ワラワラデッキ

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デッキ名 ワラワラデッキ

 解説
>全体的に武力の高い多枚数の武将で構成された消耗戦狙いのデッキの総称。
>常に複数の武将が敵城を目指して進軍していく様子を「ワラワラ」と形容したのが語源だと思われる。
>そのため、多枚数であっても6枚上洛や盟約円陣など号令持ちを入れた総力戦狙いのデッキや、
>防柵持ちを集め守備的に戦う[[傾城舞踊デッキ]]、舞いを軸にする[[遠撃ち舞踊デッキ]]などのデッキは通常ワラワラデッキと呼ばれない。
>素の武力と枚数による回転力・制圧力を活かして盤面を広く使い、士気効率のいい計略で敵を各個撃破することで
>ひたすら消耗戦を続けてペースを乱し、相手の思い通りの戦いをさせない事が基本戦術。
>ワラワラデッキには多くの型があり、テンプレと言える型は存在しないが、大まかにわけて以下の3つパターンに分けられる。
-1トップ型
--殲滅力の高いキーアタッカーをいれ、それを他の武将で援護する6~7枚型。
-バランス型
--中コスト武将を中心に据え、個々の戦闘力で戦う6~7枚型。
-低コスト型
--低~中コスト武将を複数入れ、ひたすら数で押す7~8枚型。

>数にまかせて直感的に戦ってもそれなりに強いが、安定した勝利するためには確固たる技術と戦略眼が必要な中級者以上向けデッキ。
>しっかりとしたデッキコンセプトさえあれば構築の自由度は非常に高い。
>無理に単色で組む必要もないので、足りないものを補う形で色々と試してみて自分に合う形を模索しよう。
>ちなみに5枚デッキの場合はワラワラデッキとは呼ばれずバラデッキ(バランスデッキの略称)と呼ばれる。
>また武力や回転力を特殊な計略で補うデッキ([[転生舞踊デッキ]]など)もあるのでこちらは当該ページを参照のこと。

 候補カード
**2.5コスト以上
主に1トップ型デッキのトップとなる武将に用いられる枠。
コストの関係上、枚数で圧倒するというワラワラデッキの長所が薄れてしまうので、それを補って余りある程の殲滅力が求められる。
基本は殲滅力の高い騎馬隊か鉄砲隊が選択されるが計略次第では槍や足軽も候補に入る。
騎馬隊では移動速度や突撃ダメージが上がる武将が、鉄砲では射撃回数増加や貫通効果が付く武将がそれぞれ選ばれやすい。
主だって候補となる超絶強化持ち武将は専用デッキが存在するので、サポート勢のチョイスも含めて参考に。
参考デッキページ:
-騎馬隊
--[[毘天の化身デッキ]]([[SR上杉謙信>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/007_上杉謙信]])…コストは高いが爆発力は随一
--[[真紅の荒獅子デッキ]]([[SR山県昌景>カードリスト/武田家/Ver.1.0/038_山県昌景]]・[[SS秋山信友>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/022_秋山信友]])…武力・移動速度・突撃ダメージの全てが上がり殲滅力が高い
--[[漆黒の暴威デッキ]]([[R柿崎景家>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/014_柿崎景家]])…即効性はないが計略後半の制圧力はなかなか
-鉄砲隊
--[[無間射撃デッキ]]([[SR明智光秀>カードリスト/織田家/Ver.1.1/042_明智光秀]])…敵を寄せ付けない弾幕は局地戦向き
--[[乱れ八咫烏デッキ]]([[SR雑賀孫市>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/005_雑賀孫市]])…狙撃付き全方位射撃で総力戦にも対抗できる
--[[鍾馗の銃弾デッキ]]([[R斎藤朝信>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/020_斎藤朝信]])…密集隊形で一点突破を挑んでくる相手に効果絶大
--[[阿修羅の銃弾デッキ]]([[R土橋守重>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/018_土橋守重]])…射撃数・射撃幅が大幅に増えるのでエリア制圧に向く
-槍足軽・足軽
--[[大ふへん物デッキ]]([[SR前田慶次>カードリスト/織田家/Ver.1.1/060_前田慶次]])…敵味方を巻き込んで効果がありワラワラデッキとは抜群の相性
--[[又左無双槍デッキ]]([[SR前田利家>カードリスト/織田家/Ver.1.0/033_前田利家]])…汎用性が高く破壊力もある
--[[熱血大車輪デッキ]]([[EX真田幸村>カードリスト/EX/Ver.1.1/002_真田幸村]])…殲滅力に優れ安定感がある
--[[剣聖デッキ]]([[SR上泉信綱>カードリスト/他家/Ver.1.0/004_上泉信綱]])…高武力と兵力からくるタフさと計略の必殺力が売り

>騎馬隊
|EX004|上杉家|[[EX上杉謙信>カードリスト/EX/Ver.1.1/004_上杉謙信]]|3.5|騎馬|11/6|魅|龍、天を穿つ|6|武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。|
突撃のたびに兵力が回復するため、きちんと突撃を入れられれば戦闘継続力は高い。
一方、押しが弱いという弱点があるのでそれをどうカバーするかも考えなければならない。

|SS012|他家|[[SS流浪剣豪ヒロ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/012_流浪剣豪ヒロ]]|3|騎馬|9/8|制 魅|[[水鳥迫撃斬]]|5|武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。|
速度上昇はないがチャージ突撃はかなり強力。チャージ突撃は他の騎馬超絶とは違った操作と判断が求められるため、敷居は少々高め。

|武田014|武田家|[[R高坂昌信>カードリスト/武田家/Ver.1.0/014_高坂昌信]]|2.5|騎馬|7/10|魅|[[疾風の陣]]|4|【陣形】味方の移動速度が上がる。|
他とは違ってサポート的要素が強いが、高統率騎馬の速度上昇というのは額面以上に強力でやれることも多い。[[疾風の陣デッキ]]も参照。

|SS005|武田家|[[SS武田信玄>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/005_武田信玄]]|3|騎馬|9/8|魅|[[斗怒露駆け]]|5|武力と突撃ダメージが上がる。|
|武田010|武田家|[[UC飯富虎昌>カードリスト/武田家/Ver.1.0/010_飯富虎昌]]|2.5|騎馬|9/6|城|[[轟駆け]]|4|突撃ダメージが上がる。|
|戦国大名003|上杉家|[[UC上杉謙信>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/戦国大名003_上杉謙信]]|2.5|騎馬|8/8||[[轟駆け]]|4|突撃ダメージが上がる。|
計略は速度上昇のない単純な突撃ダメの上昇だが、高武力ゆえに強力。また総じて中~高統率なので、立ち回りに安定感が出る。

>鉄砲
|EX006|織田家|[[EX明智光秀>カードリスト/EX/Ver.1.1/006_明智光秀]]|3|鉄砲|9/9|魅 狙|真意の銃弾|5|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。|
武力低下付き貫通は使い方次第では化ける。一方で武力の低下時間の短さをどうカバーするかという課題もある。

|織田018|織田家|[[SR滝川一益>カードリスト/織田家/Ver.1.0/018_滝川一益]]|2.5|鉄砲|8/6|忍|[[撹乱貫通射撃]]|4|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる|
広範囲殲滅が得意で、統率低下もワラワラ軍団と連携させれば有用。一方で純粋な火力は低めなので、それも他の武将で補っていきたい。

|SS016|他家|[[SS無双流アツシ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/016_無双流アツシ]]|2.5|鉄砲|8/7|制 魅|[[火羅鴉韻拍兜]]|5|武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。|
高武力からの一斉射撃はかなりの火力を誇る。
士気も軽く様々な計略とコンボできるのも売りだが、貫通や射程延長がないので広範囲殲滅には向かないのが欠点。

>槍足軽・足軽
|浅井朝倉026|浅井朝倉家&br()(朝倉家)|[[R真柄直隆>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/026_真柄直隆]]|2.5|槍|9/2|気|[[真柄の大太刀]]|5|敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。|
高武力の気合槍は強く、計略もかなりの強さを誇る。しかし相手にも武力上昇が付くことや単騎での殲滅力に不安がある。
これも他武将でのサポートが必須。

**2コスト
主にバランス型やワントップ型で重要なポジションを占めるコスト帯。
>騎馬隊
|武田003|武田家|[[R甘利虎泰>カードリスト/武田家/Ver.1.0/003_甘利虎泰]]|2|騎馬|8/4||[[疾風迅雷]]|5|武力と移動速度が上がる。|
|上杉023|上杉家|[[R水原親憲>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/023_水原親憲]]|2|騎馬|8/3|魅|[[疾風迅雷]]|5|武力と移動速度が上がる。|
速度上昇騎馬は使いやすく、高い安定感がある。ワントップ・バランス・低コストとどの型でも主役になれるだろう。

|織田046|織田家|[[R蒲生氏郷>カードリスト/織田家/Ver.1.1/046_蒲生氏郷]]|2|騎馬|7/6|魅|[[陣頭攻撃]]|4|味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。|
計略はワラワラと非常に相性がいい。その一方常に先頭に立つ必要があるので扱いは難しい。

|織田048|織田家|[[R島左近>カードリスト/織田家/Ver.1.1/048_島左近]]|2|騎馬|7/7|-|奇襲|4|「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。|
バランス型の騎馬隊。計略は士気溢れ対策に有用だが、殲滅力には欠ける。バランス・低コスト型向けか。

|武田001|武田家|[[SR秋山信友>カードリスト/武田家/Ver.1.0/001_秋山信友]]|2|騎馬|7/5|気|[[武田の猛牛]]|5|武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。|
基本的には上述のヒロと同じ。気合による戦闘持続力とコストが安い分デッキ構築の自由度が増すのが強み。

|武田044|武田家|[[UC三枝守友>カードリスト/武田家/Ver.1.1/044_三枝守友]]|2|騎馬|8/3|-|[[血の渇き]]|5|武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。|
混色にするのであれば長時間の高速騎馬は非常に頼もしいが、その一方できちんと突撃を決めていく必要があったり
速度低下系の妨害とかち合うと機能が停止してしまうので、そのあたりをどうカバーするかが鍵。

|武田045|武田家|[[SR真田昌幸>カードリスト/武田家/Ver.1.1/045_真田昌幸]]|2|騎馬|6/9|制|[[信玄の炯眼]]|4|【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。|
相手の采配などでの強化を無効化できる嫌らしい存在だが、単騎でどうこうできる武将ではないので攻め手を別に用意しておきたい。

|上杉003|上杉家|[[UC荒川長実>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/003_荒川長実]]|2|騎馬|9/1||[[突貫の構え]]|4|武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。|
2コスト素武力9というのは大きな魅力で、突撃に徹させるならその戦闘力は高い。
ただし単騎で何とかできる計略は持っていないので、バランス・低コスト型のアタッカーとして採用するのがいいだろう。

|上杉016|上杉家|[[SR加藤段蔵>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/016_加藤段蔵]]|2|騎馬|8/1|忍|[[忍法闇駆け]]|3|移動速度が大幅に上がる。|
見えない高速騎馬というのは相手から見ればかなりの脅威。
ただし武力上昇はなく、効果時間も短いので使い手のセンスが問われる。

|今川002|今川家|[[R朝比奈泰朝>カードリスト/今川家/Ver.1.0/002_朝比奈泰朝]]|2|騎馬|6/3|-|[[精鋭突撃術]]|4|武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間)|
速度上昇こそないが計略の破壊力は高い。効果時間が長いのも魅力。

|浅井朝倉009|浅井朝倉家&br()(浅井家)|[[UC磯野員昌>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/009_磯野員昌]]|2|騎馬|8/4|-|[[十一段崩し]]|5|武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。|
計略の強さはメインアタッカーに据えるには十分。デメリットの能力低下のカバーの仕方を考えておこう。

>鉄砲
|織田002|織田家|[[R池田恒興>カードリスト/織田家/Ver.1.0/002_池田恒興]]|2|鉄砲|8/2|気|[[超弩級射撃]]|5|武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。|
チャージ計略ゆえ、制約も多いが当てさえすればその火力は一級品。

|織田027|織田家|[[R蜂須賀小六>カードリスト/織田家/Ver.1.0/027_蜂須賀小六]]|2|鉄砲|6/9|制 伏|[[山津波の計]]|7|敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。|
高統率からの山津波は強力。一方で自身の戦闘力は低いので、バランス・低コスト型向け。

|上杉034|上杉家|[[R本庄繁長>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/034_本庄繁長]]|2|鉄砲|8/4||[[叛逆の弾丸]]|4|範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。|
計略の火力は高いが十分な効果を得ようとするとワラワラ最大の強みである数の力を活かせなくなるのが難点。

|本願寺014|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R鈴木佐太夫>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/014_鈴木佐太夫]]|2|鉄砲|7/6|柵/狙|一蓮托生|5|敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。|
計略は全体強化というより変則的な妨害計略と考えた方がいい。自軍の速度低下があまり痛くない場面ならばかなり役立つ。

|織田032|織田家|[[UC堀秀政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/032_堀秀政]]|2|鉄砲|7/9|柵 魅|[[一斉射撃]]|3|射撃時の攻撃回数が増える。|
|SS003|織田家|[[SS滝川一益>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/003_滝川一益]]|2|鉄砲|7/6||[[貫通一斉射撃]]|4|射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。|
|上杉018|上杉家|[[UC河田長親>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/018_河田長親]]|2|鉄砲|7/6|伏 魅|[[貫通射撃]]|3|武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。|
|上杉043|上杉家|[[UC上条政繁>カードリスト/上杉家/Ver.1.1/043_上条政繁]]|2|鉄砲|7/5|柵|[[三方向射撃]]|4|武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。|
|今川022|今川家|[[R酒井忠次>カードリスト/今川家/Ver.1.0/022_酒井忠次]]|2|鉄砲|6/4|柵|[[精鋭射撃術]]|4|武力が上がり射撃時の攻撃回数が増える。(統率長時間)|
バランスの取れた武力鉄砲。単騎でどうこうするというこのはやりにくいので、こちらもバランス・低コスト型向け。

>弓
織田…[[R稲葉一鉄>カードリスト/織田家/Ver.1.0/003_稲葉一鉄]]
武田…[[R小山田信茂>カードリスト/武田家/Ver.1.0/011_小山田信茂]]、[[R富田郷左衛門>カードリスト/武田家/Ver.1.0/027_富田郷左衛門]]
今川…[[SR岡部元信>カードリスト/今川家/Ver.1.0/017_岡部元信]]
浅井朝倉…[[UC海北綱親>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/012_海北綱親]]
このあたりを入れるといわゆる弓ワラという形になる。
攻撃範囲が広く、戦闘時間が長ければ長いほど相手に与えるダメージが大きくなる弓足軽は常に局地戦を続ける型のデッキとは好相性。

|SS010|他家|[[SS竹中半兵衛>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/010_竹中半兵衛]]|2|弓|6/10|柵|[[絶望の陣]]|3|【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。|
これを入れると少々変則的な型になる。封印陣の内部でワラワラをさばくというのは相手にとっては骨の折れる作業になるだろう。
一方でこちらの武将も封印状態になることや自身がコスト比低武力なのが弱点。

>槍・足軽
織田…[[C坂井政尚>カードリスト/織田家/Ver.1.0/013_坂井政尚]]、[[R森可成>カードリスト/織田家/Ver.1.0/039_森可成]]、[[UC荒木村重>カードリスト/織田家/Ver.1.1/043_荒木村重]]、[[R本多忠勝>カードリスト/織田家/Ver.1.1/059_本多忠勝]]、[[R森長可>カードリスト/織田家/Ver.1.1/061_森長可]]、[[SS前田利家>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/004_前田利家]]、[[SS千鳥>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/020_千鳥]]
武田…[[R板垣信方>カードリスト/武田家/Ver.1.0/004_板垣信方]]、[[UC禰津神平>カードリスト/武田家/Ver.1.0/029_禰津神平]]、[[R原虎胤>カードリスト/武田家/Ver.1.0/032_原虎胤]]、[[UC保科正俊>カードリスト/武田家/Ver.1.0/034_保科正俊]]
上杉…[[R北条高広>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/019_北条高広]]、[[BSS鬼小島弥太郎>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/027_鬼小島弥太郎]]
今川…[[R朝比奈泰能>カードリスト/今川家/Ver.1.0/003_朝比奈泰能]]、[[R井伊直盛>カードリスト/今川家/Ver.1.0/008_井伊直盛]]
浅井朝倉…[[R富田勢源>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/021_富田勢源]]、[[R真柄直隆>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/026_真柄直隆]]
本願寺…[[UC下間頼旦>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/010_下間頼旦]]、[[C超勝寺実照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/017_超勝寺実照]]
他家…[[R足利義輝>カードリスト/他家/Ver.1.0/001_足利義輝]]、[[C十河一存>カードリスト/他家/Ver.1.0/012_十河一存]]、[[SS槍のマキダイ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/015_槍のマキダイ]]、[[SS陸奥辰巳>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/034_陸奥辰巳]]
主に肉壁となる高武力槍や足軽。デッキ全体のバランスを加味してチョイスしたい。

**1.5コスト以下
どの型においても主役となる低コスト帯。
自分のやりたいこととデッキ全体のバランスを考えてチョイスしよう。
>武力要員
織田…[[UC金森長近>カードリスト/織田家/Ver.1.0/009_金森長近]]、[[C河尻秀隆>カードリスト/織田家/Ver.1.0/010_河尻秀隆]]、[[C滝川益氏>カードリスト/織田家/Ver.1.0/019_滝川益氏]]、[[UC橋本一巴>カードリスト/織田家/Ver.1.0/026_橋本一巴]]、[[C塙直政>カードリスト/織田家/Ver.1.0/029_塙直政]]、[[UC伴長信>カードリスト/織田家/Ver.1.0/030_伴長信]]、[[R毛利新助>カードリスト/織田家/Ver.1.0/038_毛利新助]]、[[UC榊原康政>カードリスト/織田家/Ver.1.1/047_榊原康政]]、[[C高山重友>カードリスト/織田家/Ver.1.1/049_高山重友]]、[[C溝口秀勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/035_溝口秀勝]]、[[C山内一豊>カードリスト/織田家/Ver.1.0/041_山内一豊]]、[[C高山友照>カードリスト/織田家/Ver.1.1/050_高山友照]]、[[C原長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.1/056_原長頼]]
武田…[[UC穴山梅雪>カードリスト/武田家/Ver.1.0/002_穴山梅雪]]、[[UC出浦守清>カードリスト/武田家/Ver.1.0/006_出浦守清]]、[[C小幡昌盛>カードリスト/武田家/Ver.1.0/009_小幡昌盛]]、[[C木曾義昌>カードリスト/武田家/Ver.1.0/012_木曾義昌]]、[[C里美>カードリスト/武田家/Ver.1.0/017_里美]]、[[C多田満頼>カードリスト/武田家/Ver.1.0/025_多田満頼]]、[[UC土屋昌次>カードリスト/武田家/Ver.1.0/026_土屋昌次]]、[[C矢沢頼綱>カードリスト/武田家/Ver.1.0/037_矢沢頼綱]]、[[C跡部勝資>カードリスト/武田家/Ver.1.1/041_跡部勝資]]、[[C大熊朝秀>カードリスト/武田家/Ver.1.0/007_大熊朝秀]]、[[C駒井高白斎>カードリスト/武田家/Ver.1.0/016_駒井高白斎]]、[[C諸角虎定>カードリスト/武田家/Ver.1.0/036_諸角虎定]]
上杉…[[C色部勝長>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/005_色部勝長]]、[[C加地春綱>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/015_加地春綱]]、[[UC竹俣慶綱>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/027_竹俣慶綱]]、[[UC中条藤資>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/032_中条藤資]]、[[C安田長秀>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/036_安田長秀]]、[[UC山浦国清>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/037_山浦国清]]、[[C吉江景資>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/039_吉江景資]]、[[C大石綱元>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/010_大石綱元]]、[[C新発田長敦>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/022_新発田長敦]]、[[UC高梨秀政>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/025_高梨秀政]]、[[C高梨政頼>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/026_高梨政頼]]
今川…[[UC朝比奈信置>カードリスト/今川家/Ver.1.0/001_朝比奈信置]]、[[UC天野景貫>カードリスト/今川家/Ver.1.0/004_天野景貫]]、[[C伊丹康直>カードリスト/今川家/Ver.1.0/010_伊丹康直]]、[[C岡部正綱>カードリスト/今川家/Ver.1.0/016_岡部正綱]]、[[C葛山氏元>カードリスト/今川家/Ver.1.0/020_葛山氏元]]、[[C菅沼定盈>カードリスト/今川家/Ver.1.0/025_菅沼定盈]]、[[C鳥居元忠>カードリスト/今川家/Ver.1.0/029_鳥居元忠]]、[[UC松井宗信>カードリスト/今川家/Ver.1.0/032_松井宗信]]、[[C井伊直親>カードリスト/今川家/Ver.1.0/006_井伊直親]]、[[C飯尾連竜>カードリスト/今川家/Ver.1.0/009_飯尾連竜]]、[[C鵜殿氏長>カードリスト/今川家/Ver.1.0/013_鵜殿氏長]]、[[C奥平貞能>カードリスト/今川家/Ver.1.0/018_奥平貞能]]、[[UC浦原氏徳>カードリスト/今川家/Ver.1.0/021_浦原氏徳]]
浅井朝倉…[[R藤堂高虎>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/020_藤堂高虎]]、[[C朝倉景紀>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/006_朝倉景紀]]
本願寺…[[UC岡吉正>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/001_岡吉正]]、[[UC願証寺証恵>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/003_願証寺証恵]]、[[C七里頼周>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/006_七里頼周]]、[[C下針>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/013_下針]]、[[R鈴木重兼>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/015_鈴木重兼]]、[[UC無二>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/025_無二]]、[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]、[[C鶴首>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/019_鶴首]]
他家…[[C後藤賢豊>カードリスト/他家/Ver.1.0/008_後藤賢豊]]、[[UC長野業盛>カードリスト/他家/Ver.1.0/015_長野業盛]]、[[UC三好政康>カードリスト/他家/Ver.1.0/019_三好政康]]、[[UC三好義賢>カードリスト/他家/Ver.1.0/021_三好義賢]]、[[SS霧隠れのウサ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/014_霧隠れのウサ]]、[[SS弓のタカヒロ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/018_弓のタカヒロ]]、[[C安宅冬康>カードリスト/他家/Ver.1.0/002_安宅冬康]]、[[C蒲生賢秀>カードリスト/他家/Ver.1.0/005_蒲生賢秀]]、[[C三好康長>カードリスト/他家/Ver.1.0/020_三好康長]]、[[C吉田重政>カードリスト/他家/Ver.1.0/022_吉田重政]]
足並みを揃えることを前提としないので、単体の爆発力が重視されることが多い。
低士気で使いやすく強力な計略を持つ武将を採用するのがベター。あとは特技と全体の兵種バランスと相談。

>妨害要員
織田…[[C織田信勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/005_織田信勝]]、[[SR羽柴秀吉>カードリスト/織田家/Ver.1.0/025_羽柴秀吉]]、[[C筒井順慶>カードリスト/織田家/Ver.1.1/054_筒井順慶]]、[[SS木下藤吉郎>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/002_木下藤吉郎]]、[[UC土田御前>カードリスト/織田家/Ver.1.0/021_土田御前]]、[[C武井夕庵>カードリスト/織田家/Ver.1.1/051_武井夕庵]]
武田…[[R恭雲院>カードリスト/武田家/Ver.1.0/013_恭雲院]]、[[SR望月千代女>カードリスト/武田家/Ver.1.0/035_望月千代女]]、[[UC横田高松>カードリスト/武田家/Ver.1.0/040_横田高松]]、[[C三条夫人>カードリスト/武田家/Ver.1.0/019_三条夫人]]、[[UC禰々>カードリスト/武田家/Ver.1.0/030_禰々]]、[[UC黄梅院>カードリスト/武田家/Ver.1.1/042_黄梅院]]
上杉…[[UC新発田重家>カードリスト/上杉家/Ver.1.1/042_新発田重家]]、[[BSS上杉景虎>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/024_上杉景虎]]、[[UC絶姫>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/024_絶姫]]
今川…[[C安部元真>カードリスト/今川家/Ver.1.0/005_安部元真]]、[[UC関口氏広>カードリスト/今川家/Ver.1.0/026_関口氏広]]、[[UC富士信忠>カードリスト/今川家/Ver.1.0/031_富士信忠]]、[[R今川氏真>カードリスト/今川家/Ver.1.0/011_今川氏真]]、[[Rお田鶴の方>カードリスト/今川家/Ver.1.0/019_お田鶴の方]]、[[UC定恵院>カードリスト/今川家/Ver.1.0/024_定恵院]]、[[SR瀬名>カードリスト/今川家/Ver.1.0/027_瀬名]]、[[UC松下之綱>カードリスト/今川家/Ver.1.0/033_松下之綱]]
浅井朝倉…[[C河合吉統>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/014_河合吉統]]、[[UC斎藤龍興>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/017_斎藤龍興]]、[[C山崎吉家>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/028_山崎吉家]]、[[UC浅井久政>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/003_浅井久政]]、[[SR朝倉義景>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/007_朝倉義景]]、[[R小少将>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/016_小少将]]、[[C高橋景業>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/018_高橋景業]]、[[R初>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/023_初]]、[[SS江>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/031_江]]
本願寺…[[UC下間仲孝>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/007_下間仲孝]]、[[C願証寺証意>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/002_願証寺証意]]、[[C下間頼成>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/009_下間頼成]]
他家…[[UC岩成友通>カードリスト/他家/Ver.1.0/003_岩成友通]]、[[UC三好長逸>カードリスト/他家/Ver.1.0/017_三好長逸]]、[[UC和田惟政>カードリスト/他家/Ver.1.1/026_和田惟政]]、[[SS風読みのマツ>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/013_風読みのマツ]]、[[C諏訪頼重>カードリスト/他家/Ver.1.0/011_諏訪頼重]]
武力低下、速度低下、強制移動など個性に富むので好みに合わせて。

>ダメージ計略要員
織田…[[SR帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.1.0/011_帰蝶]]、[[R羽柴秀長>カードリスト/織田家/Ver.1.0/024_羽柴秀長]]、[[SS羽柴秀長>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/021_羽柴秀長]]、[[EX帰蝶>カードリスト/EX/Ver.1.1/003_帰蝶]]、[[C沢彦宗恩>カードリスト/織田家/Ver.1.0/020_沢彦宗恩]]
武田…[[UC小畠虎盛>カードリスト/武田家/Ver.1.0/008_小畠虎盛]]、[[R琴姫>カードリスト/武田家/Ver.1.0/015_琴姫]]
今川…[[UC早川殿>カードリスト/今川家/Ver.1.0/030_早川殿]]
浅井・朝倉…[[UC朝倉景鏡>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/004_朝倉景鏡]]、[[SR江>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/015_江]]、[[C前波吉継>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/024_前波吉継]]、[[SS茶々>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/032_茶々]]
本願寺…[[C本願寺教如>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/023_本願寺教如]]
他家…[[R北畠具教>カードリスト/他家/Ver.1.0/007_北畠具教]]
相手の攻勢をいなしたり、押しこむときにつかえるダメージ計略。

>回復要員
織田…[[UC氏家卜全>カードリスト/織田家/Ver.1.0/004_氏家卜全]]、[[UC冬姫>カードリスト/織田家/Ver.1.1/057_冬姫]]
上杉…[[C新発田綱貞>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/021_新発田綱貞]]、[[C本庄実乃>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/033_本庄実乃]]、[[R綾姫>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/002_綾姫]]、[[C上杉景信>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/006_上杉景信]]、[[C山吉豊守>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/038_山吉豊守]]、[[SS綾姫>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/006_綾姫]]
今川…[[UC鵜殿長照>カードリスト/今川家/Ver.1.0/014_鵜殿長照]]、[[R鵜殿長持>カードリスト/今川家/Ver.1.0/015_鵜殿長持]]
浅井朝倉…[[C宮部継潤>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/027_宮部継潤]]、[[C印牧能信>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/013_印牧能信]]
本願寺…[[C下間頼照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/008_下間頼照]]、[[C下間頼龍>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/011_下間頼龍]]
他家…[[C鳥屋尾満栄>カードリスト/他家/Ver.1.0/013_鳥屋尾満栄]]
ワラワラ武将の戦闘継続時間を長くしたり、メインアタッカーの撤退を防いだり色々便利な回復計略持ち。

>浄化要員
上杉…[[UC天室光育>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/028_天室光育]]
浅井朝倉…[[SRお市の方>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/011_お市の方]]
速度低下などでメインアタッカーの武将が機能しなくなると戦力が半減するため、それを防ぐための浄化計略。

>他者強化要員
織田…[[UC安藤守就>カードリスト/織田家/Ver.1.0/001_安藤守就]]、[[UC林秀貞>カードリスト/織田家/Ver.1.0/028_林秀貞]]、[[Rねね>カードリスト/織田家/Ver.1.0/023_ねね]]、[[SRまつ>カードリスト/織田家/Ver.1.0/034_まつ]]、[[UC千代>カードリスト/織田家/Ver.1.1/053_千代]]、[[EXねね>カードリスト/EX/Ver.1.0/001_ねね]]
武田…[[BSS松姫>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/023_松姫]]
上杉…[[UC伊勢姫>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/004_伊勢姫]]、[[R上杉憲政>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/008_上杉憲政]]、[[SR華姫>カードリスト/上杉家/Ver.1.1/044_華姫]]
他家…[[C一色藤長>カードリスト/他家/Ver.1.1/025_一色藤長]]
他の武将をサポートする計略を持つ武将たち。ワントップとなる武将を強化してやるのが一般的。
一方で対象となる武将に制限があったり、武力などが上昇する条件が決められていることも多いので、それも加味した上で誰を投入するかを決めよう。

>復活計略要員
武田…[[C武田信廉>カードリスト/武田家/Ver.1.0/022_武田信廉]]
他家…[[UC蒲生定秀>カードリスト/他家/Ver.1.0/006_蒲生定秀]]
メインアタッカーが撤退すると戦力が大きく削がれる為、その保険として復活計略は役立つ。
相手によってはわざとダメージ計略で撤退させられた後に復活させ、士気差を稼ぐのもワラワラデッキでは常套手段である。

>低士気采配持ち
織田…[[UC梁田政綱>カードリスト/織田家/Ver.1.0/040_梁田政綱]]、[[EX羽柴秀吉>カードリスト/EX/Ver.1.0/戦国大名004_羽柴秀吉]]
武田…[[UC原昌胤>カードリスト/武田家/Ver.1.0/033_原昌胤]]
相手の武力によるゴリ押しへの一手。武力上昇はそれほど高くないので、あくまで一時しのぎの手段と考えた方がいいだろう。

>弾丸補給要員
織田…[[C村井貞勝>カードリスト/織田家/Ver.1.0/036_村井貞勝]]、[[C村井長頼>カードリスト/織田家/Ver.1.0/037_村井長頼]]
上杉…[[UC金津義舊>カードリスト/上杉家/Ver.1.0/017_金津義舊]]
本願寺…[[C徳田重清>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/020_徳田重清]]
鉄砲隊を中心とした型なら、リロードのインターバルを埋めるのに使える。

>舞い
ワラワラデッキと相性の良い舞い計略。虎御前に関しては[[転生舞踊デッキ]]を参照。
|浅井朝倉019|浅井朝倉家&br()(浅井家)|[[SR茶々>カードリスト/浅井朝倉家/Ver.1.1/019_茶々]]|1|弓|2/4|魅|[[激励舞踊]]|4|【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。|
|SS033|浅井朝倉家&br()(浅井家)|[[SS初>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/033_初]]|1|弓|2/4|魅|[[激励舞踊]]|4|【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。|
1コスト落ちというハンデはあるものの、使える士気を増やせるというのは有用。増やした士気で何をするかは構築段階で考えておこう。

|本願寺021|本願寺|[[R如春尼>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/021_如春尼]]|1|足軽|1/6|柵/魅|[[輪廻舞踊]]|5|【舞踊】味方の復活時間を減らす。|
ワラワラの回転力を高めるという部分で非常に相性がいい。

 候補家宝
>家宝選択はワラワラデッキのタイプによって大きく異なる。
>全体復活は安定感があり、どの型にも対応できるだろう。
>ワントップ型やバランス型ならメインアタッカーを補助する単体復活や単体武力/統率上昇、単体速度上昇あたりが有力。
>低コスト型だとワラワラ全体の戦闘力を上げる全体武力上昇や全体回復あたりが好相性。
>速度低下で敵部隊の分断や大型計略の相殺を狙ってもいいだろう。
>装備させる武将はメインアタッカーが基本だが、妨害・ダメージ計略持ちがいるなら統率UPつき家宝で効果を上げるのもいい。

 デッキサンプル(9コスト)
上述の通り、ワラワラデッキにはテンプレといえる形はない。
ここにはかつて頂上対決で使用されたデッキをサンプルとして載せるがこのデッキが基本というわけではない。
|№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|
|織田048|織田家|[[R島左近>カードリスト/織田家/Ver.1.1/048_島左近]]|2|騎馬|7/7|-|奇襲|4|「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。|
|織田050|織田家|[[C高山友照>カードリスト/織田家/Ver.1.1/050_高山友照]]|1|槍|2/4|柵|[[正兵の構え]]|4|武力と統率力が上がる。|
|織田053|織田家|[[UC千代>カードリスト/織田家/Ver.1.1/053_千代]]|1|弓|1/5|魅|内助の功|3|範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。|
|武田007|武田家|[[C大熊朝秀>カードリスト/武田家/Ver.1.0/007_大熊朝秀]]|1|槍|3/4||[[叛逆の狼煙]]|4|戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。|
|武田016|武田家|[[C駒井高白斎>カードリスト/武田家/Ver.1.0/016_駒井高白斎]]|1|槍|1/6|伏|[[覚悟の構え]]|3|統率力が上がる。|
|武田019|武田家|[[C三条夫人>カードリスト/武田家/Ver.1.0/019_三条夫人]]|1|槍|2/4|魅|[[撹乱の術]]|4|敵の統率力を下げる。|
|武田042|武田家|[[UC黄梅院>カードリスト/武田家/Ver.1.1/042_黄梅院]]|1|槍|2/3|魅|[[挑発]]|3|敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる|
|SS023|武田家|[[BSS松姫>カードリスト/戦国数奇/Ver.1.1/023_松姫]]|1|槍|2/2|魅|届かぬ想い|3|範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。|
|総武力20||総統率力35|槍6騎1弓1|伏1柵1魅4|
>「花田 勝 氏」君主が頂上対決に載せた織田武田混色のいわゆる松姫ワラ。
>届かぬ思いを左近にかけて頭数で攻めるのが基本だが、相手によっては千代をメインに据えるのもいいだろう。


|№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|
|武田005|武田家|[[UC一条信龍>カードリスト/武田家/Ver.1.0/005_一条信龍]]|2|騎馬|7/8|魅|[[方陣]]|5|【陣形】味方の武力が上がる。|
|武田007|武田家|[[C大熊朝秀>カードリスト/武田家/Ver.1.0/007_大熊朝秀]]|1|槍|3/4||[[叛逆の狼煙]]|4|戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。|
|武田019|武田家|[[C三条夫人>カードリスト/武田家/Ver.1.0/019_三条夫人]]|1|槍|2/4|魅|[[撹乱の術]]|4|敵の統率力を下げる。|
|武田042|武田家|[[UC黄梅院>カードリスト/武田家/Ver.1.1/042_黄梅院]]|1|槍|2/3|魅|[[挑発]]|3|敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる|
|本願寺004|本願寺&br()(雑賀衆)|[[R小雀>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/004_小雀]]|1|鉄砲|2/2|魅/狙|[[小雀落とし]]|3|武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。|
|本願寺019|本願寺&br()(雑賀衆)|[[C鶴首>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/019_鶴首]]|1|鉄砲|2/2|狙|鶴首落とし|3|武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。|
|本願寺008|本願寺|[[C下間頼照>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/008_下間頼照]]|1|足軽|2/5|伏|一揆の陣|5|【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。|
|本願寺011|本願寺|[[C下間頼龍>カードリスト/本願寺/Ver.1.1/011_下間頼龍]]|1|足軽|2/6|-|一向宗の援軍|4|味方の武力が低いほど、兵力が回復する。|
|総武力22||総統率力35|槍3騎1鉄2足2|伏1魅4狙2|
>「雲のジュウザ」君主が頂上に載せた通称「一休ワラ」。
>一向宗の援軍で攻勢を継続し、相手の大型計略は挑発や方陣でいなす戦い方になるだろう。

 デッキサンプル(8コスト)
|№|勢力|武将名|コスト|兵種|武/統|特技|計略名|士気|計略効果|
|今川003|今川家|[[R朝比奈泰能>カードリスト/今川家/Ver.1.0/003_朝比奈泰能]]|2|槍|7/1|気|[[精鋭武闘術]]|4|武力が徐々に上がる。(統率長時間)|
|今川007|今川家|[[SR井伊直虎>カードリスト/今川家/Ver.1.0/007_井伊直虎]]|1.5|騎馬|4/7|魅|[[不屈の采配]]|5|今川家の味方の武力と兵力が上がる。|
|今川027|今川家|[[SR瀬名>カードリスト/今川家/Ver.1.0/027_瀬名]]|1|弓|1/3|魅|[[消失の呪い]]|3|敵と味方にかかっている全ての計略効果を消し、自身は撤退する。|
|織田011|織田家|[[SR帰蝶>カードリスト/織田家/Ver.1.0/011_帰蝶]]|1.5|鉄砲|4/5|柵 魅|[[胡蝶の毒]]|4|【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。|
|織田034|織田家|[[SRまつ>カードリスト/織田家/Ver.1.0/034_まつ]]|1|槍|2/4|魅|[[賢妻の手直し]]|3|範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる|
|EX001|織田家|[[EXねね>カードリスト/EX/Ver.1.0/001_ねね]]|1|槍|1/5|魅|[[お尻ぺんぺん!]]|4|範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる|
|総武力19||総統率力25|槍3騎1鉄1弓1|気1柵1魅5|
>「小田原」君主が頂上対決に載せた型で、R朝比奈泰能以外は女性である事からハーレムデッキと呼ばれる。
>精鋭武闘術が基本になるが永続効果にすることには固執せず、不屈の采配や賢妻の手直しで局地戦を制したり
>胡蝶の毒や消失の呪い、お尻ぺんぺんで相手をコントロールする戦い方になる。

 このデッキの基本運用
>上でも述べたが、低コストだらけの編成で強力な采配や超絶強化相手にぶつかり合うのは無謀なので
>相手とまともに組み合わずに数の有利を活かして部隊を散開し、大筒に意識を向けさせながらの別働隊の端攻めや
>集団で襲いかかって低コストからの各個撃破を狙ったり、計略を小打ちせざるを得ない試合に持ち込み
>士気を大型計略に回せないよう誘導するなど、一般的には泥仕合とも言える展開こそが持ち味と言える。 
>とにかく頭数を減らして万全な状況で攻められない様にする、いわば足並み崩しの攻めを中心に戦っていきたい。
>理想的な展開になれば相手はこちらの対応に追われて、攻めるタイミングが与えられないまま終わる。 
>至ってシンプルではあるが、それだけにメインアタッカーとワラワラ武将の連携が特に重要になってくる。
>メインアタッカーが撤退すると戦闘力が激減してしまうため、その扱いには細心の注意を払いたい。
>「攻撃は最大の防御」「One for all, all for one」(一人は皆のために、皆は一人のために)の精神を持とう。

 このデッキへの対抗策
>基本的なこととして焦らず、まず冷静になること。
>消耗戦および局地戦主体のデッキ相手ではこれが重要で、
>城ダメを恐れるあまり焦ってカードをバラバラに出して各個撃破され、武将の足並みが揃わなかったり、
>混戦状態になりカードの位置把握を失敗したりという経験があるという人も多いだろう。
>また冷静であればマッチングの段階から相手の狙いに当たりをつけることも可能だろう。
>足並みを崩され続け相手のペースにはまり続けることが一番怖いので、
>ある程度の城ダメは覚悟し、落ち着いて自分のペースを作り出すことがなによりも重要。
>ワラワラ武将をある程度殲滅可能な大型計略があれば足並みを合わせてやれば武力で押しつぶすことは十分可能。
>相手にメインアタッカーがいればダメージ、妨害計略も有効。
>メインアタッカーさえ機能停止すれば有利に試合が展開できるだろう。

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