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Ver1/計略/舞踊 - (2011/05/02 (月) 21:54:42) の編集履歴(バックアップ)


舞踏

  (自身が撤退するまで効果が続く)

【敵城崩壊】

おなら体操

所持武将 SS阿国? (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 敵城にダメージを与える。
詳細 10cごとに21%のダメージ、落城までは最短50c
用法 ・・
対処法 撃破は出来なくとも乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。
傾城舞踊よりも攻城ゲージ上昇が非常に遅いので大きなタイムロスを与えることが可能。

傾城舞踊

所持武将 R諏訪姫? (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 敵城にダメージを与える
詳細 3.5cごとに5%のダメージ、落城までは最短70c
用法 ・・
対処法 乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。

【舞踊】

転生舞踊

所持武将 R虎御前? (画像)
必要士気 6
効果時間 撤退するまで
計略内容 味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。
詳細 味方が撤退するごとに 自身を除く 味方の兵力4割回復。自身が撤退した場合も味方の兵力回復。
用法 ・・
対処法 ・・

遠射ち舞踊

所持武将 R吉乃? (画像)
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
計略内容 味方の鉄砲の射程距離が伸びる。
詳細 射程距離?倍
用法 ・・
対処法 ・・




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コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • ちなみに実戦ではありえませんが、舞踊中でも攻城ゾーンに到達すると攻城ゲージが溜まりなおかつ位置は最初に舞った位置として認識されるので、五重六重での城門攻めが可能です。(検証動画あり) - 名無しさん 2012-01-14 20:31:42
  • ここでは舞踏で計略表一覧では舞踊で表示されてるので統一をお願いします - 名無しさん 2011-05-03 11:01:16
    • 修正しました - 名無しさん 2011-05-03 11:52:51