アラスカ基地 - (2005/09/20 (火) 22:03:19) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*アラスカ基地
地球連合軍本部のある寒冷地帯。
『オペレーション・スピットブレイク』により宇宙、地上のザフト軍から一斉攻撃を受けることになるが
連合上層部にはこの作戦の内容が既に知られていて、地下に仕掛られた大規模な罠『サイクロプス』によりザフト軍の大半は基地と共に消滅した。
この時、前線に立って戦闘を行っていたアークエンジェルの危機を救ったのは戦死したと思われていたキラと新鋭機フリーダムであった。
ステージは平地と2つの段差の丘からなる3段構成で障害物の少ない地形であり、なかなか広大なステージである。
ちなみに原作では敵を大量撃墜し大活躍したフリーダムだが、ゲーム中においては一定の距離をとっているとバラエーナとハイマット・フルバーストしか出してこなくなるので、敵のCPUとして登場した時は絶好のカモである。
また、寮機として登場のときもコストを大幅に食うため足手まといとなる。
その反面、敵機として出てくるイザークの駆るデュエルASやラウの指揮官用ディンはなかなかの強敵である(特にAS)
*アラスカ基地
地球連合軍本部のある寒冷地帯。
『オペレーション・スピットブレイク』により宇宙、地上のザフト軍から一斉攻撃を受けることになるが
連合上層部にはこの作戦の内容が既に知られていて、地下に仕掛られた大規模な罠『サイクロプス』によりザフト軍の大半は基地と共に消滅した。
この時、前線に立って戦闘を行っていたアークエンジェルの危機を救ったのは戦死したと思われていたキラと新鋭機フリーダムであった。
ステージは平地と2つの段差の丘からなる3段構成で障害物の少ない地形であり、なかなか広大なステージである。
ちなみに原作では敵を大量撃墜し大活躍したフリーダムだが、ゲーム中においては一定の距離をとっているとバラエーナとハイマット・フルバーストしか出してこなくなるので、敵のCPUとして登場した時は絶好のカモである。
また、僚機として登場のときもコストを大幅に食うため足手まといとなる。
その反面、敵機として出てくるイザークの駆るデュエルASやラウの指揮官用ディンはなかなかの強敵である(特にAS)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: