-SR水心は騎馬だと思います。 - 名無しさん 2013-06-25 11:18:39 -設置陣形って全部50C以上継続なんか? - 名無しさん 2013-06-25 08:44:57 -コスト兵種別一覧、水心が軽騎馬になってます - 名無しさん 2013-06-25 07:27:56 -設置型陣形は種類が違ければ二つ設置可能 - 名無しさん 2013-06-24 08:52:45 -福留の設置型陣形 攻戦の陣立 必要士気4 民兵時縦型に速度上昇。戦兵時横に武力+3上昇。50カウント以上ほぼ永続か? - 名無しさん 2013-06-24 08:51:43 -吉田孝頼の計略獄炎激烈弾の士気は6とあります。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-06-23 22:12:56 -コスト兵種別一覧、名前だけ取り急ぎ作成。リンクは誰か任せた。 - 名無しさん 2013-06-23 21:21:05 -R長宗我部信親、英姿颯爽での武力上昇+10()、効果時間は6c程度 - 名無しさん 2013-06-23 02:11:24 -戦兵モード時のスペック併記できるといいんだけどなー - 名無しさん 2013-06-23 00:43:53 --自分で足し算すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-23 09:41:43 -UC秦泉寺豊後 1.5槍 5/5 城領 師範の仕置 士気4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 名無しさん 2013-06-22 19:35:46 --↑ミス 2.0槍 - 名無しさん 2013-06-22 19:43:40 -前の編集した人へ 武将個別リンクは「./」de - 名無しさん 2013-06-22 12:09:47 --それだと個別リンクがつながらないんだが… - 名無しさん 2013-06-22 12:10:28 ---こうすると作るべきページ名になってるはずなんだが。ブラウザによって依存するのか? - 名無しさん 2013-06-22 12:12:42 --「./」で省略できるので戻す必要ないよ。そもそも戻してる奴の部分が「長宗我部”家”」じゃなくて「長宗我部」になってるからここのページ名と食い違いが発生することになる - 名無しさん 2013-06-22 12:11:29 ---なるほど、名前が違ってたのかよ。道理でおかしいと思った。お騒がせしました - 名無しさん 2013-06-22 12:28:07 -武家カラーは藤色じゃないか?長宗我部の獲得家紋が○○・藤だし - 名無しさん 2013-06-22 01:46:48 -030UC吉田貞重 1.5 5/2 騎馬 領 【戦の呼応】戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 21:35:42 -008UC河野通直 1.5 4/5槍 伏兵・一領 力萎えの陣立(4)【設置陣形】敵の武力を下げる - 名無しさん 2013-06-21 16:04:21 -032 UC吉田孝頼 1.5コス 2/8 伏領 獄炎爆烈弾 士気6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 - 名無しさん 2013-06-21 14:34:28 -027 C細川真之 1コス 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 士気4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-21 14:29:55 -021 UC久武親直 1コス 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 士気4【設置陣形】敵の移動速度を下げる - 名無しさん 2013-06-21 14:21:11 -010 C島親益 1コス 足軽 3/1 領 突貫の備え 士気2 【国令】城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14:16:09 -014 C谷忠澄 1.5コス 弓 5/3 領 民の呼応 士気3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14:11:48 -025 UC福留儀重 2コス 槍 5/6 伏領 攻戦の陣立 士気4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14:06:04 -民兵 - 名無しさん 2013-06-21 12:01:32 --誤爆失礼 民兵20カウント 戦兵36カウントじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 12:04:00 ---城塞ついてるとかじゃないのかそれ - 名無しさん 2013-06-21 12:51:37 -佐竹親直はCじゃないですか? - 名無しさん 2013-06-21 09:47:40 -R信親のイラストは萩谷薫さん、R戸波親武はサムライ&ドラゴンズさんの作です。どなたか反映お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-21 09:15:49 --サムライ&ドラゴンズさんww - 名無しさん 2013-06-21 19:55:21 -長宗我部家029 SR本山夫人 1コス 槍 1/3 防柵魅力 田楽舞踊 士気5【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く) 兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 05:30:22 -長宗我部家016 R長宗我部信親 2.5コス 騎馬 7/6 制領 英姿颯爽 士気6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 01:41:29 -R戸波親武は長宗我部家026です - 名無しさん 2013-06-21 01:37:08 -R戸波親武は、2.5コス 槍足軽 8/2 領 救国済民 士気4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 既出なら済みません。反映お願いします - 名無しさん 2013-06-21 01:36:37 -長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23:53:04 -長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵:撤退している長宗我部の味方の復活時間を減らす 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23:49:31 -長宗我部020 C波川清宗1コス弓足軽 2/2制領 士気3 戦の呼応 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 23:44:56 -長宗我部022 uc久武親信 計略効果は『戦場にいる「民兵」の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。』です - 名無しさん 2013-06-20 23:36:38 -長宗我部008 uc河野通直 1.5コス 槍足軽 4/5 伏領 士気4 - 名無しさん 2013-06-20 23:32:01 --途中送信すみません 力萎えの陣立 【設置陣形】敵の武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 23:33:38 -長宗我部006 C桑名吉成 1.5コス 槍足軽 5/2 領 士気4 弥次兵衛の意地 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 名無しさん 2013-06-20 23:26:52 -長宗我部031R吉田重俊 2コス 足軽 6/5 城気領 大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 イラストレーターは三好載克氏です - 名無しさん 2013-06-20 23:25:55 --既出でしたね 申し訳ありません - 名無しさん 2013-06-20 23:29:42 -長宗我部002 C江村親家 1コス 足軽 5/5 領 士気2 突貫の構え 【国令】 (特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23:06:01 --1.5コス、突貫の備えの間違いでは? - 名無しさん 2013-06-20 23:22:12 -長宗我部029 SR本山夫人 1コス 槍足軽 1/3 柵魅 士気5 田楽舞踊 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 21:54:20 -長宗我部家024R福留親政 2コス槍武力6統率3気領 士気4 福留の荒切り 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる 戦兵:1回使用すると効果が終了する 範囲は自分中心円です。 - 名無しさん 2013-06-20 21:43:43 -長宗我部家032UC吉田孝頼槍武力2統率力8、伏兵、一領、1、5コスト獄炎爆裂弾士気6 敵に炎によるダメージを与える効果はお互いの統率力で上下する - 名無しさん 2013-06-20 18:47:22 --範囲は火牛と同じ位です - 名無しさん 2013-06-20 18:49:05 ---イラスト:竜徹 家紋不明 - 名無しさん 2013-06-20 23:42:53 -勢力共通のデザインは、紙垂もしくは注連縄かな? - 名無しさん 2013-06-20 16:50:17 --注連縄、農具かと - 名無しさん 2013-06-20 22:47:21 -長宗我部010 C島親益 1コス足軽 3/1領 士気2 突貫の備え [国令]自身の城攻撃力が上がる。 (大体2コス足軽程度になる模様) - 名無しさん 2013-06-20 16:44:57 -長宗我部027 細川真之 1コス槍 2/5伏 士気4 毒牙の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-20 16:40:13 --↑コモンです - 名無しさん 2013-06-20 16:42:09 -長宗我部005 UC吉良親実 1コス軽騎馬 1/4伏領 士気4 呪縛の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 16:37:37 -長宗我部031 R吉田重俊 2コス足軽 6/5 城気領 士気5大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 - 名無しさん 2013-06-20 16:04:44 -このページ以外にも言えるけど、豊国とか竜騎馬とか勢力限定特技兵種って全勢力の集計欄に必要かな? - 名無しさん 2013-06-19 05:30:44 --織田に狙撃持ちがいたり他家に焙烙持ちがいたりするから、追加カードが出揃うまでは一応載せといて、集計するときに該当者がいなければ枠を消したらいいじゃん - 名無しさん 2013-06-19 05:55:54