本移動コスト | 15 |
魂改士アビリティ
| ID | 名前 | 効果 | SP | AC | 派生必要条件 |
| 145 | 攻撃生成アップLv1 | アイテム生成時の攻撃力アップ値が10%上昇する | 1 | 2 | |
| 150 | 防御生成アップLv1 | アイテム生成時の防御力アップ値が10%上昇する | 1 | 2 | |
| 155 | 魔攻生成アップLv1 | アイテム生成時の魔攻力アップ値が10%上昇する | 1 | 2 | |
| 160 | 魔防生成アップLv1 | アイテム生成時の魔防力アップ値が10%上昇する | 1 | 2 | |
| 435 | ソウルゲッターLv1 | 戦闘終了時、魂片の拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | |
| 1030 | 武器生成Lv1 | Lv5以下の魂片で、武器の作成ができる/ セット不要 | 3 | 0 | |
| 1031 | 武器生成Lv2 | Lv10以下の魂片で、武器の作成ができる/ セット不要 | 2 | 0 | 武器生成Lv1 |
| 1050 | 防具生成Lv1 | Lv5以下の魂片で、防具の作成ができる/ セット不要 | 3 | 0 | |
| 防具生成Lv2 | Lv10以下の魂片で、防具の作成ができる/ セット不要 | 2 | 0 | 防具生成Lv1 | |
| 1070 | 装飾生成Lv1 | Lv5以下の魂片で、装飾の作成ができる/ セット不要 | 3 | 0 | |
| 装飾生成Lv2 | Lv10以下の魂片で、装飾の作成ができる/ セット不要 | 2 | 0 | 装飾生成Lv1 | |
| 1150 | アイテムリネーム | アイテムの名前を変えることができる/ セット不要 | 0 | 0 |
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