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Ver1/計略/超絶強化 - (2011/09/11 (日) 09:30:19) の編集履歴(バックアップ)
超絶強化
【超絶強化】
所持武将 |
SS織田信長 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
兵力が少ないほど武力が上がる。 |
詳細 |
武力+最大20、効果時間8.3c(7.5c+統率*約0.4c) (1.02A) |
用法 |
|
所持武将 |
R上杉景勝 |
(画像) |
必要士気 |
4 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる |
詳細 |
武力上昇は味方最大武力の半分+1(小数以下切り捨て)、参照武力15以上で速度上昇と兵力回復20%程度(要検証)、効果時間 6.9c(3.9c+統率*0.6c) (1.20A) |
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
UC三好義賢 |
(画像) |
必要士気 |
4 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 |
詳細 |
武力+10、効果時間9.4c(5.2c+統率*約0.6c) (2.12B) |
用法 |
|
所持武将 |
R柿崎景家 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が徐々に上がる。 |
詳細 |
発動時武力+1、2秒ごとに武力+1、最大武力+(統率+17)、効果時間12.5c(10.6c+統率*約0.6c) (1.04B) |
用法 |
こちらの攻勢のターン始めに使う。武力15を越えた辺りから強さを発揮し始める。 |
対処法 |
機動力が上がるわけではなく、統率が高いわけでもないので普通の騎馬と同じ対処で。 統率が低いのでダメ計でふき飛ばしても良いだろう。 |
所持武将 |
UC松井宗信 |
(画像) |
必要士気 |
4 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 |
詳細 |
武力 +9、兵力 -60%、効果時間 5.5c (2.00A) |
用法 |
土壇場の武力上昇に。武力が上がるだけなので積極的に打つものではない、ただし火力はなかなか出る。 |
対処法 |
放置が一番。猿回し・誘導も良いが松井は一直線にこちらへ向かってるはずなので効果薄かも。 |
所持武将 |
UC磯野員昌 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率長時間 |
計略内容 |
武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 |
詳細 |
武力+11、統率+11、武力・統率力の減少間隔 0.8c毎に-1、効果時間 16.8c(8.3c+統率*2.1c) (1.20A) |
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
R斎藤朝信 |
(画像) |
必要士気 |
6 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 |
詳細 |
武力+4、射撃回数9回、射程距離??倍、効果時間 7.1c(3.5c+統率*0.6c) (1.20D) |
用法 |
敵集団をまとめて撃ち抜く。相手のキーカードを狙い撃ちにする。槍・弓・鉄砲隊を火線上に置ければ効果大。 |
対処法 |
なるだけ密集隊形を取らない、火線が見えたらすぐに散開する、火線が見えた瞬間に突撃するなど。 |
所持武将 |
SR山県昌景 |
(画像) |
必要士気 |
6 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力と移動速度と突撃ダメージが上がる |
詳細 |
武力+6、移動速度2倍、突撃ダメージ+18-20?(要検証)、効果時間6.0c(3.0c+統率*約0.6c) (1.20A) |
用法 |
突撃による敵部隊の殲滅。 |
対処法 |
槍を維持し山県に向けておく。効果時間が長めなので常に槍封じを警戒しておくように。 |
所持武将 |
SR前田慶次 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率長時間 |
計略内容 |
武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 |
詳細 |
武力+3 敵部隊撤退時武力+2 味方部隊撤退時武力+1 |
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
R森長可 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 |
詳細 |
武力+3、槍撃ダメージ+15(黄チャージ)、+25(赤チャージ) 効果時間 6.7c(5.1c+統率*0.8c) (1.20A) 乱戦中や攻城中でもチャージ槍撃可能。 |
用法 |
チャージ槍撃による牽制、吹き飛ばし効果による防衛・足並み崩し。 |
対処法 |
|
所持武将 |
EX真田幸村 |
(画像) |
必要士気 |
7 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が上がり、タッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行う。 |
詳細 |
武力+6、効果時間 7.1c(3.5c+統率*0.6c) (2.01A) |
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
SR前田利家 |
(画像) |
必要士気 |
6 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 |
詳細 |
武力+3、回転速度1.2秒/回、無双槍ダメージボーナス+2、効果時間 6.5c(4.7c+統率*0.6c) (1.20A) |
用法 |
密集した敵の掃討。方陣程度ならば一部隊で壊滅させられるくらい強力。 |
対処法 |
なるべく距離をとる。速度は変わらないので離れて鉄砲などで攻撃すれば簡単に倒せる。 |
所持武将 |
SR雑賀孫市 |
(画像) |
必要士気 |
7 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 |
詳細 |
|
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
SR明智光秀 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 |
詳細 |
|
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
UC海北綱親 |
(画像) |
必要士気 |
4 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる |
詳細 |
|
用法 |
・・ |
対処法 |
・・ |
所持武将 |
SR甘粕景持 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 |
詳細 |
武力+(1+部隊差*4)、3部隊差以上で移動速度+?・兵力+30%、効果時間 6.5c(3.5c+統率*0.6c) (1.20A) |
用法 |
味方が撤退している時の奥の手。兵力も回復するので、計略使用前でもある程度は無理ができる。 |
対処法 |
なるだけ部隊差に気をかける。攻城の場合などはどうしても部隊が必要となるので、その際は槍を前面に押し出して警戒しておく。 |
【超絶強化】(BGM変化なし)
所持武将 |
SS金狼流アキラ |
(画像) |
必要士気 |
3 |
効果時間 |
統率短時間 |
計略内容 |
武力が大幅に上がる。 |
詳細 |
武力+9、効果時間2.1c(1.3c+統率*0.4c) (1.20C) |
用法 |
乱戦で敵を倒しきりたいときに。 |
対処法 |
効果時間が非常に短いので耐えられるならスルー、複数部隊撤退しそうなら一人生贄にして逃げる。 |
【毘】
所持武将 |
SR上杉謙信 SS上杉謙信 |
(画像) |
必要士気 |
7 |
効果時間 |
統率短時間 |
計略内容 |
武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 |
詳細 |
武力+17、移動速度+200%、兵力+約15%、効果時間3.4c(2.9c+統率*約0.1c) (2.22D) |
用法 |
統率が上がらない為制圧には向かない。すばやく突撃し敵の殲滅を狙う。 |
対処法 |
使用士気と迎撃ダメージが大きいので、如何に自分が優位になれるタイミングで相手に打たせるかが重要。 |
所持武将 |
EX上杉謙信 |
(画像) |
必要士気 |
6 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 |
詳細 |
武力+7、移動速度+110%以上、突撃成功時兵力+約20%、効果時間 8.3c(3.5c+統率*0.8c) (1.20A) |
用法 |
|
対処法 |
|
【鬼】
所持武将 |
SR鬼小島弥太郎 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
|
計略内容 |
範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 |
詳細 |
武力+(1+敵武力*0.5)、敵武力14以上で更に+8(いずれも端数切捨て)6c(5.4+統率*0.6)(1.20A) |
用法 |
|
対処法 |
武力をあまり上げない。統率差で弾く。ダメ計で撤退させる。 |
所持武将 |
SS陸奥辰巳 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率長時間 |
計略内容 |
武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する |
詳細 |
武力+2、兵力5cごとに10%回復、効果91c以上(実質永続)(1.20B) |
用法 |
効果時間は実質永続なので早めに使用してその恩恵を最大限に受ける。 |
対処法 |
ダメ計なら一撃。放置しても効果は切れないので士気を惜しまず全力で叩き潰すこと。 |
所持武将 |
R原虎胤 |
(画像) |
必要士気 |
6 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
武力と兵力が上がる。 |
詳細 |
武力+7、兵力+75%、効果時間9c (2.01A) |
用法 |
攻めや守りの最期の一押しに。大筒や虎口でお互い乱戦しかできないような状況の粘りに。 |
対処法 |
足は遅いので無視する。武力・兵力どちらも上がる代わりに効果はやや微妙なのでこちらも士気を入れて一気に倒す。 |
所持武将 |
SR馬場信春 |
(画像) |
必要士気 |
5 |
効果時間 |
統率時間 |
計略内容 |
統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 |
詳細 |
統率+10、兵力上限を超えて100%回復、効果時間7.3c(2.9c+統率*約0.6c) (2.10) |
用法 |
高統率を活かし虎口ダイブや自陣の大筒の防衛、敵大筒の停止、安定した壁槍など |
対処法 |
武力は上がらないので高武力の突撃や射撃で落とす。周りの部隊を先に倒す |
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