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ゴーレム

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
2660 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
X 全状態異常 悠久の結界片

痺縞の結界
4320

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離
ストンピング 脚 単体・近接 壊属性攻撃
四股踏み 脚 拡散・近接 壊属性攻撃
氷掌拳 腕 貫通・遠隔 氷属性攻撃
炎の掌打 腕 単体・遠隔 炎属性攻撃
脆弱の息 頭 全体 3T全防御力DOWN 全防御力-25%
石化ブレス 頭 全体 石化付与
仲間呼び なし なし   MAPにチビゴーレムを召喚
仲間指示 なし ?   条件アリ?
うろたえている なし なにもしない   条件アリ?

+ 戦闘中のデータはこちら

ゴーレムボディ

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
2660 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
X 全状態異常 悠久の結晶片

痺縞の結界
4320

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
仲間呼び なし なし   MAPにチビゴーレムを召喚
仲間指示 なし ?   条件アリ?
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 全部位が揃うと必ず使用
使用後にチビゴーレム3匹分離
うろたえている なし なし なにもしない 全部位が揃っていないかつ
チビゴーレムが不在で使用

ゴーレムヘッド

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
X 全状態異常 ― ―

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
脆弱の息 頭 全体 3T全防御力DOWN
石化ブレス 頭 全体 石化付与
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

ゴーレムアーム

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
X 全状態異常 ― ―

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
氷掌拳 腕 貫通・遠隔 氷属性攻撃
炎の掌打 腕 単体・遠隔 炎属性攻撃
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

ゴーレムレッグ

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
X 全状態異常 ― ―

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
四股ふみ 脚 拡散・近接 壊属性攻撃
ストンピング 脚 単体・近接 壊属性攻撃
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

シロ/アカ/クロ/キチビゴーレム

HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 32/28 28/25 ◎ 全属性
△ -
X -
△ 石
X 死
― ―

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
通常攻撃 なし 単体・近接 壊属性攻撃
合体 なし なし ゴーレムに合体
まどろんでいる なし なし なにもしない
うろたえている なし なし なにもしない ゴーレム撃破後


  • 第一階層のボス。
  • 本体の「ゴーレムボディ」に、オプションの「ゴーレムヘッド」「ゴーレムアーム」「ゴーレムレッグ」が合体している。
  • パーツが一部健在の場合は対応した攻撃、全パーツ完全合体時は「爆発」の後チビゴーレムに分離。以降1ターンごとに脚→腕→頭とチビゴーレムが1つずつ合体していき、全て揃うとまた爆発してくる。
    • 通常は1ターン目は必ず「爆発」固定なので、防御、マテリアルガード、マジックシールド、トライシールド、祝福の光などで対応を。
      • 爆発するかの判定はターン開始時ではなくゴーレムの行動時。ストーリー中に実行するのはまず無理だが、爆発される前にパーツを破壊すると1ターン目であっても代わりに「仲間呼び」を行う。
  • パーツ及びチビゴーレムを破壊すると、仲間呼びで周囲のゴーレム像からチビゴーレムを召喚する。次々と増援で乱入してくるが、左右の4体はE-3・D-5の石像を内側に向けておくギミックで合流を阻害できる。部屋の入り口付近の2体は妨害不可能。
    • 分離状態のチビは防御力が低くダメージがよく通る。合体してパーツになると固くなるが、ここで削ったダメージは合体後のパーツにも反映されているので、チビゴーレム状態の内にHPを削っておけば、パーツ化されてしまっても残りHPは僅かなので即座に破壊できる。
    • 本体自体はパーツが無ければ一切攻撃できない。パーツ補充ペースを上回って攻めていれば相手の攻撃を封じてタコ殴りにできる。
      • このため守りを固めるよりどんどん攻めた方が良い。特に火力特化していない並のPTでもこの状態は比較的実現しやすい。
      • 戦闘開始の爆発直後は4体のチビゴーレムが居るが、以後は(マップギミック成立前提で)2体ずつしか補充されないので、序盤にチビを倒すだけで手一杯で本体に攻撃が回らなくても、後になるほどチャンスが回ってくるようになる。
  • 本体には状態異常・縛りは全く効かないので注意。チビには通る。
    • チビに状態異常・縛りがかかったまま合体すると、本体に状態異常・縛りが移る。が、移ってすぐに状態異常が切れる場合もあるので注意。条件ドロップもこの方法で。
  • ゴーレムの攻撃は前のターンにくっついた部位に対応する攻撃を繰り出す。稀に違う部位の攻撃をしてくるが条件は不明。
  • 頭は最後に完成し、合体後は爆発固定の為、頭のパーツ技は最初は使用して来ない。
  • HPが半分を切ると合体順序がバラバラになる。このため頭技を使用してくる可能性が出てくる。
    • 回復が間に合うならそれほど問題にはならないが、マテリアルガードやマジックシールドでピンポイントに腕攻撃を凌ぐ手は使えなくなる。
  • 本体が倒されると残ったパーツはチビゴーレムに分裂する。また、戦闘に入っていない周囲の仲間は消える。
    • 戦闘に入っているチビゴーレムは残る。うろたえて何もせず行動を消費する事があり、本体を倒す前より何もしない事が多くなる。
    • 本体がチビゴーレムに分裂することはないため、パーツとチビが一つも残っていない状態で倒すとそのまま終了する。

  • 余談ではあるが、復活後の再戦に挑む際に登り階段の方から来た場合でも、隣接すると振り向かれるので先制は出来ない。
    • 登り階段の方から来た場合、チビゴーレムも部屋上部の狭い空間に最大で4体同時に召喚されるようになる。

  • 条件ドロップは麻痺状態で撃破。
    • 麻痺は前述の通り麻痺チビを合体させて移す。ドロップ品はクレイドル(鎌・ATK+187 MAT+195/爆発)の素材。価格が40万ほどするので1層クリア時点で購入するのは困難。素材の売却価格も過去作と違って破格といえるほどではない。

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最終更新:2018年04月27日 14:26