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RAMモンスターデータ - SFC聖剣伝説3

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//アドレス(h),セクション名,バイト数/ビット指定,ステップ(h),データ個数,進数表記,最小値(h)|最大値(h)/ビットフィルタ(h),セル幅,解説テキスト,IDNファイル/IDリスト
7F80F0,モンスター名,2,100,,0,,1995,モンスターの種類は「モンスターリスト」のIDで決定され、パラメータがこちらに入っています\n80~85は敵キャラの場合「町人」になります\n※モンスターのデータの開始アドレスは、ランダムで変わります。\nHP-戦闘中MaxHP-MaxHPが同じ値(あるいは、HP<MaxHP)になっているところを探すと、見つけやすいです。\nアドレス7FEDF0~7FF6F0の範囲でモンスター名が【デュラン】などキャラ名になっている場合は、味方キャラのデータが入っています。,モンスター.idn
7F80F2,HP,2,100,,10,,990,現在HP,
7F8102,戦闘中MaxHP,2,100,,10,,990,ルナティック等で増減する,
7F81C7,MaxHP,2,100,,10,,900,最大HP,
7F80F4,MP,2,100,,10,,900,現在MP,
7F8104,戦闘中MaxMP,2,100,,10,,900,,
7F81C9,MaxMP,2,100,,10,,900,最大MP,
7F80F6,力,,100,,10,,900,,
7F80F7,素早さ,,100,,10,,900,,
7F80F8,体力,,100,,10,,900,,
7F80F9,知性,,100,,10,,900,,
7F80FA,精神,,100,,10,,900,,
7F80FB,運,,100,,10,,900,,
7F80FC,技ゲージ,,100,,10,,900,必殺技ゲージ 0~9\n4:Lv1必殺、7:Lv2必殺、9:Lv3必殺,
7F810C,ゲージMax,,100,,10,,900,必殺技ゲージの上限\n4:クラス1、7:クラス2、9:クラス3,
7F81ED,ゲージフラグ,,100,,10,,900,通常は技ゲージと同じ値が入るようだ,
7F80FD,Exp1,2,100,,10,,900,経験値=Exp1×50000+Exp2,
7F80FF,Exp2,2,100,,10,,900,経験値=Exp1×50000+Exp2,
7F8000,不明00,,100,,16,,900,,
7F8001,不明01,,100,,16,,900,,
7F80A3,不明A3,,100,,16,,900,不明01と関係?,
7F8006,不明06,,100,,16,,900,,
7F8107,無敵,,100,,0,,900,1で通常攻撃無効になる。魔法は効く。戦闘勝利、マップ移動すると元に戻る,0 off|1 無敵
7F8108,不明08,,100,,16,,900,,
7F8109,不明09,,100,,16,,900,,
7F8118,不明18,,100,,16,,900,不明09と同じ?,
7F810A,不明0A,,100,,16,,900,,
7F8119,不明19,,100,,16,,900,不明0Aと同じ?,
7F810B,不明0B,,100,,16,,900,,
7F810C,不明0C,,100,,16,,900,,
7F810D,不明0D,,100,,16,,900,,
7F810E,不明0E,,100,,16,,900,,
7F810F,不明0F,,100,,16,,900,,
7F8111,LV,,100,,10,,600,ゲームでのLV-1,
7F8112,不明12,,100,,10,,600,,
7F8113,キャラID,,100,,16,.0F,1200,ステータス画面のグラフィック、クラスを決める,00 デュラン|01 ケヴィン|02 ホークアイ|03 アンジェラ|04 シャルロット|05 リース
7F8113,キャラ状態?,,100,,16,.F0,900,不明,
7F8114,クラス,2,100,,0,,1605,,0000 クラス1|0001 クラス2光|0101 クラス2闇|0002 クラス3聖(光光)|0102 クラス3天(光闇)|0202 クラス3冥(闇光)|0302 クラス3悪(闇闇)
7F811A,不明1A,,300,,16,,990,,
7F811B,不明1B,,300,,16,,990,,
7F811C,武器,,100,,0,,2400,装備している武器,武器.idn
7F811D,かぶと,,100,,0,,2400,装備している頭防具,防具.idn
7F811E,よろい,,100,,0,,2400,装備している体防具,防具.idn
7F811F,リング,,100,,0,,2400,装備しているアクセサリー,防具.idn
7F8120,盾,,100,,0,,2400,装備している盾(光デュランのみ),防具.idn
7F8121,魔法使用,.0,100,,0,,900,魔法や技を使用可能か,0 可|1 不可
7F8121,不明,,100,,16,.FE,900,未調査 値は20 02 28など,
7F8122,操作,.0,100,,0,,900,自キャラとして操作可能か,0 可|1 不可
7F8122,不明フラグ,,100,,16,.FE,900,未調査 値は2E 死亡? 02? 04 ちびっこ?E0 ?,
7F8124,不明24,,100,,16,,990,,
7F8134,不明34,,100,,16,,990,,
7F8135,不明35,,100,,16,,990,,
7F813B,不明3B,,100,,16,,990,,
7F813C,不明3C,,100,,16,,990,,
7F813D,不明3D,,100,,16,,990,,
7F8142,クリティカル率?,,100,,10,,900,戦闘中のクリティカル率?エナジーボールで50に,
7F8152,基本クリ率?,,100,,10,,900,運と同じ値が入っているようだ,
7F8143,攻撃力,2,100,,10,,900,パワーアップ等の効果を加えた実効攻撃力。通常は基礎攻撃力と同じ値\nセイバー系で×1.1倍、パワーアップで×4/3(1.3333...)倍、小数点以下切捨て\nセイバー系とパワーアップは重複せず、後に掛けたほうで上書きされる,
7F8153,基礎攻撃力,2,100,,10,,900,パワーアップ系が切れると、この値に戻る,
7F814A,回避率,,100,,10,,900,実効回避率、スピードアップで×4/3(1.3333...)倍、小数点以下切捨て,
7F815A,基礎回避率,,100,,10,,900,スピードアップが切れると、この値に戻る,
7F814B,防御力,2,100,,10,,900,実効防御力、プロテクトアップで×1.2倍、小数点以下切捨て,
7F815B,基礎防御力,2,100,,10,,900,プロテクトアップが切れると、この値に戻る,
7F814D,魔法防御,2,100,,10,,900,実効魔法防御力、マインドアップで×1.2倍、小数点以下切捨て,
7F815D,基礎魔防,2,100,,10,,900,マインドアップが切れると、この値に戻る,
7F814F,魔法効果?,2,100,,10,,900,実効魔法効果?マインドアップで×1.2倍、小数点以下切捨て,
7F815F,基礎魔効,2,100,,10,,900,マインドアップが切れると、この値に戻る,
7F819B,不明9B,2,100,,16,,990,,
7F819D,不明9D,2,100,,16,,990,,
7F81A5,魔法1,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B1,対象1,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81A6,魔法2,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B2,対象2,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81A7,魔法3,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B3,対象3,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81A8,魔法4,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B4,対象4,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81A9,魔法5,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B5,対象5,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AA,魔法6,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B6,対象6,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AB,魔法7,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B7,対象7,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AC,魔法8,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B8,対象8,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AD,魔法9,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81B9,対象9,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AE,魔法10,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81BA,対象10,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81AF,魔法11,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81BB,対象11,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81B0,魔法12,,100,,0,,2400,,魔法・技.idn
7F81BC,対象12,,100,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分
7F81BF,Exp,2,100,,10,,990,モンスターを倒したときに入手できる経験値,
7F81C1,ルク,2,100,,10,,990,モンスターを倒したときに入手できる金額,
7F81C2,不明C2,,100,,16,,990,,
7F81CD,不明CD,,100,,16,,990,, [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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