聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki

RAM時刻など - SFC聖剣伝説3

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
//アドレス(h),セクション名,バイト数/ビット指定,ステップ(h),データ個数,進数表記,最小値(h)|最大値(h)/ビットフィルタ(h),セル幅,解説テキスト,IDNファイル/IDリスト
7E2FFA,曜日,,,1,0,,1605,7日=1週間,0 マナの祝日|1 ルナの日|2 サラマンダーの日|3 ウンディーネの日|4 ドリアードの日|5 ジンの日|6 ノームの日
7E2FFB,時刻,,,1,0,,1200,15時の次は0時に戻る(16時間=1日)\n5時~12時が昼(ウィスプの刻)、13時~4時が夜(シェイドの刻),0 0時(シェイド)|1 1時(シェイド)|2 2時(シェイド)|3 3時(シェイド)|4 4時(シェイド)|5 5時(ウィスプ)|6 6時(ウィスプ)|7 7時(ウィスプ)|8 8時(ウィスプ)|9 9時(ウィスプ)|A 10時(ウィスプ)|B 11時(ウィスプ)|C 12時(ウィスプ)|D 13時(シェイド)|E 14時(シェイド)|F 15時(シェイド)
7E2FFC,分,,,1,10,,600,ゲーム内時刻(分) 31分の次は0分に戻る(32分=1時間),
7F00C6,プレイ時間,4,,1,10,,900,単位は1/60秒。数値を216000で割れば時間が出る, [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー