過去ログ1


  • 編集しづらいのでスパム対策の英数字認証を外してください -- 名無しさん (2009-12-04 23:29:19)
  • はずしました。問題なければはずしっぱなしにしておきます -- 管理人 (2009-12-04 23:38:04)
  • ありがとうございました -- 名無しさん (2009-12-05 20:48:36)
  • テンプレ等に総評(使ってみての感想等)を追加してみてはどうだろう、無理だったらいいのですが -- 名無しさん (2009-12-05 23:50:41)
  • 携帯道具一覧みたいなものを設けることはできませんか?本スレで変化宝珠の効果をバグと勘違いする人が多いので -- 名無しさん (2009-12-06 18:00:25)
  • 道具に関して、団子は100回復とか強化効果は30秒とか、詳しくする必要はない? -- 名無しさん (2009-12-07 18:42:54)
  • 質問掲示板などwi -- 名無しさん (2009-12-07 21:52:46)
  • 質問掲示板などを設置する事はできないでしょうか -- 名無しさん (2009-12-07 21:53:19)
  • 道具の備考とか質問掲示板とかいると思ったら自分でやったらいいよ。だれでも編集できるんだから -- 名無しさん (2009-12-07 21:56:27)
  • ムービー一覧で元親のEDなくないですか? -- 名無しさん (2009-12-08 03:36:58)
  • すみません。ありました。 -- 名無しさん (2009-12-08 03:58:04)
  • くのいちのC3-2、浮かせた武将に当ててもほぼダメージがないのは俺だけ? -- 名無しさん (2009-12-08 08:37:27)
  • セリフのシナリオ開始前の項目は無双演舞のところに書くのが妥当だと思うのですがいかがでしょうか -- 名無しさん (2009-12-08 19:42:09)
  • オロチのwikiみたく、武器のオススメ技能などは載せて良いんだろうか -- 名無しさん (2009-12-08 22:33:06)
  • 載せてくれると助かる>オススメ技能 -- 名無しさん (2009-12-08 22:35:48)
  • 限界突破あるからいらないかもしれないけどLv50時のステータス載せても結構ですか? -- 名無しさん (2009-12-08 23:22:25)
  • ぜひ載せましょう>LV50 -- 名無しさん (2009-12-09 00:26:05)
  • とりあえず全キャラに技能解説の項目を追加しときましたよ。 -- 名無しさん (2009-12-09 18:18:27)
  • lv50の豊臣秀吉ステ、勝手に追加しちゃいました。すません。 -- 名無しさん (2009-12-10 09:25:25)
  • お勧め属性は現状の戦国2式にすべきOROCHI式にすべきか、このWIKIのテンプレートなどを作り上げたはずの自分が迷ってます -- 名無しさん (2009-12-12 09:26:00)
  • 無双武将のオススメカラーを乗せてください。お願いします。 -- 名無しさん (2009-12-12 18:38:41)
  • お勧め属性とか、今回の仕様はほぼスピード型の修羅がダントツのような気もする。 -- 名無しさん (2009-12-12 18:48:53)
  • ↑特殊技が強力で、音波ばっかの元親なんかはそうでもないだろ。まあスピード修羅に外れはないのは同意。 -- 名無しさん (2009-12-12 19:38:38)
  • 技能相性の「天流」など属性関係に◎をつけるときは、補足欄に推奨属性を併記してくれないと意味ないよ -- 名無しさん (2009-12-12 21:27:29)
  • チャージが強いから天流についてるんだろうし意味ない事はないだろう -- 名無しさん (2009-12-12 21:42:22)
  • わがままなお願いなんですが、ユニーク武器を取る際の撃破効果の手順などはのせてもらえないでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-12 23:53:32)
  • 例えば、○○を倒してから○○のミッションをクリアし、○○を倒す・・・みたいな感じで^^; -- 名無しさん (2009-12-12 23:54:29)
  • ユニーク武器の所に書いてあるのだけじゃだめなのか? -- 名無しさん (2009-12-12 23:56:03)
  • 携帯武器ってシナリオごとに固定なのだろうか? -- 名無しさん (2009-12-13 00:13:31)
  • エディット武将のユニーク武器は難易度最大ステージで取れる。(難易度と撃破効果は他キャラ同様) -- 名無しさん (2009-12-13 19:36:44)
  • おすすめ属性とかって、OROCHIのwikiみたいにそのキャラになりきって書くってのはどうかな(提案) -- 名無しさん (2009-12-13 21:29:25)
  • ↑武将によってはそんな風に書いてるのがもうあるよ -- 名無しさん (2009-12-13 22:09:10)
  • なんかものすごい勢いで文章消してる人がいるが、添削係かなんかですか? -- 名無しさん (2009-12-13 22:37:29)
  • 自称・添削係さんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-12-13 22:39:54)
  • エディットのユニークって模擬の難易度最大ステージじゃ無理なの? -- 名無しさん (2009-12-13 22:49:09)
  • いま光秀モーションで徳川軍の大阪の陣やったのに出なかったんだが -- 名無しさん (2009-12-13 22:49:58)
  • そりゃそうだろ -- 名無しさん (2009-12-13 22:52:56)
  • 管理人さん、無下に削除する方をアクセス制限していただけないでしょうか?このペースだったらWikiが完成するのが来年になってしまいます。 -- 名無しさん (2009-12-13 22:57:40)
  • ↑の方に同意見です。 -- 名無しさん (2009-12-13 23:01:04)
  • ちなみに、削除された文章は(全部じゃないけど)復元してます。 -- 名無しさん (2009-12-13 23:02:00)
  • エディのユニークは難易度8ステ(模擬)ならどこでもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-12-13 23:22:52)
  • 無双武将の武器の新武将は無双武将と同じステージじゃね -- 名無しさん (2009-12-13 23:53:25)
  • 私情が混じったり余分だと思われる文章を削っただけでアクセス制限かよ -- 名無しさん (2009-12-14 00:23:53)
  • いきなり長文消すのはいただけない -- 名無しさん (2009-12-14 00:26:02)
  • 消すなら相談してからにしろよ、お前だけのwikiじゃねーんだよ -- 名無しさん (2009-12-14 00:28:49)
  • せめて隠すぐらいにしなさいよ -- 名無しさん (2009-12-14 00:29:27)
  • 書いた文章が『全文』削除されてたのには驚いた。『余分なところだけ』を修正掛けてくれるのならありがたいのだが。 -- 名無しさん (2009-12-14 01:16:01)
  • そんなに気に食わないならよそのwikiを自分色に編集すりゃいいのにね -- 名無しさん (2009-12-14 08:51:13)
  • 多少私情が入ってた方が面白いしな。やりすぎはいかんが。 -- 名無しさん (2009-12-14 08:58:36)
  • 私情かは分からんが、小ネタの「関が原に蒲生氏郷~」のくだりは、いちいち書いてたらキリないし別にいらないと思う。三国だって明らかに死んでるカンヨウ・リョウ化が五丈原出てたりしたしなあ。 -- 名無しさん (2009-12-14 18:23:42)
  • 練習用ページをメモ帳(未整理情報の書き出し)代わりに使用してます。一応ここにも報告。 -- 名無しさん (2009-12-14 19:04:30)
  • 各章の攻略ページに馬鹿がいるんで報告しときます -- 名無しさん (2009-12-14 19:09:11)
  • あんまりひどいようなら対処しときます -- 管理人 (2009-12-14 19:58:45)
  • 戦国史モードの年表がなかなか埋まりません。もしよろしければ攻略情報の記載をお願いします。 -- 名無しさん (2009-12-14 21:58:36)
  • 氏郷のこと、書いたの俺なんだけど要らないかな?小ネタだしいいかなーと思ったんだが…。 -- 名無しさん (2009-12-15 00:58:42)
  • ねねの無双演舞第一話を試しに適当に埋めてみた。こんなんでどう?って感じで。テンプレも若干修正。 -- 名無しさん (2009-12-15 01:17:54)
  • ミッションの失敗条件はいらなそうだな。内容に失敗条件書いてあるも同然だし -- 名無しさん (2009-12-15 02:03:26)
  • ↑中には「失敗しないミッション」=「成功しないとステージクリア」できないミッションも多いしな。失敗するものだけその都度備考欄にでも書く形にするかね -- 名無しさん (2009-12-15 02:15:52)
  • 錬気ゲージがたまると、属性の発動率がアップしてない? -- 名無しさん (2009-12-15 17:18:39)
  • ↑×5 まあ消さなくても良いんじゃないか。でもIF要素なんて、孫市の件とか、無双だと多々あることだし、わざわざ書くもんでもないかもな。 -- 名無しさん (2009-12-15 20:28:15)
  • 無双皆伝の演出中は時間経過がないので、時間制限系の撃破効果狙いでは使うと吉 -- 名無しさん (2009-12-15 20:55:33)
  • 敵武将が無双発動中、プレイヤーも無双奥義を出して敵武将に攻撃すると、タイミングを問わず鍔迫り合いが発生する。ただしこちらが奥義・皆伝を出すと相手の無双奥義を中断してしまうので注意。基本すぎるか。 -- 名無しさん (2009-12-16 08:27:13)
  • ↑すいません。馴れ馴れしすぎました。 -- 名無しさん (2009-12-16 15:58:37)
  • スレで指摘があったのでユニーク武器からゲーム内表記通りレア武器に変更しました。 -- 管理人 (2009-12-16 17:52:50)
  • コメント欄に「ユニーク武器」と書いてあるものはいじるのもあれなのでそのままにしてあります。気になる人がいたら訂正してください -- 管理人 (2009-12-16 17:55:44)
  • 織田信長・第一章をうろおぼえで編集してみた。色付けたんだがわかりやすいかな・・・意見求む。 -- 名無しさん (2009-12-16 18:54:09)
  • 色はゲーム内準拠でいいんじゃね?左近の5話みたいな感じ -- 名無しさん (2009-12-16 19:01:00)
  • ↑に賛成かな。色々と編集大変そうだが。 -- 名無しさん (2009-12-16 19:02:52)
  • やってみたw どうかな・・・ -- 名無しさん (2009-12-16 19:43:49)
  • ↑おkじゃない? -- 名無しさん (2009-12-16 20:32:08)
  • 無双演武の攻略テンプレに敵軍能力(☆で表記されているやつ)を追加していいかな?そしたら色々役に立つと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-16 22:01:41)
  • クロカンの奥義皆伝ですが、開かん→そう心得よ→愚か者が ではないでしょうか -- 名無しさん (2009-12-16 22:04:16)
  • 一応、「本陣」とか「詰所」とかは紫色になってたりするよ -- 名無しさん (2009-12-16 22:41:00)
  • ↑指摘ありがてう。修正しますた。 -- 名無しさん (2009-12-16 22:52:27)
  • なぜテンプレがテンプルになってるんだ -- 名無しさん (2009-12-16 23:43:57)
  • セリフ編集について、清正勝利時に4つ目「俺がいるんだ、何も壊させやしない」を確認。フォームは3つ目までしか対応してないので拡張していいのかな? -- 名無しさん (2009-12-17 13:55:11)
  • 無双演武の武将データの名前は色変えなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-12-17 15:36:58)
  • ↑なぜに? -- 名無しさん (2009-12-17 17:20:41)
  • ゲーム内表示準拠なら変える必要ないし、文章中に名前とかがでてくるミッションとかと違って名前だけだから色変えなくても見にくいわけでもないから -- 名無しさん (2009-12-17 17:22:29)
  • 各キャラの無双最終奥義の項目は消してもよさげ。無双最終奥義でしか追加されない要素ってのが見当たらないし実際空欄が目立ってると思う。 -- 名無しさん (2009-12-18 21:51:07)
  • OROCHIのノリで理由も書かずに背水に×付けまくるの、やめて欲しいんだが。あっちと違って、普通に使える技能だろ。 -- 名無しさん (2009-12-19 16:00:28)
  • じゃあ自分できちんと説明入れて書き直したら良いんじゃ -- 名無しさん (2009-12-19 16:38:26)
  • 消したら消したで騒ぐ人がいるから修正し難いんじゃ -- 名無しさん (2009-12-19 16:55:20)
  • そもそも危険な赤状態を維持しないと効果発揮できない背水よりも効果的に攻撃力を高められる技能が他にもたくさんある訳で。 -- 名無しさん (2009-12-19 17:03:52)
  • 赤ゲージの長さ考えたら、背水の効果なんて使えないレベルと言われても正直しゃあないかと -- 名無しさん (2009-12-19 17:17:03)
  • 今何も考えずにひたすら背水だけに×つけてる奴は荒らしとかわらんと自覚しろ。○ではないが△な武将もけっこういるだろ。評価するならもうちょっと頭使え -- 名無しさん (2009-12-19 18:53:07)
  • あとちゃんとした理由を書いてあるのまで消して意味のないセリフいれるのはありえない -- 名無しさん (2009-12-19 18:56:00)
  • 高難易度じゃ常に赤ゲージなんて珍しくないし、逃げ無双が有効なキャラならあって困らないと思うんだが、なんでここで指摘されたら必死で×つけてるのかわからん -- 名無しさん (2009-12-19 19:00:32)
  • と言うか要らない技能「だけ」わざわざ更新するなら有用な技能を書いた方が建設的だろうに。無意味すぎる -- 名無しさん (2009-12-19 19:04:36)
  • 瞬躍や皆伝の存在、無双ゲージのストック化、他の瀕死技能の追加など、背水に有利に働く要素は今回かなり多い。必須とは言わんが、使い方によっては化ける可能性は十分ある -- 名無しさん (2009-12-19 19:17:19)
  • せめてきちんと背水3を武器につけて検証してから×にしてほしいな。使ったこと無いから×ってのはwikiの趣旨と違う。それは攻略じゃなくてただの私情だ -- 名無しさん (2009-12-20 00:56:09)
  • とりあえず背水の項目を一気に書いた主な理由としては「受け狙い」? -- 名無しさん (2009-12-20 01:45:17)
  • こうやって貶しておけば多くの有志に検証されて逆に人気になる -- 名無しさん (2009-12-20 01:59:01)
  • 稼げるステージの防具のみはねね限定でかつねねだと難易度下がるから消しときました -- 名無しさん (2009-12-20 21:07:04)
  • くのいちと氏康のコメント欄に荒らしコメ。 -- 名無しさん (2009-12-21 01:43:44)
  • 上田城(徳川軍)の戦いで、敗走条件が家康の敗走のみになってますが、忠勝が死んでも負けになってしまうような… -- 名無しさん (2009-12-21 13:16:05)
  • 浅井長政の章、第一章~忠勝付近で変化アイテム使用したら詰め所に逃走、出てこなくなっちゃった…第2章~撃破効果発動&ミッション成功で進んでたのに、竹中半兵衛が出てこない!!バグ? -- bu~ (2009-12-21 17:08:20)
  • 清正の九州征伐にて2Pの左近で体力マックス撃破効果を達成したのに、どうしても失敗になる。念のため二人とも奥義→体力回復という鉄壁の構えなのにどうしても出来ない。かれこれ五回ぐらいやってもう一度初めからしたら普通に出来た。 -- 名無しさん (2009-12-21 18:55:33)
  • 虎乱での無双秘奥義だけど、別に紅蓮で固定されていないと思う。普通に武器の属性が乗ったよ。 -- 名無しさん (2009-12-21 20:00:32)
  • 各武将ページで指摘してたらキリが無いからここで言うけど、修羅に覇流乗っけても武将に対するダメージに変化は無い。雑兵の即死確率が上がるだけ -- 名無しさん (2009-12-21 22:46:37)
  • ↑×2 それ皆伝じゃない? -- 名無しさん (2009-12-21 23:17:42)
  • 練習用ページの各種検証に暇がある人参加してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-12-22 01:20:51)
  • 未検証の奴まとめられるといいんだけどね -- 名無しさん (2009-12-22 03:42:58)
  • 無双奥義・皆伝を発動中に影技を発動しても〆技が出る。 -- 名無しさん (2009-12-22 09:46:05)
  • ↑4 皆伝じゃあない。神流3と虎乱3が付いた修羅武器で普通に修羅属性が乗った。 -- 名無しさん (2009-12-22 12:39:25)
  • ただ、HPが赤い時に出す無双秘奥義は紅蓮で固定っぽい。これと間違えたのかもしれんね。 -- 名無しさん (2009-12-22 12:41:09)
  • 大阪の陣、くのいちの台詞「忍びには任の~」は誤字ですよね? -- 名無しさん (2009-12-22 16:57:31)
  • セリフのページの勝利時の欄、清正の4つ目と5つ目同じだよな?どっちか消そうと思うんだがどっちが正しいのか -- 名無しさん (2009-12-22 18:38:14)
  • 無双秘奥義関連を修正しました。 -- 名無しさん (2009-12-24 08:38:06)
  • ↑↑↑どこかで半蔵も言ってた気がする -- 名無しさん (2009-12-25 21:17:30)
  • 小ネタだが、騎乗中の無双発動後のダッシュには属性が乗る。馬に跳ねられて感電・凍結・炎上というなかなかシュールな光景が見られる。もちろん修羅なら… -- 名無しさん (2009-12-25 21:47:45)
  • ↑↑確か言ってたはず -- 名無しさん (2009-12-25 22:09:23)
  • 気になってたんだけど、ミッション中に「討ち死に!」とか「勝利条件変更!」ってセリフは誰が言ってるんだ?聞く限りは草尾さんっぽいけど -- 名無しさん (2009-12-25 22:59:04)
  • ↑違うんですか?最初に幸村から始めたから、「もしかして、3では使ってる武将が↑のようなことを言ってくれるのか!?」とか思ったりしたことがあったからてっきり草尾さんかと -- 名無しさん (2009-12-25 23:13:05)
  • 新武将は限界突破できますでしょうか?
    攻略掲示板がなかったのでこちらに書き込ませて頂きました。 -- 紫杏 (2009-12-26 06:11:26)
  • ↑残念ながら出来ません。多少無双武将より石高を使ってもいいから欲しかった…。 -- 名無しさん (2009-12-26 08:45:24)
  • ↑↑↑ 同感!!!!私もそう思っていました -- 名無しさん (2009-12-26 08:48:56)
  • 開門!だけそう聞えるけど、あとは違うなぁ -- 名無しさん (2009-12-26 10:14:28)
  • バグか仕様か分かりませんが、初クリア時にユニーク武器の条件を達成しても、手に入らないようです。(つまり一度クリア後、改めてやる必要がある?)(当方、信長、本能寺の変 慶次、長谷堂の戦いで確認) -- 名無しさん (2009-12-26 11:05:22)
  • ↑レア武器は無双演舞を一度クリア済みに”してから”入手できるので仕様ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-26 11:43:20)
  • レア武器の欄に無双演武クリア前提って書いてある。上の新武将限界突破の件もそうだけど、どこかに表記が無いか一通り見てから書き込んでくれ。 -- 名無しさん (2009-12-26 12:25:32)
  • 細かいことですが、無双演武の甲斐姫の章・第三話のページ名が「第三章」となっているので、修正していただけないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-26 13:41:24)
  • ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-12-26 16:26:41)
  • 敵で出てくる無双武将の説明に ハイパー○○(ハイパー清正、ハイパー前田慶次等) と書いてあることがありますが、ハイパーとつける場合とつけない場合の違いはどこなのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-26 16:34:28)
  • ↑体がビキビキに光っていて通常より強い状態のことをハイパー○○っていうんだと思ってるけど。違うのかな? -- 名無しさん (2009-12-26 16:52:27)
  • ↑それであってる -- 名無しさん (2009-12-26 16:59:34)
  • セリフのページが容量限界に達しているようです。分割をお願いします。 -- 名無しさん (2009-12-26 18:17:49)
  • ↑とりあえずキャラ使用時とNPC時に分けてみました。 -- 名無しさん (2009-12-26 18:37:23)
  • ↑迅速な対応有難うございます。 -- 名無しさん (2009-12-26 19:17:43)
  • エディット作成で自分のオススメ武将を載せないか? -- 名無しさん (2009-12-26 22:10:56)
  • 回答ありがとうございます。新武将は限界突破出来ないのですね;; -- 紫杏 (2009-12-26 22:37:38)
  • ↑×2 練習用ページに新武将のテンプレをつくってみた。・・・が、情報量多いしすぐページがパンクしそうな悪寒。wikiでやる必要あるか? -- 名無しさん (2009-12-27 00:05:14)
  • 練習用ページに書かれてるミッションについてなんですが、関東出兵(上杉軍)で信玄の体力をかなり削ったあと、謙信と柿崎に(視界内に捉えた状態で)攻撃してもらいましたが死にませんでした…無敵が存在する場合もあるのでしょうか… -- アヤゴゼン (2009-12-27 15:30:58)
  • 技能「不動」の詳細が攻略本で明かされましたがその通りに修正した方がいいでしょうか -- 名無しさん (2009-12-27 16:36:21)
  • いきなり質問すみません。前回はプレイヤーが武将倒したとき必ず称賛台詞ありましたが今回時々しかいいませんよね(寂)?何か条件あるのでしょうか? -- とおりすがり (2009-12-27 17:34:10)
  • ↑恐らくだけど、他シリーズで多々あった賞賛台詞等の影響でイベント遅延をなくすために一定条件下でしか賞賛台詞は無いのではないでしょうか。今回は撃破効果で時間指定とかの時限条件等が多いので。連続撃破とかすると、ほぼ確実に台詞はすっ飛ばされますねw -- 名無しさん (2009-12-27 18:00:58)
  • 不動の詳細って何? -- 名無しさん (2009-12-27 19:04:13)
  • このサイトに書いてある"チャージ中にアーマーがつく"という効果はLv3のみだそうです(本当はもっと詳しいですが)。編集してもいいですか?ということかと。(↑の方へ、自分なりに解釈してみました、勝手にすいません) -- (2009-12-27 19:57:54)
  • 戦闘中に「斬」が聞ける件についてなんですが…ぬんちゃくのZボタンでもできますのでどなたか編集していただけませんでしょうか? -- ほわりー (2009-12-27 23:34:01)
  • ↑↑ああ、そうなのか。詳細わかるなら書けばいいよ。別にWiki編集するのに許可なんていらないし -- 名無しさん (2009-12-27 23:35:06)
  • 鷹丸も限界突破可能 村雨城で狸を増やていくと模擬演舞に鷹丸追加される -- 名無しさん (2009-12-28 08:32:39)
  • 不動の項目を修正しました。↑↑↑↑の方、解釈どうもです。 -- 名無しさん (2009-12-28 08:57:52)
  • 技能の紅蓮で一度着火すれば打ち上げ続けることで燃やし続ける事ができる。ってあるけど明らかに途中で延焼止まってるよね -- 名無しさん (2009-12-28 11:04:02)
  • 名無しさん (2009-12-27 18:00:58) の方ありがとうございました!しかし台詞の激減さびしすぎましたね~ -- とおりすがり(再) (2009-12-28 13:50:06)
  • 無双演舞の攻略ページ(○○の章・第○話とタイトルにあるページ)の登場武将一覧を編集するとき、援軍として出てくる武将は最初からいる武将の下に書いたほうが見やすいような気もするのですが、ゲーム中の並びに準拠した方がいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-28 17:12:36)
  • ↑自分もいくつか編集していますが、下に書いたほうが見やすいと思うので、下に書いてます。援軍が出てくる前に撃破してしまう武将もいますし… -- 名無しさん (2009-12-28 20:12:29)
  • ↑すみません、最後の部分は言葉足らずでした。援軍が来る前に他の武将がいなくなる場合もあるので、実際どんな順 -- 名無しさん (2009-12-28 20:12:29) (2009-12-28 20:26:07)
  • (上の続きです、すみません)で並んでいるのかは確認しづらいということもあり、下に書いてます。 -- 名無しさん (2009-12-28 20:27:49)
  • バグ・小ネタの対象NPCが動かないだが、近くに敵を誘導することで動いてくれる。自分が突出して敵を狩ってると起こりやすい現象。これを逆手に取ると、敗北対象NPCを接敵させることなく安地を作り出すことも出来たりする -- 名無しさん (2009-12-28 20:42:10)
  • ↑↑返答ありがとうございます、自分も同じ考えです。確かに確認しづらいですよね。下に書くようにします。 -- 名無しさん (2009-12-28 21:02:30)
  • うまくできたか不安ですが、技能のページに防具の入手確率の決まり方の仕組み(攻略本に載っていたもの)を追加しました。修正、追加などして下さると幸いです。 -- 名無しさん (2009-12-29 00:47:01)
  • 「よくある質問」に「敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎて~」という項目ができているんだけど、なんだか不思議な内容だね。初心者向けっぽいのに「まず修羅+地流武器を用意します」なんていきなりハードル高い前提だし -- 名無しさん (2009-12-29 00:53:05)
  • ↑キャラにもよるけど、ごく初歩的なC1でガードを崩すってのが抜けてるのは確かにおかしいなw今作からは、敵の攻撃をサイドステップでかわして後ろから攻撃ってのも可能になったが、こっちは瞬躍がないとちょっとタイミング難しいが -- 名無しさん (2009-12-29 01:00:50)
  • 単純にレベルを上げるじゃだめなの? -- 名無しさん (2009-12-29 14:57:35)
  • レベル上げろ、修羅武器探せ、くらいの方が良い気がするな。あの説明の立ち回りは初心者向けなんだろうけど、修羅地流なんてある程度やらないと入手できないし、ある程度やっていればもっとましな立ち回りができるだろう。 -- 名無しさん (2009-12-29 17:02:52)
  • よくある質問~敵武将をたおすのに~ってところ多少書き換えてみた。どうでしょう? -- 名無しさん (2009-12-29 17:31:01)
  • ↑GJあれくらいので良いと思います。属性相性や立ち回りは武将ごとに違うんですしね。 -- 名無しさん (2009-12-29 18:01:32)
  • 以前、背水に×を付けて回っていたのと同じ人かどうかわからないけど、今度は猛攻にみんな◎つけた人がいますね。猛攻は効果が低いし、そんなに無条件で推奨するほどのものでもないんでは… -- 名無しさん (2009-12-29 18:30:27)
  • ↑そもそも猛攻の詳細が分からない・・・。効果ないの? -- 名無しさん (2009-12-29 18:35:42)
  • ↑武器自体の数値が45%増しになるだけらしいから育ち切ったキャラにとっては効果が少ないとか。たとえば基本攻撃力200で攻撃力30の武器を使っている場合、猛攻3が付くと230→243になる程度で、1.05倍くらい? この45%という数値のソースは攻略本でしょうか?私はもってないから確認できないですけど。 -- 名無しさん (2009-12-29 18:50:19)
  • あんまり攻略本のまるうつしはやめたほうがいいよ。のせるならのせるで引用みたいな形にしないと。上の不動の件も恐らくソースは攻略本だし。 -- 名無しさん (2009-12-29 19:17:33)
  • 原文ママなら著作権があるからともかく、文意や数値を引用するのは全く問題ないよ -- 名無しさん (2009-12-29 19:34:38)
  • ただソースがあるなら、その旨を明記しておいた方がwikiとしては優良だけどね。 -- 名無しさん (2009-12-29 19:40:53)
  • ↑そうなんだ。お騒がせすいません。 -- 名無しさん (2009-12-29 19:56:29)
  • なるほど、↑5能力の攻撃力とトータルでみれば、猛攻1.05 地撃・天撃1.2 勇猛1.3 なんですね。 -- 名無しさん (2009-12-29 20:44:06)
  • 政宗のC5、凍った状態で当てると普通の立ち状態で当てるよりHit数が増えるのか、異常な威力になるね。立ち回りや無双も考えると、修羅より凍牙を優先させた方が強いのかも。 -- 名無しさん (2009-12-29 21:32:26)
  • ↑それで思い出したけど今作って凍牙にダメージ増加の効果ってあるんですかね?それともあれは地上判定になってただけ? -- 名無しさん (2009-12-29 21:41:49)
  • ↑×2 政宗のページにもコメント欄あるよ?ちなみに政宗は影技につく属性が凍牙だから影技メインにすれば修羅と両立できる。と某動画をみて思った -- 名無しさん (2009-12-29 21:46:51)
  • ↑↑すいません、勘違いだったようです。 -- 名無しさん (2009-12-29 22:23:16)
  • ↑×13。試しもせずに否定はどうなんだ?あの戦法で全キャラ試したが楽勝だったぞ。つか影技使うのは敵を押し出して雑魚との距離をとる為にもある見たいだぞ。 -- 名無しさん (2009-12-29 22:44:03)
  • 村雨城の攻略ページの最後のところですが、あれは正しいのでしょうか?攻略本には逆のことが書いてあったのですが・・・。攻略本が間違っている可能性ももちろんありますが、もしwikiの方が間違っていたら、直さないといけないと思うので・・・。どなたか、検証願います。情けないですが、自分で確かめたくてもそこまで行くスキルがないので・・・。 -- 名無しさん (2009-12-29 22:58:55)
  • 最後のところってくのいちの分身か? -- 名無しさん (2009-12-29 23:01:43)
  • ↑×5すいません、政宗のとこに書いてるつもりで素で間違えてしまった…向こうにも書いておきます -- 名無しさん (2009-12-29 23:23:22)
  • ↑↑それです。皆伝で同時に倒してほんとにクリアになるのか・・・?と。 -- 名無しさん (2009-12-30 00:06:54)
  • ↑普通の方で検証してきた。問題なくクリア可能だった。倒した後に出るアイテムを4つ(甲斐姫含む)を画面内に捉えたので全員確殺してるから分身倒しそこねはない。難易度普通だと透明化→皆伝〆で体力フルなのに1撃で倒せるな。 -- 名無しさん (2009-12-30 00:30:49)
  • ↑あ、一応使用キャラは鷹丸でステカンスト済みの修羅パワー(未強化のゴミ)ね -- 名無しさん (2009-12-30 00:33:18)
  • ↑×11政宗の凍牙C5は全弾地上判定になるから鬼畜威力になるんじゃないかな。普通に当てたら1発目で空中判定になってダメージが減るのでは。未検証の憶測ですが。 -- 名無しさん (2009-12-30 02:41:58)
  • ↑↑お、もう検証してくれましたか!報告ありがとうございます。お疲れ様でした!とすると、同時撃破で失敗に設定するはずのをゲーム制作側がミスしたのか、ゲーム制作側の意図とは違った情報を本制作側が載せたのか・・・。まあ、どっちでもいいですが。 -- 名無しさん (2009-12-30 03:08:28)
  • どーでもいいと思いますが、私は鍔迫り合いの手応えで見分けました。分身と本物それぞれ一回ずつ鍔迫り合いを発生させたとき、本物の方が少し強かった気がして倒したところ、成功しました。まあ一回しかやってないので信憑性ナシですが。長文失礼。 -- 名無しさん (2009-12-30 03:44:30)
  • ↑↑自分の場合は2、3回やりましたが失敗しましたよ。前からそれで安定してクリアできてるって人もいれば失敗してる人もいるのであながち攻略本が間違ってるともいえないと思います。 -- 名無しさん (2009-12-30 07:59:51)
  • ↑倒し損ねてるだけじゃないのか? -- 名無しさん (2009-12-30 12:00:45)
  • 同時に倒してクリアしたと思ったら分身残ってて、分身が目の前通って撤退していった事があるから、倒したとおもったら倒し損ねてるだけのオチじゃないだろうな -- 名無しさん (2009-12-30 12:02:30)
  • アイテムが4つ落ちてたってのは証拠として十分だと思います。 -- 名無しさん (2009-12-30 13:18:45)
  • ↑すまない。失敗するって奴に言ったんだ。俺のはたまたま分身だったけど、そんな感じで本体を倒し損ねたんじゃないかって事なんだ。 -- 名無しさん (2009-12-30 13:55:53)
  • いえ、俺も失敗するって言った人に言ったんです。矢印を書くべきでした。こちらこそすいません。 -- 名無しさん (2009-12-30 14:15:28)
  • 猛攻に◎がついて勇猛○ってのが多いんだが、勇猛ってむしろ必須じゃないか?雑魚へのダメージで苦労することはないし、勇猛はモンハンで言う火事場並みの攻撃アップだし攻撃アップ系では一番優先する技能だと思う -- 名無しさん (2009-12-30 14:47:30)
  • 修羅等の地流天流がずば抜けて強いから見劣りしてるのかもな。猛攻に関しては初期のころに付けられて修正しきれてないから◎が多いんじゃね -- 名無しさん (2009-12-30 15:23:39)
  • 勇猛の上昇率が高いのは検証済みだから、まずどのキャラにとっても◎になるでしょうね。アップ系はまだ未解明の部分が多くて、神撃、波撃、破天、乱撃も検証待ちです。 -- 名無しさん (2009-12-30 15:44:33)
  • 猛攻はスピード武器で約1.05倍って、要は20回斬らないといけないところが19回で倒せるくらいなわけだから、雑兵相手には無意味といっていい。だったら勇猛の方が良いでしょうね。 -- 名無しさん (2009-12-30 16:05:45)
  • 今、孫一の特殊(銃撃)を使って波撃3の検証をしていて、計算すると1.2倍よりは上っぽいんだけど1.3はいってない感じで、はっきりしない。他に検証中の人いませんかね。 -- 名無しさん (2009-12-30 18:43:23)
  • ○○(敵)が××(味方)に接近する前に倒せ!のミッションで味方の××が敵の○○の方に突撃して行ってミッション失敗。…俺のせいなのか? -- 名無しさん (2009-12-30 18:54:11)
  • 各キャラページの無双演舞の一覧から、無双演舞の各章の攻略ページにリンクした方が使いやすいと思ううんですが、どうやったらできますかね? -- 名無しさん (2009-12-30 20:36:39)
  • ↑幸村でリンクしてみたんで、編集からやり方確認してみて下さい。 -- 名無しさん (2009-12-30 21:23:11)
  • ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-12-30 21:23:57)
  • ↑編集画面の下にテキスト整形のルールっていうのがあって、一通りの文法はのってるよ。他にもわからんことあったらとりあえずそこ見るよろし。 -- 名無しさん (2009-12-30 21:25:38)
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最終更新:2010年10月12日 21:04
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