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モンスター(ステータス) - SFC聖剣伝説2

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101C00,レベル,,1D,,10,,450,,
101C01,HP,2,1D,,10,,450,,
101C03,MP,,1D,,10,,450,,
101C04,力,,1D,,10,,450,0~100,
101C05,素早さ,,1D,,10,,450,,
101C06,知性,,1D,,10,,450,0~100、ポポイ用の魔法攻撃力に関係する,
101C07,精神,,1D,,10,,450,0~100、プリム用の魔法攻撃力に関係する,
101C08,回避 %,,1D,,10,,450,0~100,
101C09,防御,2,1D,,10,,450,0~999,
101C0B,魔法回避 %,,1D,,10,,450,0~100,
101C0C,魔法防御,2,1D,,10,,450,0~999,
101C0E,属 竜,.7,1D,,10,,270,ドラゴン系,
101C0E,属 霊,.6,1D,,10,,270,,
101C0E,属不死,.5,1D,,10,,270,,
101C0E,属スラ,.4,1D,,10,,270,スライム系・リザード系,
101C0E,属 獣,.3,1D,,10,,270,どうぶつ・トリ・獣人系,
101C0E,属 虫,.2,1D,,10,,270,ムシ系・カラダのかたい,
101C0E,属植魚,.1,1D,,10,,270,しょくぶつ・サカナ系,
101C0E,属亜人,.0,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点月,.7,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点木,.6,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点闇,.5,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点聖,.4,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点水,.3,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点火,.2,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点土,.1,1D,,10,,270,,
101C0F,弱点風,.0,1D,,10,,270,,
101C10,経験値,2,1D,,10,,705,,
101C12,(未解析),,1D,,16,,600,,
101C13,(未解析),,1D,,16,,600,,
101C14,耐混乱,.7,1D,,10,,270,,
101C14,耐石化,.6,1D,,10,,270,,
101C14,耐 雪,.5,1D,,10,,270,,
101C14,耐気絶,.4,1D,,10,,270,,
101C14,耐 ?,.3,1D,,10,,270,,
101C14,耐重り,.2,1D,,10,,270,,
101C14,耐 ?,.1,1D,,10,,270,,
101C14,耐 ?,.0,1D,,10,,270,,
101C15,耐死神,.7,1D,,10,,270,,
101C15,耐 火,.6,1D,,10,,270,,
101C15,耐 毒,.5,1D,,10,,270,,
101C15,耐 モ,.4,1D,,10,,270,,
101C15,耐変身,.3,1D,,10,,270,,
101C15,耐タル,.2,1D,,10,,270,,
101C15,耐小人,.1,1D,,10,,270,,
101C15,耐風船,.0,1D,,10,,270,,
101C16,(未解析),,1D,,16,,600,,
101C17,武器1,,1D,,16,,600,攻撃力、グラフィック、軌道など,
101C18,武器2,,1D,,16,,600,攻撃力、グラフィック、軌道など,
101C19,死亡時グラ,,1D,,16,,645,,
101C1A,武器/魔法   レベル,,1D,,0,,1300,上位4bitが武器・下位4bitが魔法。それぞれ0~9。合わせて最大0x99,レベル4bit表記.idn
101C1B,ルク,2,1D,,10,,600,,
103A50,宝箱出現確率,,5,,16,,550,bit7=1:逃げる宝箱 0:通常の宝箱\nbit6~0:宝箱出現確率00~64h,
103A51,罠の確率?,,5,,10,,460,罠の種類はモンスターのレベルによって変わる,
103A52,アイテム/ルク,,5,,16,,550,宝箱の中身がアイテムかルクかを決める。\n\nこの値だけでは決まらず、【落とす宝箱ID】の値によってそれがアイテムになったりルクになったりします。\nデフォルトでは弱いモンスターは防具を落とさずルクを落とすようになっています。しかし、必ずしも強い防具ほどルクになりやすいわけではなさそうです。\nまたコモンとレアそれぞれについて決定されるようですが、まだよく判っていないです…。\nとりあえず、0X77hにしておくとだいたいアイテムになり、0X00にするとルクになる気がします。,
103A53,落とす宝箱ID(コモン),,5,,0,,3100,アイテムとルクのどちらを落とすかはこの値と【アイテム/ルク】の値で決まる。,敵が落とす宝箱.idn
103A54,落とす宝箱ID(レア),,5,,0,,3100,アイテムとルクのどちらを落とすかはこの値と【アイテム/ルク】の値で決まる。,敵が落とす宝箱.idn@wikiへ

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