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|武将名|SIZE(10):じょうじょうまさしげ|~| |~|UC上条政繁|能登守護・畠山家に生まれ、幼くして謙信の&br()人質となったが、その能力の高さから越後上&br()杉一族の上条家を継ぐこととなる。順調に一&br()門の中での地位を確立していったが、のちに&br()直江兼続との確執が原因となり、出奔して豊&br()臣秀吉に仕えた。&br()&br()「手段は問わんッ!&br().    勝てばよいのだッ!」| |出身地|能登国(石川県)|~| |コスト|2|~| |兵種|鉄砲隊|~| |能力|武力7 統率5|~| |特技|防柵|| |計略|[[三方向射撃]]|武力が上がり、三方向に射撃できる&br()ようになる。| |~|必要士気4|~| |>|>|Illustration : [[黒葉.K]]| 陣羽織の胸の辺りに「尖」という文字がある。 名字の読みは「かみじょう」ではなく「&bold(){じょうじょう}」なので注意。 単体強化持ちのアタッカーながら、武力・統率ともに目立った特徴はないのは少々寂しいところか。 防柵を持つ事と、火力の高い計略でカバーしていきたい。 計略内容は武力を+2し、3方向に同時に射撃できるようになるというもの。計略時間は7C程度(ver2.01C時点)。 計略中はロックの概念が無くなり、常時カードの正面方向に赤い射程範囲が\|/と15度間隔で3つ表示されるようになる。 カードをタッチするとそれらの射撃範囲が固定され(この時点で相手に見える)、1射線5発×3方向=合計15発の射撃を行う。 前方扇状にダメージ範囲が発生するようなもので、騎馬隊や軽騎馬隊にも多少当てやすくなるが範囲を見て逃げるのは余裕なので有効打にはなりにくい。 どちらかといえば、陣形等でラインを組み一斉攻撃を仕掛けてきた相手をまとめて攻撃する計略と考えたほうがよい。 また、射撃にロックを必要としないため柵を速やかに除去できたり、特技忍持ちの武将も場所を推測できれば炙り出す事ができるのも特徴。 ただし、武力上昇値は+2と低いため、乱戦はできるだけさせないようにしなければならない。 この計略のウリは、射撃回数(=射撃時間)が増える鉄砲強化と異なり、1発分の時間で複数発を叩き込むことができる火力密度の高さ。 射撃威力は白ロック相当だが、きっちり当てればかなりの火力となる。 その火力を、先端付近で当てれば複数部隊に分散させ、根元付近で当てれば一部隊に集中させられる。 相手の配置依存となる[[SR雑賀孫市>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/005_雑賀孫市]]や[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]と異なり、テクニカルだがこちらから集中すべきか拡散すべきを制御できるのはオリジナリティが高いと言えよう。 追加当初は3射線が45度間隔とかなり広く設定されており、全弾当たる様な位置に敵部隊が居てくれる事は稀で有用な計略とは言い難く、使用率は芳しくなかった。 しかしその後は何度かの修正を経て段々と射線間隔が縮小、ver1.11Dにおいては頂上対決で活躍するなど一気にブレイク。 ランキング圏外から、30位台まで急浮上した。 *余談 名字を「じょうじょう」と読むことから、イラストのポーズやカード裏のセリフが「ジョジョの奇妙な冒険」を思わせるものになっている。 ポリゴンモデルの、艶やかな青…というより蛍光水色に近い髪は必見。
|武将名|SIZE(10):じょうじょうまさしげ|~| |~|UC上条政繁|能登守護・畠山家に生まれ、幼くして謙信の&br()人質となったが、その能力の高さから越後上&br()杉一族の上条家を継ぐこととなる。順調に一&br()門の中での地位を確立していったが、のちに&br()直江兼続との確執が原因となり、出奔して豊&br()臣秀吉に仕えた。&br()&br()「手段は問わんッ!&br().    勝てばよいのだッ!」| |出身地|能登国(石川県)|~| |コスト|2|~| |兵種|鉄砲隊|~| |能力|武力7 統率5|~| |特技|防柵|| |計略|[[三方向射撃]]|武力が上がり、三方向に射撃できる&br()ようになる。| |~|必要士気4|~| |>|>|Illustration : [[黒葉.K]]| 陣羽織の胸の辺りに「尖」という文字がある。 名字の読みは「かみじょう」ではなく「&bold(){じょうじょう}」なので注意。 単体強化持ちのアタッカーながら、武力・統率ともに目立った特徴はないのは少々寂しいところか。 防柵を持つ事と、火力の高い計略でカバーしていきたい。 計略内容は -計略効果:自信の武力を+2し、3方向に同時に射撃できるようになる。 -計略時間:8C程度(ver2.12B時点)。 計略中はロックの概念が無くなり、常時カードの正面方向に赤い射程範囲が\|/と15度間隔で3つ表示されるようになる。 カードをタッチするとそれらの射撃範囲が固定され(この時点で相手に見える)、1射線5発×3方向=合計15発の射撃を行う。 前方扇状にダメージ範囲が発生するようなもので、騎馬隊や軽騎馬隊にも多少当てやすくなるが範囲を見て逃げるのは余裕なので有効打にはなりにくい。 どちらかといえば、陣形等でラインを組んで一斉攻撃を仕掛けてきた相手をまとめて攻撃する計略と考えたほうがよい。 また、射撃にロックを必要としないため柵を速やかに除去できたり、特技忍持ちの武将も場所を推測できれば炙り出す事ができるのも特徴。 ただし、武力上昇値は+2と低めなので、できるだけ乱戦させないようにしなければならない。 この計略のウリは、射撃回数(=射撃時間)が増える鉄砲強化と異なり、1発分の時間で複数発を叩き込むことができる火力密度の高さ。 射撃威力は白ロック相当だが、きっちり当てればかなりの火力となる。 その火力を、先端付近で当てれば複数部隊に分散させ、根元付近で当てれば一部隊に集中させられる。 相手の配置依存となる[[SR雑賀孫市>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/005_雑賀孫市]]や[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]と異なり、テクニカルだがこちらから集中すべきか拡散すべきを制御できるのはオリジナリティが高いと言えよう。 追加当初は3射線が45度間隔とかなり広く設定されており、全弾当たる様な位置に敵部隊が居てくれる事は稀で有用な計略とは言い難く、使用率は芳しくなかった。 しかしその後は何度かの修正を経て段々と射線間隔が縮小、ver1.11Dにおいては頂上対決で活躍するなど一気にブレイク。 ランキング圏外から、30位台まで急浮上した。 *余談 名字を「じょうじょう」と読むことから、イラストのポーズやカード裏のセリフが「ジョジョの奇妙な冒険」を思わせるものになっている。 ポリゴンモデルの、艶やかな青…というより蛍光水色に近い髪は必見。

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