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■How to 格闘連撃

1.格闘します。
2.格闘が成功した瞬間は画面が白く光ります
3.光った瞬間に格闘をもう一度押します
※)判定が若干シビアなので体でタイミングを覚えてください。
  • コツとしては当たる直前に再度トリガーを引くことです。
  • サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く。連打はだめ。
  • 逆に連撃中に格闘トリガーを引くことで、以降の攻撃をキャンセルできる。

【最初のトリガー】
 ↓
腕が現れる
 ↓
(自動ダッシュで近寄る:1段目のみ)
 ↓
腕を振りはじめる
 ↓←【ここでトリガー☆2連撃め】
サーベルがヒットし、画面がフラッシュする
(連撃に成功していれば敵は倒れない)
 ↓
腕を引く
 ↓
(連撃成功時)再び腕を振りはじめる
 ↓←【ここでトリガー☆3連撃め】


■連撃タイミング表

◎が格闘ヒット、×が格闘入力、△がクイックドロー入力

×---×--◎--×---◎---△--◎


携帯用

X---X--O--X---O---A--O


■連撃の最大数

機体属性によって最大数は変化
  • 格闘機体→三回+クイックドロー※)クイックドロー後に再度格闘攻撃が入るとの情報有り
  • 近距離機体→三回
  • 中距離支援機体→二回
  • 後方・狙撃機体→一回

■与えるダメージ

1撃目<2撃目<3撃目 となるため、
1撃の攻撃を3回行うよりも効率的に体力を削ることができます。

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最終更新:2007年01月29日 15:06