■クイックドロー(QD)
格闘命中後に連続して射撃攻撃へ移行する技術。
メイン射撃・サブ射撃問わず使用できるが、発動できるのは
近接格闘機体のみ。
連撃と同じ要領で格闘が入る直前に射撃を入力することにより発動する。
連撃は何段目であってもよい。格闘一段からでも可能。
大抵の武装では射撃命中後に強制ダウンとなる。
ただし、一部の武器や特定条件下ではダウンせず仕切りなおしとなり、継続して攻撃が可能。
■ダウンしない武器
- グフのヒートロッド(ただし、電撃を2回以上流すとダウン)
- (追記求む)
■ダウンしない条件
主に、クイックドローが外れて完全に決まらない状態で起こる。
- 下記のクイックドローキャンセルにより射撃が外れた状態
- 高低差があり、三連撃目で相手が落ちるなどで射撃が外れた状態(例:ゴッグの魚雷)
- クイックドローのタイミングでトリガーは引いたが、発射直前にカットされこちらの射撃が発射されなかった状態
■クイックドローキャンセル(QDキャンセル、QDC)
クイックドローで発生した硬直は、ブースト消費行動でキャンセルすることが可能。
これを利用することで、格闘後の隙を減らしたり、クイックドローをわざとはずすことで相手をダウンさせずに攻めを継続したりすることができ、立ち回りの幅を広げられる。
■やり方
格闘中にブーストを踏み込み、クイックドローと同時にブーストダッシュをしたい方向に入力する。
(クイックドローの体勢に入ってからブーストを踏んでも上手くいきません)
ちなみにジャンプでもクイックドローキャンセルはできますが、高度が限られてしまう為着地ずらし程度にしかなりません。
■主な使用法
- 斜め前方に入力して相手の背後に回りこむ。
- 後方へ入力して相手格闘の間合いから離脱、仕切りなおし。
- 1段や2段でキャンセルして相手のカットを避ける。近くに敵格闘機体がいる場合は特に有効。
- クイックドローの射撃をはずすと相手はダウンしないので、続けて連撃に移行できる。
■QDC外しのやりやすい武器は?
陸ジム グレネードA(サブ射)でジャンプ
寒ジム メイン射撃で左に逃げる
LA メイン射撃で左に逃げる
ジムスト メイン射撃で左に逃げる
アッガイ 難しい
ゴッグ 魚雷(サブ射)でジャンプ
グフ クラッカー(サブ射)でジャンプ
ギャン ミサイル(メイン射)で左旋回
■対応法は?
- 基本タックルでカウンターを狙う。状況によってはダッシュブーストで間合いから離脱。しかしこちらのロックを完全に外す、または追尾出来る移動されるとまた、喰らう可能性もある。操作テクニックや連撃喰らっていても最中に旋回は出来るので見失う確率は多少は抑えられる。ボイチャ使えるなら危険性指摘して、すぐカットできる状況等を作り出したい。またこのような対応法がある為、階級が上がるほどタイマンでも混戦時でも、仕掛けてる方がかえって危険な場合も多い。対応に自信ない人は近寄らないのが無難。駄目なら「応援頼む」「よろしく」連打?やってる間に落とされかねないのでHpと相談して下さい,,,
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最終更新:2007年01月29日 15:06