■How to 格闘連撃
1.格闘します。
2.格闘が成功した瞬間は画面が白く光ります
3.光った瞬間に格闘をもう一度押します
※)判定が若干シビアなので体でタイミングを覚えてください。
- コツとしては当たる直前に再度トリガーを引くことです。
- サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く。連打はだめ。
- 逆に連撃中に格闘トリガーを引くことで、以降の攻撃をキャンセルできる。
【最初のトリガー】
↓
腕が現れる
↓
(自動ダッシュで近寄る:1段目のみ)
↓
腕を振りはじめる
↓←【ここでトリガー☆2連撃め】
サーベルがヒットし、画面がフラッシュする
(連撃に成功していれば敵は倒れない)
↓
腕を引く
↓
(連撃成功時)再び腕を振りはじめる
↓←【ここでトリガー☆3連撃め】
■連撃タイミング表
×---×--◎--×---◎---△--◎
携帯用
X---X--O--X---O---A--O
■連撃の最大数
機体属性によって最大数は変化
- 格闘機体→三回+クイックドロー※)クイックドロー後に再度格闘攻撃が入るとの情報有り
- 近距離機体→三回
- 中距離支援機体→二回
- 後方・狙撃機体→一回
■与えるダメージ
1撃目<2撃目<3撃目 となるため、
1撃の攻撃を3回行うよりも効率的に体力を削ることができます。
最終更新:2007年01月29日 15:06