クエストで出やすくなるカードの属性が変わるだけで、差異はない。 今現在のところ、デッキに組み込んだ場合に数値アップと言った恩恵も無いため、好きに選んでも良い。
他のソーシャルゲームでは防御が死にステになって居る事が多いが、muramasaは比較的バランスが取れているので好きに振っても大丈夫。 イベントによってはステが全く無関係の物(合戦禄・剣術ブーム・立志伝系など)も少なくない。
各ステータスが活きるイベントは以下の通り。
行:マラソンで重要だが、上位を目指すなら武芸者を狩りまくる必要があるため、極振りしてもそんなに優位と言う訳ではない。 攻:セキガハラ・ハートピース系・武将姫大乱・鬼退治系で重要。マラソンでも使う。 防:武将姫大乱・セキガハラ・ハートピース系で重要。マラソンでも使う。
その他の考慮点 ・muramasaのマラソンは他のソーシャルゲームに比べて距離が長く、自然回復だけでは完走報酬に届かない。 よって行が高い方が完走報酬を得るための桃の消費が少なくてすむ。 ・Lv100を超えると天変地異が起こらなくなるため、オールSRデッキやSSR艦隊のプレイヤーと同じ土俵で戦う事になる。 オールSRデッキの場合は兵力が200程必要になるため、Lv100超で防御が200未満だとデッキが揃っていない事がバレる。
行はいくらあっても無駄にならない点を加味すると、重要度は 行=攻>防 となるだろうか。ただし、CRを活用する場合は防にもそれなりに振らないといけない。 バランス振りをベースに、自分が活躍したいイベントで必要な兵力に傾けていくと良いだろう。
選択したタイプによって出る色が決まっています。 愛は紅、碧 凛は橙、青 艶は紫、黄 それ以外の色はバトルで奪うしかない。
ゲーム内の仲間の集まり、所属団体。 既にあるギルドに参加申請することも出来るし、自分で作ることも出来る。 ギルド限定ガチャや経験値効率アップなど、様々な特典があるので参加してみよう。 楽市・ギルドスレを覗いて見るのもお勧め。
HN=種類が多いため図鑑埋め用にたまに買い等はあるが、珍しい物以外は複数枚桃1でもほぼ売れないと思っていい。1万両以下なら大体売れる。 R=一部限定物等を除いて大半が1か0.5又は3枚桃2。ただし最終進化(LvMAX)は餌用に一定の需要がある。両なら5万両以上になる。 HR以上は相場の変動が激しいため公式サークルの掲示板やトレードスレを見て自分で判断するしか無い。 掲示板で聞く場合は事前にある程度調べてから聞くようにしないと、ぼったくられる可能性もあるので注意しよう。 このサイトを参考程度に→相場参考サイト
現在はトレード機能停止中
ガチャからSR以上を入手したら速報で表示されるシステムなので、
レートが良くわからない内に安く手に入れようと一部の心ないプレーヤーが鮫トレを仕掛けてくるためです。
「桃x個あげるから、図鑑を埋めるために貸してくれ」などと言う詐欺師も存在します。
拒否した上全員ブラックリストに登録するといいでしょう。
シャークトレードの通称。カードゲームでは昔から使われている用語。 トレードにおいて、故意にカードの価値を偽ったり相場からかけ離れたレートを提示するなど、悪意をもってトレードを行う事を指す。 オンラインゲームでは現物が無く、ゲーム上の数値のみでトレードが行われるため、トレードの際には細心の注意が必要である。 例)桃50が相場のカードがあった場合、50両でトレードを持ちかけてくるなど。(ミスクリック狙いの鮫トレ。このゲームでは両はトレードできないので不可能だが、他ゲームの場合は要注意) また、その逆(持ちかけた側が損をするトレード)のことをグピトレと言う
ゲリラ的に発生するボス戦のようなもの。 ギルドや仲間に応援要請することが出来、勝利した時点で与えたダメージ量関係なく参加者全員に景品が貰えるため、積極的に要請しておくと良い。
宝物から相手を選んでいるユーザーが多いので、持っている宝物を全てギルドに投資して無くしておけば狙われる確率はかなり下がります。 さらに大将を能力の高いカードにして、防御をそれなりに上げておくことも忘れないようにしましょう。 また、同じ相手が定期的に挑んでくる場合は持っている両を育成や投資で無くしておきましょう。 現在レベル100を超えると天変地異の制限がなくなり高レベルから殴られやすくなります。 なのでそれまでに大将をSR以上+防兵力を200以上にしておくと比較的安心です。 ただし、SRでも比較的安価な物やイベント報酬のカードだと挑まれやすいので注意。
咲姫のミッションやクエストを進めて桃を手に入れて、それを元手にメンバーを早めに揃える 全員MAX育成するととても時間と両がかかるのでR以下は基本4直で済ませ、お気に入りの子やHR以上は4MAXや4-2前にする 最初は計略レベルを上げるのは厳しいので、計略レベルを上げなくても発動する固有計略持ちの武将を早めに揃えること。 桃に余裕がある場合は楽市で育成済みの武将を探して買うのもおすすめ。
自分と比べてレベルが低過ぎる相手だと、問答無用で負けになることがあります。 負けたときのflashが和むと人気。一度見てみるのも良いかも。
天変地異の起こらない範囲は自分のレベルより3割以内までで、それ以上になると発生すると思われる。 50:レベル差16以上(レベル34以下にバトルを挑むと表示される) 25:レベル差8以上(レベル17以下にバトルを挑むと表示される)
100レベルになると挑まれる方では制限がなくなる(200超から挑まれても天変地異にならない)
ミノ国の「油売りの乙女」の宝物が出ないクエストを、カード売却しつつ歩く。 出てくるカードと武芸者報酬を売ればお金は結構貯まる。 カードが持ちきれなくなっても自動的に売却してくれるのでひたすら走るだけでいい。 後は武芸者報酬やガチャから出たHNを楽市楽座に5,000~1万両で出せば大抵売れる。
プレゼントから受け取れるアイテムはすぐには受け取らず、使うその時まで放置しておくと良い
3000まで貯められるので実質上限なしに近い
また、クエストなどで手に入るノーマルカードやハイノーマルカードをこまめに進化させて図鑑コンプ率を稼ぐのも有効
特にイベント限定のノーマルはその期間しか手に入らない上に4進のものもあるのでかなり大きい
無料でカードをしまえる倉庫もあるが有料の倉庫を借りると100枚入れられる上に、
期限が切れても引き出すことはできるので余裕があるなら借りておくと管理が大分楽になる
開催中、あるいは一つ前のイベント限定カードは強くても安くすむことが多いため調べてみると良いだろう。 また、桃1や2で買えるステータスの高いスキル持ちのHRを4直してもいい。
攻・防・知をそれぞれ2倍にすると、小差はあるがLvMAX時の数値になる。(一部例外有り)
スレより
681 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 12:46:44.83 ID:xDKBxEir0 wiki見ながらHR育成しているのですが、何個か教えてもらえないでしょうか?
1.HN鍋島(雨森)最終にしてN10枚一括強化>餌 が1番効率のよい方法なんでしょうか? それとも3進Rにその餌を与えて、RをMAXにして餌にしたほうがいいです? 2.計略書は一括強化は不可能ですか? 3.剣術書の強化は1~5だとあまりレベルがあがらないのですが、今回のイベントで計略書に交換したほうがいいですか? 4.桃10~20くらいで購入できる強め(攻撃5000以上なら、手持ちデッキからすれば十分強いです)最終RorHR武将MAXっているでしょうか?
682 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 12:54:29.90 ID:zXLJ3dUG0 [4/4]
681 1→R最終をMAXにして餌にするのがオススメ R豊富な人ならR一進とかをR最終に食わせるとお手軽 2→無理です ※2012/11/15から出来るようになりました 3→計略書のほうが価値は高いし、低数値の剣術書は両の無駄 4→今は大抵のHRが単価1~3なので好きなの選びなさる 攻撃5000程度なら大抵のHRが届くので詳しくはハイレア 能力表あたりを参照 (初期攻1500↑桃1の3進HRの6-2直MAXなら大体5000くらい超える) トレスレや公式でHR最終の出があったら、絵とステ調べてみて気に入ったら買うというのもいいかも アイテム進化のSR初期とかオススメ。徳川忠長とか桃15くらいで攻6660だったかと
LvMAXまで強化した場合、攻防知数値が5%継承から10%に変更。 なお、通常進化は期間限定キャンペーンで7%継承もあり得る模様。 この継承数値は加算なので、乗算である『神撃のバハムート』などと違って劇的に数値が変わる訳ではない。
スレより
55 :非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 18:57:05.58 ID:DqpXzenG0 散々出てるけど招待SRが20進化辺りまでMAX進化の意味がない 馬鹿にも分かり易く教えて下さい
67 :非通知さん@アプリ起動中:2012/04/24(火) 19:16:38.39 ID:bWKCFzcy0 >>55 まず直前のステータスが1/10引き継がれる使用なのは理解してる? つまりそのもう一つ前のぶんは最終進化には1/10×1/10=1/100しか引き継がれないわけだ つまり 直前:1/10 (ステータスが5000なら500) 2つ前:1/10×1/10=1/100 (ステータスが5000なら50) 3つ前:1/10×1/10×1/10=1/1000 (ステータスが5000なら5) 4つ前:1/10×1/10×1/10×1/10=1/10000 (ステータスが5000なら0.5) ……となり、最終進化の3つ以上前はほぼ意味が無いということになる 2つ前ですら誤差のレベル
進化枠によって変わるが、4段階進化を例にすると4枚使用、6枚使用、8枚使用のいずれかが一般的。 進化に使う枚数が多いほど強い。
最終進化 ┏┻━┓ 3段階 ┏━┻┓ ┃ 2段階 ┏┻┓ ┃ ┃ 1段階 R R R R 元カード
最終進化 ┏━┻━━┓ 3段階 ┏━┻┓ ┏┻━┓ 2段階 ┏┻┓ ┃ ┏┻┓ ┃ 1段階 R R R R R R 元カード
最終進化 ┏━━┻━━┓ 3段階 ┏━━┻┓ ┏┻━━┓ 2段階 ┏┻┓ ┏┻┓ ┏┻┓ ┏┻┓ 1段階 R R R R R R R R 元カード
4直
4-2前
4MAX
4スト
6直
6直、8ストなど数字が違うのは、進化に使うカード枚数が違うだけで全て同様の育成方法。
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