Warhammer改めWoW放浪メモ
Druid Balance
最終更新:
sentokun
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2012 7/15 update, Fae Empowerment変更
MoP Balance
大きな変更点
DoTが1本になる (CDを使った15秒だけ2本)
Solar/Lunar Eclipse格差の調整
Talent/SpecBase Lineへ新Skillが複数追加
Off Healingの弱体化 (Regrowth/LBのRest専用化)
Solar/Lunar Eclipse格差の調整
Talent/SpecBase Lineへ新Skillが複数追加
Off Healingの弱体化 (Regrowth/LBのRest専用化)
Stats Bonus (Passive)
Intellect
+5% (Leather Specilization)
Agility
+100% Intellect (Killer Instincts, Cat/Bear Form限定)
Haste
+5% Self and Raid(Moonkin Aura)
Reduction (Passive)
-15% All Damage (Moonkin Form) -70% Cast Pushback
Mana Pool
+400% (Passive: Natural Insight)
Damage Boost
+10% Arcane/Nature (Moonkin Form)
Hit Rating
+100% Spirit(Balance of Power)
DoTの仕様変更
Insect Swarm自体は残るがDoTからDebuffになる。Swarmは同時に1体にしかかけることはできない。
かけた対象に対して、自分のWrath/Starsurge/Starfireのダメージが30%up。
かけた対象に対して、自分のWrath/Starsurge/Starfireのダメージが30%up。
例外として新CD skill, Celestial Alignmentを使ってから15秒間だけ、Moonfireを打つと同時にSunfireがかかる。
この3min CDを使った後の15秒間以外は、DoTを1種類しか使えないクラスとなる。
この3min CDを使った後の15秒間以外は、DoTを1種類しか使えないクラスとなる。
Eclipseの変更点
Solar/Lunar共通
発動と同時にHaste 15%upのBuffが15秒かかるようになった
発動と同時にTotal Manaの35%が回復するようになった
Mastery: Total Eclipseで強化。基本値+20%, Mastery1上がる毎に+2.5%
発動と同時にHaste 15%upのBuffが15秒かかるようになった
発動と同時にTotal Manaの35%が回復するようになった
Mastery: Total Eclipseで強化。基本値+20%, Mastery1上がる毎に+2.5%
Solar
発動中はNatureDamage Doneが20%上がり,MoonfireがSunfireに置換。
発動中にWrath/Starsurgeを打つことで、SunfireのDurationが更新される
発動中はNatureDamage Doneが20%上がり,MoonfireがSunfireに置換。
発動中にWrath/Starsurgeを打つことで、SunfireのDurationが更新される
Lunar
発動時にStarfallのCDが自動でリセット
発動中はArcaneDamage Doneが20%上がり、HurricaneがAstral Storm(Arcane属性)に置換。
発動中にStarfire/Starsurgeを打つことで、MoonfireのDurationが更新される
発動時にStarfallのCDが自動でリセット
発動中はArcaneDamage Doneが20%上がり、HurricaneがAstral Storm(Arcane属性)に置換。
発動中にStarfire/Starsurgeを打つことで、MoonfireのDurationが更新される
CataclysmでのSolar優遇から、MoPではバランスを取る方向に。
Arcane Strom = Hurricane StarfallのReset効果 (=?) MushroomへのNature Damage boost。 Moonfire = Sunfire Insect Swarm DoT削除
新SpecBase Skill
Astral Communion
CD無し、7秒のChanneling, 1秒毎に15 Eclipse Enegy変動
用途としてはPhase IntervalやBoss Pull前のEclipseゲージ調整。critterを探さなくてよくなる。
CD無し、7秒のChanneling, 1秒毎に15 Eclipse Enegy変動
用途としてはPhase IntervalやBoss Pull前のEclipseゲージ調整。critterを探さなくてよくなる。
Fae Empowerment
Passive、Faerie Fireを使用すると20秒間 Solar/Lunar EmpowermentというBuffがかかり
Wrathが3回分20%,Starfireが3回分25% DamageDone up
更に追加でAstral EmpowermentというBuffもかかり、この状態での3回分のSolar/Lunar Energyの変動値が35%up, 20秒間持続
Passive、Faerie Fireを使用すると20秒間 Solar/Lunar EmpowermentというBuffがかかり
Wrathが3回分20%,Starfireが3回分25% DamageDone up
更に追加でAstral EmpowermentというBuffもかかり、この状態での3回分のSolar/Lunar Energyの変動値が35%up, 20秒間持続
Celestial Alignment
3min CD, 15秒持続のself buff
使用するとEclipse EnergyがNeutralにリセットされ、15秒間一切変動しなくなる。
代わりにArcane/Nature Damageが20%up、Moonfireを打つと追加でSunfireが入るようになる。
要はなんちゃってEclipseだが、Masteryの恩恵があるのかは不明。
3min CD, 15秒持続のself buff
使用するとEclipse EnergyがNeutralにリセットされ、15秒間一切変動しなくなる。
代わりにArcane/Nature Damageが20%up、Moonfireを打つと追加でSunfireが入るようになる。
要はなんちゃってEclipseだが、Masteryの恩恵があるのかは不明。
新Talent Burst用
T4: Incarnation
3minCD, 30sec持続のSelf Buff。
Eclipse中であれば、Moonkin FormでのArcane/Nature Damageが25% up
3minCD, 30sec持続のSelf Buff。
Eclipse中であれば、Moonkin FormでのArcane/Nature Damageが25% up
T6: Nature's Vigil
3minCD, 20sec持続のSelf Buff。
Damage/Healing Doneが20%上がり、SingleTargetにダメージを与えるとその周囲に与ダメージの25%分のヒールをばら撒く。
3minCD, 20sec持続のSelf Buff。
Damage/Healing Doneが20%上がり、SingleTargetにダメージを与えるとその周囲に与ダメージの25%分のヒールをばら撒く。
旧Skill/Passiveの仕様変更点
Insect Swarm
1min Debuff, 1体にしかかけられない。対象に自分のWrath/Starsurge/StarfallのDamage 30%up。
1min Debuff, 1体にしかかけられない。対象に自分のWrath/Starsurge/StarfallのDamage 30%up。
Shooting Stars
Passive, Cataclysmのものから少しProc条件が変更。
MoonfireがCritすると50%の確率で発動し、StarsurgeをInstant化するProcとなった。
Passive, Cataclysmのものから少しProc条件が変更。
MoonfireがCritすると50%の確率で発動し、StarsurgeをInstant化するProcとなった。
Owlkin Frenzy
Passive, Cataclysmにあったもの(3pt full)と同じだがTalentを振らずに使えるようになった。
ダメージを受けると15%の確率でFrenzy Proc。10%Damage Doneup, Balance SpellのPushback無効化。
Passive, Cataclysmにあったもの(3pt full)と同じだがTalentを振らずに使えるようになった。
ダメージを受けると15%の確率でFrenzy Proc。10%Damage Doneup, Balance SpellのPushback無効化。
その他
Astral FormというMoonkin Formの新型Form有り。この状態ならMountにも乗れる。Spriぽい。
Balanceの木人PetはWrathを乱射するようになる。
Wild Mushroom爆破のスネア効果がデフォルトに。
Lunar Shower中にMoon(sun)Fireを打ってもEclipse変動しなくなった。
Wrath/StarfireのベースCast Timeが0.5秒短縮 (旧talent: Starlight Wrathを取り込んだ)
Astral FormというMoonkin Formの新型Form有り。この状態ならMountにも乗れる。Spriぽい。
Balanceの木人PetはWrathを乱射するようになる。
Wild Mushroom爆破のスネア効果がデフォルトに。
Lunar Shower中にMoon(sun)Fireを打ってもEclipse変動しなくなった。
Wrath/StarfireのベースCast Timeが0.5秒短縮 (旧talent: Starlight Wrathを取り込んだ)
Eclipse Energy変動要素
MoPでの基本変動値
Wrath 15
Starfire 20
Starsurge 15
Wrath 15
Starfire 20
Starsurge 15
Euphoria (Passive: Base)
Eclipse中でない場合のみ、25%の確率でWrath/Starfire/StarsurgeでのEnergy変動値2倍
Eclipse中でない場合のみ、25%の確率でWrath/Starfire/StarsurgeでのEnergy変動値2倍
T4: Soul of the Forest (Talent)
Eclipse終了時に自動で+20 Solar/Lunar Energy
Eclipse終了時に自動で+20 Solar/Lunar Energy
Tier Set Bonus (T13もMoPで変更)
TankSet同様、対象skillのInsect Swarm仕様変更の影響を受ける形に。
T13 2set Starfire/Wrath/Starsurgeのダメージが3%up
T13 4set StarsurgeのCD 5秒短縮、ダメージが10%up
T13 4set StarsurgeのCD 5秒短縮、ダメージが10%up
T14 2set Starfallのダメージが20%up
T14 4set Moonfire/Sunfireの効果時間が3秒up
T14 4set Moonfire/Sunfireの効果時間が3秒up
Symbiosis Skill List (Balance)
Death Knight - Anti-Magic Shell (45secCD, 30%absorb/Max25%health, 5secDur)
Hunter - Misdirection (30secCD)
Mage - Mirror Image (3minCD)
Monk - 未定
Paladin - Hammer of Justice (1minCD,6secStun,10yd)
Priest - Mass Dispel (15secCD,1.5secCast)
Rogue - Cloak of Shadows (2minCD)
Shaman - Purge (30yd)
Warlock - Unending Resolve (Soulshatterから変更, 50%reduction, 12secDur)
Warrior - Intervene (Recklessnessから変更, 30secCD,25yd)
Hunter - Misdirection (30secCD)
Mage - Mirror Image (3minCD)
Monk - 未定
Paladin - Hammer of Justice (1minCD,6secStun,10yd)
Priest - Mass Dispel (15secCD,1.5secCast)
Rogue - Cloak of Shadows (2minCD)
Shaman - Purge (30yd)
Warlock - Unending Resolve (Soulshatterから変更, 50%reduction, 12secDur)
Warrior - Intervene (Recklessnessから変更, 30secCD,25yd)
雑記
Multi-dotが弱くなる一方でSingle dpsは大分向上しそう。
Solar campingに拘らなくて良くなる、Travel timeとNature's graceの時間差にも悩まされなくなる。
なによりコントロールできるBurst skillがありがたい。総合的に見てCataのMoonkinより操作の楽しさは増えると思う。
Solar campingに拘らなくて良くなる、Travel timeとNature's graceの時間差にも悩まされなくなる。
なによりコントロールできるBurst skillがありがたい。総合的に見てCataのMoonkinより操作の楽しさは増えると思う。
SymbiosisはCCとSurvivability強化。MD以外はどれも使い勝手が良い。
Warlockから貰えるやつが強力だが、一方で対象のWarlockが使えるようになるのがRejuvenationという・・。
オプーナを買う権利をやろう、のAAを思い出してしまった。
Warlockから貰えるやつが強力だが、一方で対象のWarlockが使えるようになるのがRejuvenationという・・。
オプーナを買う権利をやろう、のAAを思い出してしまった。
Celestial AlignmentのDouble Eclipse状態でのMasteryやHastebuffがどうなるか、調べてみたが
どうやら内部的にEclipse状態として扱われる様子。Masteryで強化,Haste15%up,Mana35%回復,StarfallResetも同時にかかるということ。
これは強い。
どうやら内部的にEclipse状態として扱われる様子。Masteryで強化,Haste15%up,Mana35%回復,StarfallResetも同時にかかるということ。
これは強い。
動画紹介