武器 | 薙刀 |
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アクションタイプ | チャージ攻撃 |
通常連 | 薙刀ゆえ範囲は広め。反面、全体的に振りは遅め。 |
1~3:前方を左右交互に斬り下ろし。 | |
4~7:左右に刀を払う。範囲は横に広くなる。 | |
8:右から斜め斬り。 | |
C1 | ガード崩しからの連続攻撃。一対一の戦闘を優位に運べる。 アーマーがつくので、乱戦時の打開策としても活きる。 |
C1-1:柄で殴りダウンさせる。ガード崩しつき。 | |
C1-2:くるっと回って左から斜め斬り。 | |
C1-3:さらに回って斬り払う。 | |
C2 | 打ち上げ技。 |
C2-1:前方を左から打ち上げ。 | |
C2-2:今度は右から打ち上げ。 | |
C2-3:周囲を薙ぎ払い、敵を打ち上げる。途中(2-2)から打ち上げた敵には当たらない。 | |
C3 | 気絶攻撃。範囲が比較的広いため、C4の代用としても使える。 |
C3-1:前方を払う。気絶効果あり。 | |
C3-2:再び払う。 | |
C3-3:少しためて斬り上げる。 | |
C4 | 振りの大きい広範囲攻撃。 |
C4-1:斜め斬り下ろし。 | |
C4-2:前方へピョンとジャンプしながら回転斬り。 | |
C4-3:斜め斬り下ろし。 | |
C5 | 縦切りでガードを崩し、前方を乱れ突き。修羅が乗ると高威力。 |
D攻撃 | 勢いよく薙ぎ払い。 |
J攻撃 | 横に薙ぎ払う。 |
JC攻撃 | ドスン。 |
騎乗攻撃 | 右側を斬る。後半の突きは使いづらいため、C4を主体としたい。 |
騎乗1~3:やや遅いが範囲が広い。 | |
騎乗4~8:突きになるため範囲が狭くなる。 | |
騎乗C2:打ち上げ技。 | |
騎乗C3:薙刀で相手を強打し気絶させる。 | |
騎乗C4:薙刀フルスイング。 | |
特殊技 | 周囲の味方の能力UP。成功すると無双ゲージ上昇。 |
影技 | 得物を構えて突進。閃光属性。 |
無双奥義 | 無双奥義:左右交互に斬り上げ。振りは遅い。 |
無双秘奥義:最後に通常連の5~8が追加。 | |
無双最終奥義:放電の効果でHit数が増加する。 | |
無双奥義・皆伝:頭上で薙刀を回転させ、竜巻を発生させる。範囲は広くHIT数も多い高性能。 | |
殺陣 | 三連撃。 |
属性 | 修羅でしょう。C5と皆伝が強力に。 範囲の広さと振りの遅さの観点から、凍牙や閃光も相性良好。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 備考 |
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ノーマル | 無心鬼武刀 | 39 | △ | 基本形。 範囲が広い分、この時点でもやや攻撃速度が遅め。 |
護良真守薙刀 | 50 | ○ | 烈空属性 天撃3 天風3 天流3 覇流3 怒髪2 立志2 チャージ攻撃特化型なので相性は良好。 怒髪があるため、特殊技と相俟って無双の回転効率が向上可能なのが嬉しい。 立志は高難度で意外な効果を発揮してくれるだろう。 短所はノーマル武器と烈空属性の相性ぐらい。 | |
☆弁慶岩融 | 50 | ○ | 閃光属性 天撃3 神撃3 天流3 覇流3 怒髪3 無我3 閃光属性なので、立ち回りやコンボの面で相性良好。 無我を勇猛に上書きすれば盤石だろう。 | |
パワー | 一心鬼武刀 | 55 | △ | C1を主体とすればある程度は立ちまわれる。 |
スピード | 道心鬼武刀 | 27 | ◎ | 範囲と攻撃速度を兼ねるので、かなり戦いやすくなる。 |
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | ○ | 基本といえるでしょう。 本項目は、嘗ての薙刀使いの縁から、仙桃院こと綾が解説いたします。 (通常版ではNPC綾御前の武器は薙刀。ある条件を満たすとエディットでモデルとして使用可能なのは、通常版・猛将伝同じ。) |
地撃 | ○ | 通常攻撃の底上げになるでしょう。 |
天撃 | ◎ | 薙刀はチャージ攻撃タイプなので必須です。 |
神撃 | ◎ | 皆伝でうろたえ者たちを一網打尽にいたしましょう。 |
騎撃 | × | 恥ずかしながら、騎乗攻撃は苦手です… |
地風 | △ | もともと広い範囲を(微量とはいえ)さらに強化できます。 |
天風 | △ | |
神風 | × | 元より範囲は広めです。 |
騎風 | × | 騎乗攻撃は苦手なのです… |
地流 | ○ | あれば振りの遅い通常主体でも大丈夫です。 |
天流 | ◎ | 天撃と同じです。相乗効果を期待したいものです。 |
神流 | ◎ | 皆伝は強力なので、長所を伸ばしましょう。 凍牙以外なら確定でしょう。 |
騎流 | × | 騎乗攻撃は使わない方が… |
覇流 | ○ | 属性攻撃は強いに越したことはありません。 凍牙なら◎扱いを。 |
波撃 | × | …これは、兼続に譲ってあげましょう。 |
勇猛 | ◎ | …可愛い弟の足手まといにならないように。 |
破天 | ○ | 割とよく浮かせられるので、外れではありません。 |
背水 | × | 赤逃げする私を追わないでください… |
果敢 | ○ | ガードを割りやすい攻撃が恵まれていますが、コンボ用に影技は有効です。 |
怒髪 | ○ | 無双ゲージは重要です。特殊技が使えない場合でも無双を稼げますよ。 |
無我 | ○ | 皆伝・影技用に練技ゲージはいくらでも欲しいものです。 |
無心 | ○ | |
秘技 | ◎ | 練技ゲージは私の命綱。 |
虎乱 | ○ | 立ち回りの中心となる無双奥義が強くなれば、能力の底上げになります。 |
立志 | ○ | 回復回数が多くなれば、謙信の破邪顕聖の戦いを支えるのも容易になります。 |