レベル差命中率ペナルティ
BigBang以後からPCのレベルより高いMOBをたたく場合必ずMISSが出るようになった
計算式
(命中率)={100+sqrt(PCの命中値)-sqrt(MOBの回避値)}*[100-{(MOBのレベル)-(PCのレベル))*2%}]
ただし、この命中値と回避値はほぼ機能していないといっても過言ではないくらい命中値が飽和しているので、これを無視できる
したがって
(命中率)=100-{(MOBのレベル)-(PCのレベル)}*2%
で命中率を導出できる
なお命中率は100%を超えない
ちなみにsqrtっていうのはsquare root
つまり平方根
具体例
Lv差(PC-MOB) |
命中率 |
0以上 |
100% |
-1 |
98% |
-2 |
96% |
-3 |
94% |
-4 |
92% |
-5 |
90% |
-6以下 |
100-{(MOBのレベル)-(PCのレベル)}*2% |
最終更新:2015年08月16日 12:21