Warhammer改めWoW放浪メモ
Druid Restoration
最終更新:
sentokun
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2012 7/12 update
MoP Restration
大きな変更点
Lifebloomの持続時間が15秒に
Lifebloomをスタックした状態のまま別のターゲットに移動可能に (Glyph)
DispelはMagic/Poison/Curse対応だが、Cooldownが8秒になる (他クラスのDefensive Dispelも同じ仕様)
他人に投げられるBarkskin(Ironbark 2minCD, 普通のbarkskinとのCDの兼ね合いは調整中らしい)
設置キノコ爆破でAoE ヒールが可能に
Nature's Swiftness(T2)、Tree of Life(T4)が選択式のTalentになった
Lifebloomをスタックした状態のまま別のターゲットに移動可能に (Glyph)
DispelはMagic/Poison/Curse対応だが、Cooldownが8秒になる (他クラスのDefensive Dispelも同じ仕様)
他人に投げられるBarkskin(Ironbark 2minCD, 普通のbarkskinとのCDの兼ね合いは調整中らしい)
設置キノコ爆破でAoE ヒールが可能に
Nature's Swiftness(T2)、Tree of Life(T4)が選択式のTalentになった
Passive Stats
Intellect
+5% (Leather Specilization)
Agility
+100% Intellect (Killer Instincts, Cat/Bear Form限定)
Mana Pool
+400% (Natural Insight)
Mana Regeneration
+50% from spirit in combat (Meditation)
Reduction (Passive)
-70% Cast Pushback (heal,CC,rez) (Nature's Focus)
Hit Rating
+15% Wrath/Moonfire限定 (Nature's Focus)
Healing Spell (Rest Base)
Lifebloom
Instant Hot, 5.9%base mana
15秒持続、単体へ最大3stack。効果が消える(時間/Dispel)際にInstantHeal。
通常は複数人数に使うことはできないが、T4Talent: Incarnationを使用時のみ対象数が無制限になる。
Glyph of Lifebloomを使うと、Lifebloomをスタックした状態で別のターゲットに移動させられる。
Instant Hot, 5.9%base mana
15秒持続、単体へ最大3stack。効果が消える(時間/Dispel)際にInstantHeal。
通常は複数人数に使うことはできないが、T4Talent: Incarnationを使用時のみ対象数が無制限になる。
Glyph of Lifebloomを使うと、Lifebloomをスタックした状態で別のターゲットに移動させられる。
Rejuvenation
Instant Hot, 16%base mana
12秒持続、3秒tickのHoT。Lifebloomと違い対象人数の制限はない。
Instant Hot, 16%base mana
12秒持続、3秒tickのHoT。Lifebloomと違い対象人数の制限はない。
Healing Touch
2.5sec CastHeal, 28.9%base mana
高コスト、Cast長のヒール
Glyph of Healing Touchを使うと、1CastにつきSwiftmendのCDが1秒短縮。
2.5sec CastHeal, 28.9%base mana
高コスト、Cast長のヒール
Glyph of Healing Touchを使うと、1CastにつきSwiftmendのCDが1秒短縮。
Nourish
2.5sec CastHeal, 10.2%base mana
低コスト、Cast長のヒール。
対象にRejuvenation,Lifebloom,Regrowth,WildGrowthが入っていると20%効果up
2.5sec CastHeal, 10.2%base mana
低コスト、Cast長のヒール。
対象にRejuvenation,Lifebloom,Regrowth,WildGrowthが入っていると20%効果up
Regrowth
1.5sec Castheal, 29.7%base mana
高コスト、Cast短のヒール+追加で6秒HoT。ベースで60%Crit Chanceが加算。
HoT部分は効果時間中に対象のHealthが50%を切ると自動で更新される。
Glyph of Regrowthを使うと、Crit率加算が更に40%されるがHoT部分が削除(100%critのdirect heal)
1.5sec Castheal, 29.7%base mana
高コスト、Cast短のヒール+追加で6秒HoT。ベースで60%Crit Chanceが加算。
HoT部分は効果時間中に対象のHealthが50%を切ると自動で更新される。
Glyph of Regrowthを使うと、Crit率加算が更に40%されるがHoT部分が削除(100%critのdirect heal)
Swiftmend
15sec CD, InstantHeal+AoEheal, 8.5%base mana
RejuvenationかRegrowthのかかっている対象にのみ使える。
同時に対象中心8ydのAoE heal Field、範囲内の最も傷ついた3人にheal、7secDur,tick/sec
15sec CD, InstantHeal+AoEheal, 8.5%base mana
RejuvenationかRegrowthのかかっている対象にのみ使える。
同時に対象中心8ydのAoE heal Field、範囲内の最も傷ついた3人にheal、7secDur,tick/sec
Wild Growth
8sec CD, AoE HoT, 22.9%base mana
対象から30yd以内にいる、最も傷ついた5人にかかるHoT。
8sec CD, AoE HoT, 22.9%base mana
対象から30yd以内にいる、最も傷ついた5人にかかるHoT。
Wild Mushroom Bloom
キノコ爆弾の回復バージョン。同時に最大3個置け、6ydの範囲に爆発時にヒール。
キノコ爆弾の回復バージョン。同時に最大3個置け、6ydの範囲に爆発時にヒール。
Tranquility
3min CD, AoE Heal+HoT, 27.1%base mana
8sec Channelingヒール。40yd以内にいる最も傷ついた5人が対象。
RestはPassiveのMalfurion's GiftでCDが3min。他のスペックは8min。
3min CD, AoE Heal+HoT, 27.1%base mana
8sec Channelingヒール。40yd以内にいる最も傷ついた5人が対象。
RestはPassiveのMalfurion's GiftでCDが3min。他のスペックは8min。
Symbiosis Skill List (Restoration)
Death Knight - Icebound Fortitude (20%Reduction, 3minCD)
Hunter - Deterrence
Mage - Ice Block (5min CD)
Monk - 未定
Paladin - Cleanse (Hand of Sacrificeから変更)
Priest - Leap of Faith
Rogue - Evasion
Shaman - Spiritwalker's Grace
Warlock - Demonic Circle: Teleport
Warrior - Intimidating Roar
Hunter - Deterrence
Mage - Ice Block (5min CD)
Monk - 未定
Paladin - Cleanse (Hand of Sacrificeから変更)
Priest - Leap of Faith
Rogue - Evasion
Shaman - Spiritwalker's Grace
Warlock - Demonic Circle: Teleport
Warrior - Intimidating Roar
Tier Set Bonus
T13変更なし
T14 2set RejuvenationのManaCost -10%
T14 4set SwiftmendのCD -3sec
T14 2set RejuvenationのManaCost -10%
T14 4set SwiftmendのCD -3sec
雑感
基本的なHealのスタイルは変わらない。
Lifebloomの使い勝手が大分向上する。特にPvPでは大きい変更だろう。
Defensive Dispel全部にCD 8secがつく。
Cataの基準で考えるととんでもない変更だが、MoPでのCC/DoTのダメージなどがそこまで脅威でないのかも(moonkinは現にdotが1個無くなる)
Lifebloomの使い勝手が大分向上する。特にPvPでは大きい変更だろう。
Defensive Dispel全部にCD 8secがつく。
Cataの基準で考えるととんでもない変更だが、MoPでのCC/DoTのダメージなどがそこまで脅威でないのかも(moonkinは現にdotが1個無くなる)
RegrowthとHealing Touchの位置づけはどうなるのか。MoP wowheadのtooltipだと
Regrowth : 9.8k-11k+95.8%SP + HoT(略) (29.7%base mana)
Healing Touch : 18k-22k+ 186%SP (28.9%base mana)
GlyphをいれたRegrowthの場合、HoT部が消え、Heal部が100% critで2倍。更にLiving Seedが100%Critのせいで毎回発動する。
Regrowth : 9.8k-11k+95.8%SP + HoT(略) (29.7%base mana)
Healing Touch : 18k-22k+ 186%SP (28.9%base mana)
GlyphをいれたRegrowthの場合、HoT部が消え、Heal部が100% critで2倍。更にLiving Seedが100%Critのせいで毎回発動する。
Healing TouchのCrit率を無視して大雑把に考えると
Glyphed RegrowthはHealing Touchとほぼ同値を回復し、CastTimeは1秒早く、ManaCostもほぼ同等ということになる。
Rest専用healあるんだからHT使わないでいいよ、という路線なんだろうか。
そのへんは他のヒーラーのheal 3種とPassiveを比較すればわかるのかな。
Glyphed RegrowthはHealing Touchとほぼ同値を回復し、CastTimeは1秒早く、ManaCostもほぼ同等ということになる。
Rest専用healあるんだからHT使わないでいいよ、という路線なんだろうか。
そのへんは他のヒーラーのheal 3種とPassiveを比較すればわかるのかな。
IronbarkとBarkskinがCDシェアなのかどうか。
そもそもCDの長さが2分と1分なので別物だとは思うが、CDシェアだ!ってポストも見るし最新パッチ待ちか。
そもそもCDの長さが2分と1分なので別物だとは思うが、CDシェアだ!ってポストも見るし最新パッチ待ちか。
TalentはT4/T6の選択が興味深い。
Tree of Form(T4: Incarnation)の性能はCataと同様のBurst healCDで無難ではある。
一方同じ階層のSoul of the ForestはSwiftmend使用後の次のspellにhaste+50%(!)
HasteがCataのようにExtra tickを生むようなら、Swiftmendの後にWild GrowthやTranquiltyを使うと楽しいことになりそう。
Tree of Form(T4: Incarnation)の性能はCataと同様のBurst healCDで無難ではある。
一方同じ階層のSoul of the ForestはSwiftmend使用後の次のspellにhaste+50%(!)
HasteがCataのようにExtra tickを生むようなら、Swiftmendの後にWild GrowthやTranquiltyを使うと楽しいことになりそう。
T6ではDream of Cenariusが気になる。
効果はWrathをCastの後の最初のHealが70%up(Tranq以外)。RestのWrathはPassiveのせいで必中。
面白そうな使い方としては、Raid全体が減る場面でWrath > キノコ爆破healの70%up
効果はWrathをCastの後の最初のHealが70%up(Tranq以外)。RestのWrathはPassiveのせいで必中。
面白そうな使い方としては、Raid全体が減る場面でWrath > キノコ爆破healの70%up
Burstを上げるIncarnationやNature's Vigilを選ぶのは無難だろうけど、クセのあるTalentを使いこなすのも楽しそうだ。
動画
Skillの紹介など
上と同じ人、実戦編。終始テンションが高くて見てるだけで楽しい。