Melee、特にRogのCrit Capについてメモ的なもの。
vs Raid bossで背後から殴る。
vs Raid bossで背後から殴る。
システム的な Hard cap=80.80%
ただしこのcap値はhit,expertiseで変動する。現実的にはもっと低い。
ただしこのcap値はhit,expertiseで変動する。現実的にはもっと低い。
Capを決める要素
Boss crit reduction :4.8% 不変。Bossですから。
Glancing:24% 不変。Dmg減衰
Miss:28%(Dual wield) hit ratingで減らせる。28%=722hit ratingでcap。それ以上は意味が無い。
Dodge:6.5%(背後)expertise26(214rating)で0%になる
Parry/block:要素ではあるがmelee dpsは基本parry/blockをされない位置から攻撃するので考慮しないで良い。
Boss crit reduction :4.8% 不変。Bossですから。
Glancing:24% 不変。Dmg減衰
Miss:28%(Dual wield) hit ratingで減らせる。28%=722hit ratingでcap。それ以上は意味が無い。
Dodge:6.5%(背後)expertise26(214rating)で0%になる
Parry/block:要素ではあるがmelee dpsは基本parry/blockをされない位置から攻撃するので考慮しないで良い。
まとめると
Crit Cap = 100 - Glancing% - Dodge% - Miss% + Reduced Chance To Crit% Bosses
Crit Cap = 100 - Glancing% - Dodge% - Miss% + Reduced Chance To Crit% Bosses
つまりHard Capは
Expertise Rating214,HitRating722の時の値。
Expertise214は基本だが、Hit722はさすがに届くわけが無いので現実的な値ではない。
Expertise Rating214,HitRating722の時の値。
Expertise214は基本だが、Hit722はさすがに届くわけが無いので現実的な値ではない。
Playerが変化させられるのはExpertise,Hitrate。そしてDodge%はExpertise26(214rating)で0%になるので
実質Hit RatingだけがCrit Capを変化させられると考えていい。
実質Hit RatingだけがCrit Capを変化させられると考えていい。
最低限のraid rogのExp/hitだと
Expertise26(214rating),Hit315rating
Miss rate=(722-315)/32.789=12.42%となるので
Crit Cap=100-24-12.42+4.8=68.38%
Raid Buff/debuff,Trinket Proc諸々を含めた上でこの値以上になっている状態では68.38%以上のCrit%が無駄になる、ということ。
Expertise26(214rating),Hit315rating
Miss rate=(722-315)/32.789=12.42%となるので
Crit Cap=100-24-12.42+4.8=68.38%
Raid Buff/debuff,Trinket Proc諸々を含めた上でこの値以上になっている状態では68.38%以上のCrit%が無駄になる、ということ。
DraeのRacial buffである+hit 1%がこのテンプレrogにかかったとすると+1%となるのでCritCapは69.38%に上昇する。
相当Gearが揃うとこの辺も考慮してHit,Agilityの量を調節する必要があるというお話。
理想的な条件でのCrit BuffとCapを考えるといい。
Mastery Poisoner(Rog)/Heart of Crusader(Pal):+3%
Feral Druid:+5%
Totem(EnhShm):Agl+178
Mark of the wild(Dru):Agl+79
Blessing of Kings(Pal):Total Aglx1.1
Mastery Poisoner(Rog)/Heart of Crusader(Pal):+3%
Feral Druid:+5%
Totem(EnhShm):Agl+178
Mark of the wild(Dru):Agl+79
Blessing of Kings(Pal):Total Aglx1.1
83.3agl=1%crit
45.9Critrating=1%crit
Darkmoon Card:proc Agl+300
Darkmatter:proc Critrating+612=Crit+13.33%
Death Verdict:proc Agl+450
45.9Critrating=1%crit
Darkmoon Card:proc Agl+300
Darkmatter:proc Critrating+612=Crit+13.33%
Death Verdict:proc Agl+450
参考
http://www.mmo-champion.com/class-rogue/critical-strike-cap-faq/?PHPSESSID=qstpcibq71p5jll62pel4ogfb5
http://www.wow.com/2009/11/11/encrypted-text-armor-penetration-and-the-crit-cap-demystified/
http://wow.filltheglass.org/crit_cap.php
http://www.mmo-champion.com/class-rogue/critical-strike-cap-faq/?PHPSESSID=qstpcibq71p5jll62pel4ogfb5
http://www.wow.com/2009/11/11/encrypted-text-armor-penetration-and-the-crit-cap-demystified/
http://wow.filltheglass.org/crit_cap.php