Warhammer改めWoW放浪メモ
DeathKnight Blood
最終更新:
sentokun
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2012 7/15 update
MoP Blood
他のTankのデザインがBlood DKに近づくため、変更点が少なめ
Physical damage doneのDebuffはBlood Plagueの追加効果
Masteryは変化なし
Druidから貰えるSkillは、Might of Ursoc 20sec Health+15%, 3minCD
Physical damage doneのDebuffはBlood Plagueの追加効果
Masteryは変化なし
Druidから貰えるSkillは、Might of Ursoc 20sec Health+15%, 3minCD
Stats Bonus
Stamina
+5% (Plate Specilizatin) +9% (Veteran of the Third War) +8% (Blood Presence) +2% (Runeforge, Stoneskin Gargoyle)
Armor
+55% (Blood Presence) +4% (Runeforge, Stoneskin Gargoyle)
Dodge
+2% (Veteran of the Third War)
Reduction
-10% All Damage (Blood Presence) -6% Critical Hit Change (Imp Blood Presence)
Resorce
Rune Regeneration +20% (Imp Blood Presence)
Rune Regeneration +20% (Imp Blood Presence)
Procなど
Death Strike使用後、CDの上がったF/UH RuneがDeathRuneに (Blood Rites)
MainHandのAutoAttack HitでスタックするランダムProc。20秒以内に使う最初のDeath StrikeのHeal量20%up, RP+10, 最大5stack (Scent of Blood)
Melee Attackで10%Proc, Bloodwormが出現する (Blood Parasite)
Health30%以下になるとRune TapのCDリセット、コスト無しで1回使える。さらに10秒間, 25%Reduction。ICD45sec (Will of Necroporis)
IBFが50%Reduction, コスト無しに (Sanguin Fortitude)
Death Strike使用後、CDの上がったF/UH RuneがDeathRuneに (Blood Rites)
MainHandのAutoAttack HitでスタックするランダムProc。20秒以内に使う最初のDeath StrikeのHeal量20%up, RP+10, 最大5stack (Scent of Blood)
Melee Attackで10%Proc, Bloodwormが出現する (Blood Parasite)
Health30%以下になるとRune TapのCDリセット、コスト無しで1回使える。さらに10秒間, 25%Reduction。ICD45sec (Will of Necroporis)
IBFが50%Reduction, コスト無しに (Sanguin Fortitude)
Tier Set Bonus
T14 2set Vampiric BloodのCD -20sec
T14 4set Death StrikeのHeal +10%
T14 4set Death StrikeのHeal +10%
雑感
Scent of BloodがFrostでのKilling Machine, UnholyでのSudden Doomのような位置づけに。
コントロールして使えるようなものではないので、overallでのDeathStrike Healing強化用なのか。
コントロールして使えるようなものではないので、overallでのDeathStrike Healing強化用なのか。
Defensive CDで目につくのは
- Glyphed AMSによる旧Unholy Spec化
- T2 TalentのCheat Deathモドキ (Lichbornとの2択)
くらいか。