020_諏訪姫

戦国大戦wiki内検索 / 「020_諏訪姫」で検索した結果

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  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/020_諏訪姫
    武将名 すわひめ R諏訪姫 父・諏訪頼重が武田信玄に討たれた後、その側室となったが、家中では敵国の姫として反対が多かった。後の武田家を継ぐことになる勝頼を生むが、その勝頼の成長を見ることもなく、若くして亡くなった。「どんな過酷な運命が待っていようとも.      私は生きて、使命を果たす」 出身地 信濃国 コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率6 特技 魅力 計略 傾城舞踊 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 必要士気7 Illustration 山中虎鉄 武田信玄をテーマとした歴史作品において、悲劇のヒロインとして出る事が多い姫。 群雄伝でも他の姫様方より出番が多く、大河ドラマ「風林火山」の影響か特に山本勘助とのイベントが多い。 「湖衣姫」「由布姫」の通称でも知られるが、これらは後世の小説で便宜上つけられた通称...
  • カードリスト/武田家/Ver.2.2/072_諏訪姫
    武将名 すわひめ 血の誇り R諏訪姫 諏訪頼重の娘。亡き父の敵であった武田晴信の側室となり、天文15年に一子勝頼を生んだ。勝頼には武田氏の通字である「信」の字ではなく、諏訪氏の通字「頼」の字が与えらられており、将来的に勝頼が諏訪氏を継ぐ事を想定していたと考えられる。「晴信……私はキミのものだ。.      少なくとも今は、な」 出身地 諏訪国(長野県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率4 特技 魅力 新星 疾駆 計略 極限加速 武力と移動速度が上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 必要士気5 Illustration HIMA 1.0の舞姫の自分とは裏腹に、武力騎馬になって再登場。 新星ゲージが溜まっても8/6止まりだが、疾駆持ちの騎馬のため数値以上に強力。 計略は武田家のお家芸のひとつである万死系の速度上昇版。新星のレベルアッ...
  • 群雄伝・武田伝/イベント一章
    二章へ 武田伝一章 武田伝一章 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004...
  • 群雄伝・武田伝/イベント一覧
    武田伝 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力...
  • コメント/傾城デッキ
    泰山って諏訪姫と相性悪い? - 名無しさん 2013-03-21 10 09 42 諏訪姫がただでさえ足を引っ張るデッキで2.5コス武力7なんて入れたら、そもそも舞える体制に持っていくことが難かしい。舞ってからも、基本受け身になる傾城デッキで先撃ち必須の計略ってのは使うタイミングが難しい。一時的にはリード出来るだろうが、傾城だとおならと違って落城出来ないから、泰山切れたタイミング狙われて落城負けしそう。 - 名無しさん 2013-03-21 13 47 23 諏訪姫、馬場、禰津、快川、矢沢で一時期やってたことあるんだけど、鉄砲と違って弓だと瞬間火力が出ないから敵を撃破するのが難しいし、舞ってから泰山張るより前に敵の采配とかに押し潰されてしのげなかった。やっぱり雑賀とか上杉から鉄砲借りてやった方が使いやすいよ - 名無しさん 2013-03-21 17 10 42 計略の相性は良い...
  • 傾城デッキ
    デッキ名 傾城デッキ 概要 R諏訪姫とSS阿国の敵城崩壊計略に攻城を頼ったデッキ。 トータルで勝ちに持っていくには、それなりの戦略眼が必要な上級者向けのデッキである。 大筒の存在や射程が延びる鉄砲、逆転要素が強い虎口の存在、舞踊中は1.5コスト落ちで戦わないといけないなど、 ゲームシステム的に大きな逆風に晒されているため、扱いは非常に難しい。 また乱戦や弓攻撃などで攻城ゲージが減少してしまうので、狙われないように注意。 キーカード 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅力 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 約4c弱で1回攻城する。Ver1.11Dで下方修正が入り、1回あたり6%の攻城ダメージが5%に。計略だけで落城する場合20回の攻城が必要となる。 士気7溜めて発動までの約26.4c+20回の攻城に...
  • 山中虎鉄
    山中虎鉄(やまなか こてつ) 日本ファルコムに勤務していた女性イラストレーター。現在は独立している。 本作のような萌え寄りのイラストから、内臓むき出しのゾンビといったグロいイラストまで幅広くこなす。 ゴブ子さんが大のお気に入り。 本作以外の主なお仕事 PCゲーム「Generation XTH」シリーズ:モンスターイラスト、ブラッドコード「魔術士」イメージイラスト 漫画「BLACK LAGOON」:イラスト彩色担当 映画「Fate/stay night ~Unlimited Bladeworks~」キービジュアルイラスト 作者サイト こてつエンジン Ver1.0での担当イラスト 織田011/SR帰蝶 織田027/R蜂須賀小六 武田005/UC一条信龍 武田020/R諏訪姫 Ver2.0での担当イラスト 本願寺030/R坦中 本願寺031/R発中
  • コメント/カードリスト/武田家/Ver.2.2
    万死の力萎え。最大-5武力低下 - 名無しさん 2014-03-02 15 36 22 甘利虎泰 効果時間8c程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 24 45 甘利虎泰 吽形の疾駆 武力上昇値3 兵力回復3割程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 22 44 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値3 兵力回復2割程度 効果時間6c程度 - 名無しさん 2014-02-23 20 16 55 諏訪姫、計略→兵力が少ないほど、武力と移動速度が上がる - 名無しさん 2014-02-20 17 27 17
  • 群雄伝・武田伝
    群雄伝・武田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッ...
  • カードリスト/武田家/Ver.2.2
    カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.2 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 カードリスト/武田家/一覧/Ver.2.2 今回の武田家のテーマは「兵力」 万死シリーズとは逆に兵力が高いほど効果が大きい万余計略 発動時の残り兵力が高い時の効果と低い時の効果を併せ持つ兵力スイッチ計略 が登場している。味方の兵力上限を突破する計略もある。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 武田065 武田家 R甘利虎泰 2.5 槍足軽 8/6 軍 猛 吽形の疾駆 5 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 日田慶治? 武田066 武田家 R板垣信方 2.5 騎馬隊 8/6 疾 軍 阿形の猛襲 5 自身の武力と移動速度が...
  • 傾城舞踊
    所持武将 R諏訪姫 (画像) 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 敵城にダメージを与える 詳細 3.5cごとに5%のダメージ、落城までは最短70c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.1.0/009_阿国
    武将名 おくに 出雲の踊り娘 SS阿国 歌舞伎の創始者とされる、女性芸能者。出雲大社の巫女となり、諸国を巡回した。京都の北野天満宮でも「かぶき踊り」を演じ、人気を集めたという。踊りを芸能の域に昇華させた稀有な才能の持ち主でもあったが、本人がそのことを意識していたかは、定かではない。「楽しんで踊るのでがんばって見てくだサイ」 出身地 出雲国(島根県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率7 特技 魅力 計略 おなら体操 敵城にダメージを与える。 必要士気7 Illustration 二ノ宮知子 人気を博した音楽漫画「のだめカンタービレ」より、主人公ののだめがカード化。 計略のおなら体操とは、作中でのだめが編み出した体操。またセリフの「楽しんで踊るので、頑張って見て下サイ」は 作中でのだめの「楽しんでひくので 頑張って聞いてくだサイ」というセリフから...
  • カードリスト/武田家/携帯用/Ver.2.2
    R甘利虎泰 R板垣信方 UC大井の方 UC飯富虎昌 C小山田虎満 UC小山田信有 C春日源助 R諏訪姫 SR武田信虎 R武田晴信 UC内藤昌豊 SR南松院 R馬場信春
  • 群雄伝・武田伝/CPU布陣
    武田伝 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 2 1 正兵の構え - ○ 他CPU 一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU 一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - ...
  • 群雄伝・武田伝/イベント二章
    一章へ 武田伝二章 武田伝二章 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場の武力+5、上杉謙信の統率UP謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信...
  • カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/002_里美
    武将名 さとみ C里美 武田信玄の側室。七男・伸清の母。東信濃の土豪・禰津元直の三女で、信玄が禰津氏を傘下にしたときに、側室となった。利発で活動的な、男勝りな性格であったらしく、小隊の指揮もとった。「全部、里美がお届けよ!」 出身地 信濃国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 師走駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 小室和生 2012/12/14から2013/1/6まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる電影武将限定の武将。 カード番号が違うので排出版とは別カードとして扱われ、熟練度も別に貯まる。 つまり、排出版とイラストが似てるEXカードといった扱い。 師走駆けは、計略説明が早駆けと全く同じ。 しかしR諏訪姫の傾城舞踊とSS阿国のおなら体操の例もあるため、計略名が違え...
  • カードリスト/武田家/携帯用/Ver.1.0
    UC武田信玄 SR秋山信友 UC穴山梅雪 R甘利虎泰 R板垣信方 UC一条信龍 UC出浦守清 C大熊朝秀 UC小畠虎盛 C小幡昌盛 UC飯富虎昌 R小山田信茂 C木曾義昌 R恭雲院 R高坂昌信 R琴姫 C駒井高白斎 C里美 SR真田幸隆 C三条夫人 R諏訪姫 SR武田信玄 C武田信廉 R武田信繁 C武田義信 C多田満頼 UC土屋昌次 R富田郷左衛門 R内藤昌豊 UC禰津神平 UC禰々 SR馬場信春 R原虎胤 UC原昌胤 UC保科正俊 SR望月千代女 C諸角虎定 C矢沢頼綱 SR山県昌景 SR山本勘助 UC横田高松
  • カードリスト/疾駆一覧
    疾駆持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.0 2.5 武田[8/6]R板垣信方(疾)(軍) 島津[8/7]SR島津忠良(魅)(疾)他家(東)[8/8]R長井規秀(魅)(疾) 伊達[8/7]R伊達晴宗(疾) 2.0 島津[7/5]UC種子島恵時(車)(疾) 武田[6/4]R諏訪姫(魅)(新)(疾) 北条[7/6]UC荒木兵庫(疾)島津[7/5]SS亀寿姫(魅)(疾)他家(西)[7/5]R洞松院(魅)(疾) 1.5 織田[5/3]C山口教継(疾)島津[5/2]EX常磐御前(魅)(疾)徳川[3/7]宴SR阿茶局(魅)(疾) 島津[6/3]C島津忠将(疾)[5/4]R寛庭夫人(魅)(疾)伊達[5/5]UC留守景宗(疾)長宗我部[5/1]宴R中島親吉(領)(疾) 北条[5/7]C在竹兵衛(疾) 1.0 ...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0
    カードリスト 槍足軽と騎馬隊がメインとなる勢力。鉄砲隊が極端に少ない。 織田家と同様、武力と統率のバランスのとれた武将が多いのが特徴。 またUC以下にも良カード強カードが目白押しで、資産の乏しいうちから実戦で通用するデッキを組みやすい。 比較的初心者でも扱いやすい勢力だが、動きの早い騎馬+タッチアクションという事で割と操作量が多めな点に注意。 直接のぶつかり合いがメインとなるため、壁部隊で槍を押さえての突撃や敵の鉄砲隊への対処、 各部隊の兵力管理などの基本スキルが物を言う勢力でもある。 特技・攻城持ちや忍持ちが多く、ぶつかり合いだけでなく一発逆転の虎口攻めや相手の隙をついた端攻めも得意としている。 勢力カラーは赤 イラストには、房や羽織など「白っぽくてふさふさしたもの」が必ずどこかに描かれている。また、鎧や着物も赤く彩られたものとなっている。 カードリスト/...
  • カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/001_彦鶴姫
    武将名 ひこつるひめ R彦鶴姫 鍋島直茂の正室。直茂とは、当時としては珍しい恋愛結婚であった。直茂が密かに彦鶴姫の実家である石井家に通っているところを家臣が発見し、泥棒と間違われて斬りつけられた、という逸話が残っている。聡明で慈愛深く、夫を影から支え続けた。「貴方に喜んでもらえるなら、.          このままで……」 出身地 肥前国 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率2 特技 魅力 計略 十五夜の陣 【陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない) 他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 必要士気5 Illustration 中田愛澄 2012/11/16から2012/12/9まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる電影武将限定の武将。 ほぼ全て排出版の彦...
  • カードリスト/豊臣家/Ver.3.0/055_浅野長政
    武将名 あさのながまさ 豊臣五奉行 UC浅野長政 豊臣家臣。秀吉の正室・北政所の義弟。豊臣五奉行筆頭として太閤検地を実施するなど、その卓越した行政手腕を発揮した。徳川家康と親交があり、石田三成とは犬猿の仲だったことから関ヶ原の戦いでは徳川家康を支持した。「治部のバカが……  もう少し、考えて動けないもんかね」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率5 特技 防柵 忠誠 計略 忠勇の構え? 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 必要士気3 Illustration 士基軽太 コストが上がって2枚目の参戦となる、秀吉の縁戚。 石田三成と対立していたためか五奉行でありながら武断派に属し、絆・豊臣五奉行からも外されてしまっている。 忠誠持ちの割にはそこまで目立ったスペックではな...
  • Ver1.11C情報
    Ver1.11B情報←前|次→Ver1.11D情報 稼動日:2011年11月7日(月) 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog09.html 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 戦闘関連 鉄砲隊の白→黄色ロックまでの時間短縮(1.5秒→1.1秒) 特技「狙撃」持ち鉄砲隊の黄色→赤ロックまでの時間延長(1.3秒→2.0秒) 2倍迎撃を貰う速度の変更(1.4倍から→?)速速速家宝では通常迎撃 虎口ゲージの時間経過による蓄積速度上昇(大筒2発のみの城ダメージで残り0C→8Cに開放) バグ、その他不明な点など (前Verから継続)虎口攻めの入城シーンで女性武将のモデリングが男性武将に変わってしまう事がある。 計略修正 武将名 計略名 内容 織田 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ ...
  • カードリスト/新星一覧
    新星持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.0 上杉[9/3]R長尾景虎(魅)(新)[8/6]EX長尾景虎(魅)(新) 2.5 北条[7/6]R伊勢新九郎(魅)(新) 武田[7/6]R武田晴信(魅)(新)(軍) 2.0 本願寺[6/4]R鈴木重意(制)(狙)(新)他家(西)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) 武田[6/4]R諏訪姫(魅)(新)(疾)浅井朝倉[6/4]R浅井長政(魅)(新)北条[7/3]宴R北条綱成(新)他家(東)[6/4]C斎藤義龍(柵)(新) 今川[6/5]R今川義元(魅)(新)北条[7/2]R北条綱成(盾)(新)[6/5]R北条氏康(魅)(盾)(新)徳川[6/4]R松平忠吉(新)(軍) 毛利[6/8]R毛利元就(柵)(魅)(新) 1.5 織田[4/5]R織田吉法師(魅)(新)本願寺[3/6]宴...
  • Ver3.10E情報
    Ver3.10D情報←前 稼動日:2015年8月6日 システム面戦闘システム 計略修正 システム面 戦闘システム 【乱戦】 ・部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加 【傑集】 ・1.5コスト以上傑集時の武力上昇値減少 ・1コスト傑集時の統率力上昇値増加 【戦旗】 ・戦旗ゲージ上昇間隔短縮 ・敵部隊に破壊された後に戦旗が再設置可能になるまでの時間短縮 【真田丸】 ・真田丸が起動するまでの時間延長 【槍足軽】 ・迎撃時の速度低下時間を延長 ●家宝変更点 【副効果 弓射程距離UP】 ・射程距離延長 ●その他変更点 ・戦働の変動値を調整 ・宴048「雑賀孫市」:弾数の回復速度が通常時よりも速くなってしまうことがある不具合を修正いたしました。 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での...
  • コメント/群雄伝・武将列伝5
    3話は結構な総武力で円陣使ってくる。無駄遣いも多いが足並み揃えて打たれるとあなどれない。総力戦なら邪眼ですっぽり、敵が少数で士気温存なら退くなり端攻めで釣るなり。 - 名無しさん 2017-02-13 01 26 49 長井伝4話は大型計略が飛んでこない。大体山口佐久間佐々。馬盛りで殲滅が遅れがちなので、筒戦に徹したほうが楽か。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 14 信秀6話やり忘れたけど難しそうですね。コストアップもあって5話はなんとか。易では無間射撃が飛んでこなかった。毒陣を母衣采配でメタるか、普通に功銭射撃で稼いで信秀フルコンか。騎馬は武力5一般兵だけなので、槍は少なめでも大丈夫 - 名無しさん 2017-01-27 00 44 14 信秀の章、デッキ例書きました。訂正等有りましたらすみません。 - 雲雀 2015-05-15 10 00 54 デッキ...
  • カードリスト/武田家/Ver.2.2/065_甘利虎泰
    武将名 あまりとらやす 武田四天王 R甘利虎泰 武田家臣。板垣信方と並んで家臣団筆頭格として晴信を支えた。二十年にわたる武田氏の信濃攻略の初期に活躍、佐久郡の志賀城を攻め落とした。天文17年、上田原の戦いで村上義清に武田軍が大敗した際に晴信を守って奮戦、討死した。「武田軍の進軍を阻むものは、拙者が斬って捨てる……!」 出身地 甲斐国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率6 特技 軍備 猛襲 計略 吽形の疾駆? 自身の武力と兵力が上がる。さらに範囲内の最も武力の高い味方の武力と兵力が上がり、特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力と移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 日田豊治? 計略の範囲は直径がカード3枚分ほどの前方円(回転可)で、効果時間は約8C。 自身への効果は武力+4、兵力回復2割ほど。 疾駆を持つ...
  • Ver3.02B情報
    Ver3.02A情報←前 次→Ver3.02C情報 稼動日:2015年1月8日 公式による変更点告知:Ver.3.02B稼働のお知らせ システム面戦闘システム 軍議 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘システム 【攻城】 城門での攻城ダメージ減少 【特技「一領」】 民兵時の復活時間低下値減少(23秒→24秒) 【馬屋】 移動速度上昇値増加 軍議 戦働の変動値を調整 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田家 織田025 羽柴秀吉 一夜城 ↓ 効果時間短縮 織田045 織田信長 三段撃ち ↑↑ 効果時間延長 織田071 斎藤利三 烈火射撃 ↑ 効果時間延長 EX039 織田信長 天下糖一 ↓ 効果時間短縮追加の武力上昇に必要な...
  • カードリスト/武田家
    武田家一覧 武田家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 武家カラーは赤。イラストの特徴として、毛皮の襟巻、白い装飾品が挙げられる。 騎馬隊が多く、次いで槍足軽が豊富。弓足軽もそこそこいるが、鉄砲隊と足軽はほとんど存在しない。槍足軽が前に出て、その後ろから騎馬で突撃、というオーソドックスな戦術が持ち味。 特技「気合」が全勢力中でも最も多い。その反面「防柵」「制圧」が少ない。 敵味方の武力・統率・移動速度など基本的な要素を上げ下げする計略が揃っており、使いやすいものが多い。突撃ダメージを上げる計略も豊富。 ダメージ計略として範囲が細長い「火牛」系の計略を持つ。 「忍」が多いので全体の平均値はそれほどでもないが、基本的にコスト比の統率は高めなので安定した戦いができる。 低コストの計略は汎用の単体強化が多くを占めており、優秀なスペックを活かした編成をすると計略が犠牲になりがち。特にメイン...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.1/046_武田勝頼
    武将名 たけだかつより 虎を継ぐ者 SR武田勝頼 信玄の四男で、母は諏訪姫。武田義信が謀反を起こしたことから、武田家の嫡子となり信玄と幾多の戦場を共にした。父・信玄が西上作戦の途中で病死したことを受けて家督を相続し、畿内で勢力を拡大しつつあった信長を相手取って、激しい合戦を繰り広げた。「最強武田軍の名は、俺が引き継ぐ!」 出身地 甲斐国 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率3 特技 気合 魅力 計略 猛進の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 必要士気4 Illustration 風間雷太 父・信玄の後継者であり甲斐武田家第20代当主が遂に登場。声は杉田智和が担当。 気合と魅力を備え、戦闘では機動力・破...
  • コメント/カードデータ/武将台詞集/武田家
    SR園光院開幕「初めまして!園光院です!」 - 名無しさん 2015-09-26 14 53 13 C小山田虎満の落城台詞「やっぱ、白黒はっきりつけねぇとな!」 - 名無しさん 2015-01-12 22 10 37 070 UC小山田信有 計略「己の愚かさを噛みしめるがよい」 - 名無しさん 2014-12-31 00 19 34 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 50 054 SR武田勝頼 熟練度上昇時台詞は『まだ行ける!』です - 名無し 2014-11-06 03 17 49 R066板垣信方 開幕 『今こそ、新しき武田が勇躍するときぞ!』 - 名無しさん 2014-05-04 19 45 40 R内藤 計略「突き進もう!新しき武田がゆく道を!!」 - 名無しさん 2014-03-1...
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.3.0/094_山県昌景
    武将名 やまがたまさかげ 武田軍最強の男 SS山県昌景 武田家臣。信玄亡き後の武田家を支えた。天正3年の長篠の戦いでは、左翼の中核を担う。徳川軍に甚大な被害を与えるも、織田軍の鉄砲戦術を目にして敗戦を悟り、撤退を進言しようと一騎で武田勝頼の元へ駆ける。しかし鉄砲隊の狙撃を受け、壮絶な討死を遂げた。「天が与え給う史上最高の舞台よ……          格好をつけさせていただこう!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 魅力 疾駆 猛襲 計略 完璧なる合戦 武田家の味方の武力と統率力が上がる。特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 宮下英樹 漫画『センゴク...
  • Ver1/計略/舞踊
    舞踊 (自身が撤退するまで効果が続く) 舞踊【敵城崩壊】おなら体操 傾城舞踊 【舞踊】金城舞踊 激励舞踊 攻城射撃舞踊 転生舞踊 遠射ち舞踊 飛天舞踊 輪廻舞踊 【敵城崩壊】 おなら体操 所持武将 SS阿国 (画像) 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 敵城にダメージを与える。 詳細 10cごとに21%のダメージ、落城までは最短50c 用法 ・・ 対処法 撃破は出来なくとも乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。傾城舞踊よりも攻城ゲージ上昇が非常に遅いので大きなタイムロスを与えることが可能。 傾城舞踊 所持武将 R諏訪姫 (画像) 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 敵城にダメージを与える 詳細 3.5cごとに5%のダメージ、落城までは最短70c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減ら...
  • カードリスト/他家/Ver.1.0/011_諏訪頼重
    武将名 すわよりしげ 諏訪大社大祝 C諏訪頼重 信濃の大名。武田信虎の三女・禰々を妻に娶り、武田家とは友好関係にあった。しかし、武田晴信(信玄)が父の信虎を追放し、家督を継ぐと敵対関係となる。晴信の信濃侵攻戦の前に敗北し、幽閉された後に自害した。「ふふっ、僕が成敗してやるよ!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率5 特技 防柵 計略 撹乱の術 敵の統率力を下げる。 必要士気4 Illustration ケロケロ齋藤 イラストを一見すると女性にしか見えない、風変りな武将。 計略は武田家のC三条夫人と同じ「撹乱の術」。 士気の軽さも相まり、色々な場面で使える汎用計略。 統率の減少値も大きいので、ダメージ計略や単体強化にも地味に効果が高い。 以前は武力1統率6の無特技と残念すぎるスペックのためかほぼ空気だっ...
  • コメント/Ver1/ストーリー
    真田第1章乗せて下しあ - 名無しさん 2016-01-29 17 07 58 イベント総数教えてください。 - 名無しさん 2016-01-21 14 10 03 コスト一律+2かと思ったが、織田3章、武田3章、上杉2章、豊臣2章、毛利1・2章辺りは9コスト→10コストの+1の模様 - 名無しさん 2015-02-01 15 24 50 普請が違うようなのですが、全国対戦と同じ普請で練習するにはどの話をやればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-27 11 52 27 関ヶ原伝ですね。 - 名無しさん 2014-11-27 16 59 23 9月25日の公式軍師陣中記にて関ヶ原伝、豊臣4章、伊達2章以外のコストが+2されているとのこと。 - 名無しさん 2014-10-02 07 24 13 ある程度デッキ作っていかないとカード全部持っていっても並べ揃え...
  • コメント/群雄伝・島津伝
    Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 28 02 12話のデッキ1ってコスト割れしてるんだけど、どれが間違いなんだ? - 名無しさん 2014-07-27 11 44 16 久虎とまちがえた。すまん。 - 名無しさん 2014-07-27 11 45 57 できたから修正しました。 - 名無しさん 2013-03-31 03 52 03 デッキ例:11話は2回で終わると思うんですが、どうでしょう? - 名無しさん 2013-01-29 18 02 12 2-5家久で二体撃破です - 名無し 2013-01-11 18 56 10 9-3はものすごく難しいです。台詞からは義弘だと思うのですが、勝ちを捨ててひたすら何十回も撃破する事だけに時間を費やし続けて時間切れ寸前にやっと発生するかどうか。 - 名無しさん 201...
  • 計略/舞踊
    半角 で始めると引用文になります。 リンク名? リスト 小見出し 大見出し * 舞踊 小見出し 大見出し【織田家】遠射ち舞踊 憂愁舞踊 【武田家】傾城舞踊 【上杉家】転生舞踊 【浅井家】激励舞踊 【本願寺】輪廻舞踊 【北条家】金城舞踊 【島津家】飛天舞踊 攻城射撃舞踊 【伊達家】豪翔舞踊 【豊臣家】来光舞踊 【他家】おなら体操 【織田家】 遠射ち舞踊 所持武将 R吉乃 (画像) 必要士気 4 効果時間 撤退するまで 計略内容 味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 詳細 射程距離?倍 用法 ・・ 対処法 ・・ 憂愁舞踊 所持武将 R帰蝶 (画像) 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 詳細 コスト1.0撤退で...
  • ロケテスト/カードリスト/武田家/一覧
    カードリスト カードリスト/武田家/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/知 特技 計略 士気 備考 No.030 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気合 武田の猛牛 5 武力と兵力と突撃ダメージが上がる。 No.031 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 4/4 なし 零距離射撃 4 武力が上がり、射程が下がる。 No.032 武田家 UC一条信龍 1.5 騎馬 5/7 魅力 後方指揮 4 味方の武力が上がる。 No.033 武田家 UC出浦守清 1.5 槍 6/1 忍 強化戦法 4 武力が上がる。 No.034 武田家 C小畠虎盛 1.5 槍 5/7 なし 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 No.035 武田家 C小畠昌盛 1.5 槍 6/3 制圧 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。 No.036 武田家 UC飯富虎昌...
  • コメント/群雄伝・毛利伝
    Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 26 00 デッキ例の2-5、五龍姫の方って余り3,5じゃない? - 名無しさん 2014-02-28 22 50 45 2-6だった - 名無しさん 2014-02-28 22 51 09 攻略と全く関係ないけど元就の初陣を入れなかったことは何でなのか... - 名無しさん 2012-12-03 21 54 50 大内方につく→尼子方につく→また大内方につくってなると余りに移り気な印象を与えるからじゃないかな…事実そうなんだけど。 - 名無しさん 2012-12-05 20 40 13 2章8話の終幕は電影元就使えば諏訪姫入るので、楽にイベントクリア出来ます。 - 名無しさん 2012-11-20 12 03 43 2章2.5.8話の難は妙玖3掛けで何とか...
  • 頂上対決/各武将初出場日時
    頂上対決の各武将初出場日時をまとめてみました。 wikiの頂上決戦情報から手作業で埋めています。 初出場日時Ver.1.0 初出場日時 Ver.1.0 織田家 武田家 上杉家 今川家 他家 UC織田信長 --- UC武田信玄 --- UC上杉謙信 2011/04/27 UC朝比奈信置 --- R足利義輝 2011/01/25 UC安藤守就 2010/12/07 SR秋山信友 2011/05/13 SR甘粕景持 2010/11/29 R朝比奈泰朝 2010/12/07 C安宅冬康 2010/11/28 R池田恒興 2011/01/25 UC穴山梅雪 2010/12/05 R綾姫 --- R朝比奈泰能 2010/12/08 UC岩成友通 2010/12/28 R稲葉一鉄 2010/12/07 R甘利虎泰 2010/11/16 UC荒川長実 --- UC天野景貫 2...
  • 頂上対決過去ログ3
    Ver1.11C (2011/11/07~2011/12/19) Ver1.11B (2011/09/13~2011/11/06) Ver1.11A (2011/08/25~2011/09/12) Ver1.10A (2011/07/21~2011/08/24) Ver1.11C (2011/11/07~2011/12/19) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2011/12/19 × まもる 精鋭射撃ワラ R酒井忠次 UC天野景貫 C河合吉統 SS茶々 R初 UC浦原氏徳 C奥平貞能 (未使用) ニコニコ動画 ○ 盈燈 二色火門 R内藤昌豊 Rおつやの方 UC朝比奈信置 C伊丹康直 UC浦原氏徳 C奥平貞能 初花肩衝 2011/12/18 × あご髭海賊団 盟約攻陣 R遠藤直経 R藤堂高虎 C宮部継潤 UC鳥居景近 C高橋景業 C朝倉景紀 初花...
  • Ver1.11A情報
    Ver1.10A情報←前次→Ver1.11B情報 稼動日:2011年8月25日(木) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog07.html システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 システム面 告知POPより 「織田家060 SR前田慶次」の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 戦闘バランスの調整 群雄伝「浅井伝」の追加 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 その他不具合の調整、一部演出の変更 階級・位 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 昇格条件 降格条件 極位 無し 2敗 正一位A 勝 敗 正一位B 6勝 4敗 正一位C 6勝 4敗 従一位A 6勝 4敗 従一位B 5勝 5敗 従一位C 5勝 5敗 正二位A...
  • 史実ネタ/武将の呼び名
    武将の呼び名 昔は験担ぎや処世のため、または転機が訪れると改名することが珍しくない時代であり、同一人物でありながらカード名が違う武将も多い。 また、一族の長が同じ名前を代々襲名したり(雑賀孫市など)、名前は違うが同一人物説が存在したりする武将(真柄直隆、直澄兄弟など)もいる。 戦国大戦の武将カードには表面の名前と裏面の「統一名称」が異なるものがあるが、 これは統一名称を用いることで同名武将カードを分かりやすく示しプレイヤー側の混乱を避けるためだろう。 また戦国大戦では「同名武将カードは同時登録出来ない」というルールがあるが、 この「同名武将」とはカード裏に記述されている「統一名称」であると考えて相違ないと思われる。 例: 統一名称「豊臣秀吉」:SR羽柴秀吉とSS木下藤吉郎は同時登録不可 統一名称「徳川家康」SR松平元康とR徳川家康は同時登録不可 諱と...
  • カードデータ/武将台詞集/武田家
    戦国大戦武将台詞集 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 Ver.3.2 武田家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 戦国大名002 UC武田信玄 『風林火山の旗の下、結束せよ!』 『我が采配に迷いはない!』 『侵掠せよ!』 『我が死は伏せよ』 『成さねばならん』 - 『徐かなること林の如く』 『侵掠すること火の如く』 『疾きこと風の如く』 『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』 『成せばなる』 戦国鬼札003 SJ武田信玄 Ver.1.0 武田001 SR秋山信友 『むおおおお! 突進すんぞお!!』 『ぶるあああ!』 『突撃ぃ!』 『むおぉ!?』 『むおおおお!』...
  • Ver1/ストーリー
    群雄伝・初心の章 勢力別リスト 群雄伝・織田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一話~七話/八話~十五話) 群雄伝・織田伝2 (織田伝二章~三章)携帯用イベント情報/(イベント情報ソフトバンク用二章/三章) 群雄伝・織田伝3 (織田伝四章~五章)/(イベント情報ソフトバンク用四章/五章) 群雄伝・武田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一章/二章) 群雄伝・武田伝2 (武田伝三章) 群雄伝・武田伝3 (武田伝四章) 群雄伝・上杉伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(ソフトバンク用一話~七話/八話~十四話) 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 ...
  • カードデータ 武将セリフ集
    武将台詞集 戦国大戦 Ver0.9xx 武将台詞集 戦国大戦 Ver0.9xx No. 武将名 『開幕』 『計略』 『撤退』 『復活』 『タッチアクション』 『伏兵』 『攻城』 『虎口攻め開始』 『虎口攻め成功』 『落城』 『熟練度LvUP』 織田家 No. 武将名 『開幕』 『計略』 『撤退』 『復活』 『タッチアクション』 『伏兵』 『攻城』 『虎口攻め開始』 『虎口攻め成功』 『落城』 『熟練度LvUP』 戦国大名001 UC織田信長 新しき世は俺が切り開く - 俺の首はやらん で、あるか 放て! - 天下へ一直線だ! 俺が乱世を打ち砕き新たな世を創る! 織田001 UC安藤守就 策に溺れたか・・・ 読み通りよのぉ~ 織田002 R池田恒興 俺が相手してやらぁ! こんなの嘘だろ・・・? 任せておけ! 信長兄貴の為に戦い抜くぜ!...
  • Ver1.11D情報
    Ver1.11C情報←前 次→Ver1.20A情報 稼動日:2011年12月20日(火) 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog10.html 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 戦闘関連 バグ、その他不明な点など Ver1.10Aに見られた、倒しても続く攻城が1.11DのVerでも確認された。( 動画有り ) 対人戦において、【EX009】EX華姫の計略「挺身の術」の統率力上昇の効果が発動しない。⇒Ver.1.20で修正対応との公式発表。群雄伝では現Ver.でもカード表記通りに機能する。 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田005】C織田信勝 etc. 呪縛の術 ↑ 速度減少率上昇 織田 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ...
  • コメント/カードリスト/武田家/一覧
    表記を最新の1570版に合わせました。編集不足の箇所があればご協力お願いします。 - 名無しさん 2011-07-22 17 24 10 UC土屋昌次の獲得家紋は「三つ石・赤」です - 名無しさん 2011-05-25 23 15 39 望月千代女の子孫としてなんか複雑・・・ - 望月櫻 2011-05-24 04 51 26 望月にどうしても「エロいから使用率うなぎ登り」をアピールしたい輩がいるんだね(笑) - 名無しさん 2011-05-19 20 56 41 まぁあながち間違いでもないけどな。迎撃ダメージと池田しか変更無かったVer1.04Aを境にいきなり使用率が跳ね上がったしw - 名無しさん 2011-05-19 21 08 13 実際のところ『見た目変更でランキング急上昇→使ってみると計略だけでなく兵力150忍が意外と強い→運用法が確立されランキングキープ』で...
  • 万死一生デッキ
    デッキ名 万死一生デッキ 解説 SR武田勝頼の万死一生を中心にしたデッキ。 兵力が少ないほど効果の上がる采配という特徴から、ラインを上げやすくカウンターも早い。 また、兵力が減っていない状態でも武力+5と並みの大名采配と同じなので使いやすい。 2.5/2/2/1.5/1の5枚デッキが基本的な編成になる。もしくは2.5/2/1.5/1.5/1.5の5枚。 R内藤を入れた2.5/2.5/2/2の4枚編成も見られる。 槍撃・突撃ダメージが上がることから、槍馬構成が基本。 出来れば騎馬2にして、火力と機動力を上げたい。 また、兵力管理が重要なので、特に壁となる槍の素武力は高めにしておいた方がやり易い。 兵力を減らしてから計略を使用することが多いので、特技「気合」と相性が良い。 なお、計略自体は武田家限定では無いので混色でも可能なのだが、士気7と重たい計...
  • 地元デッキ
    地元デッキ出身地早見表 サンプル 地元デッキ 同じ出身地の武将を集めたデッキ。カードの記載は令制国での区分。 出身地が同じということで勢力が纏めやすいので、デッキ構築は比較的簡単。 Ver1.01A現在排出されている武将では、尾張国(織田信長の拠点)、甲斐国(武田信玄の拠点)、越後国(上杉謙信の拠点)が多い。 Ver1.1xのカード追加で、近江国(浅井氏の拠点)、紀伊国(雑賀衆の拠点)が大幅に増えた。 Ver1.2xのカード追加で、相模国(北条氏の拠点)、安芸国(毛利氏の拠点)、薩摩国(島津氏の拠点)が大幅に増えた。 他には駿河国(今川氏)や阿波国(三好氏)も少なくない。 同郷の武将で戦うと思いもひとしお。 実際のところ、尾張国の様に「単勢力で組めて当たり前」の国よりも、美濃国や信濃国の様に「適度に2勢力程度に収まる」国の方が、デッキを作る上では楽しかったりする。 ...
  • 史実ネタ/年齢集
    ja wikipedia調べです。その時点で逝去していた武将は()で書いてます。 年齢はサブタイトルの西暦当時。追加のない勢力は省略。 SS・EXは通常排出のない武将を記載し、原作のある人物(明確な元キャラがいる武将)は史実と設定が異なる場合があるため除外する。 武将はそのタイトルで追加された人物を基にしています。 イラストと見比べると面白いかもしれません。 年齢表1560 尾張の風雲児 1570 魔王上洛す 15XX 五畿七道の雄 (1570年時点) 1582 日輪、本能寺より出ずる 1590 葵、関八州に起つ 年齢比較 年齢表 1560 尾張の風雲児 織田家 武田家 上杉家 今川家 他家 安藤守就 57? 52? 秋山信友 33 甘粕景持 不明 朝比奈信置 32 足利義輝 24...
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