|武将名|SIZE(10):さくまもりまさ|賤ヶ岳の鬼| |~|R佐久間盛政|「鬼玄蕃」と呼ばれた猛将。叔父の柴田勝家&br()に仕え、北陸戦線で活躍する。賤ヶ岳の戦い&br()では副将となり、羽柴軍と戦う。大岩山砦を&br()急襲して中川清秀を討ち取るなど武功をあげ&br()るも、勝家の撤退命令に従わず、敗北の原因&br()を作った。戦後、捕らえられ斬首された。&br()&br()「行くぞ秀吉! てめえの首は、&br(). この鬼玄蕃がいただく!!」| |出身地|尾張国(愛知県)|~| |コスト|2.0|~| |兵種|槍足軽|~| |能力|武力8 統率1|~| |特技|気合|~| |計略|[[鬼玄蕃の奮闘]]|移動速度が上がり、武力が徐々に上&br()がる。ただし一定以上武力が上がる&br()と撤退する。| |~|必要士気5|~| |>|>|Illustration : [[JUNNY]]| 武力8統率1の気合持ちというとても分かりやすい脳筋スペック、単純なぶつかり合いであればかなりの強さを誇る。 計略はVer2.00A時点で効果時間約13c、3秒毎に武力+1され武力+12(武力20)になった時点で即撤退。 // 参考 - http://t.co/LpckgeXE 計略使用後に自身の計略以外の効果でも何らかの形で武力+12を超えた場合も即撤退となるので注意。三十六計などを使われるとあっという間に撤退してしまう。 普通に計略を使用すると12cほどで撤退してしまうが、相手の妨害計略等で武力が下がると撤退せずに効果が終了する。 そのため統率1ながら相手の妨害計略にもある程度対策できるという異色のカードとなっている。 なおこの手の計略の常として、場内に入っていれば武力が上がらないことを利用して、数cほど城内で待ってから出撃すれば武力20まで上がりきらずに撤退しない。 もちろん、武力20まで上がりきっていないのであれば、城内で効果時間切れを待てば徹底せずにすむ。 計略を使わなければいけないがその後に足並みを揃えたい場合、あるいは計略を使ってしまったが撤退はさせたくない場合などに覚えておくといいだろう。