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最終日ということで夜にちょろっとシナリオ回転ペース測定。
DW solo join allで間隔は20分、21分、23分。
そのうちhealer DoK1人だけだったのが2試合。
なんかしらんけど勝ってたが・・。
この回転速度じゃシナリオだけでDestで遊ぶのは厳しいなー。
DW solo join allで間隔は20分、21分、23分。
そのうちhealer DoK1人だけだったのが2試合。
なんかしらんけど勝ってたが・・。
この回転速度じゃシナリオだけでDestで遊ぶのは厳しいなー。
原点回帰か知らんけど最近またAE吸い込みがトレンドらしい。
吸い込み>吸い込みのeng magnet無制限コンボ with Nerf前のBW軍団
を日常で体験してた身としては今の吸い込みなんてぬるいと思うけどな。
あの頃はチェイン吸い込みエフェクト2回目or3回目で操作不能の状態で死んでましたが何か。
瀕死でコンボ抜けたらfetch乙みたいな。ジャンプ中に死ぬまで何秒かかるか数えるだけのゲームだった。
吸い込み>吸い込みのeng magnet無制限コンボ with Nerf前のBW軍団
を日常で体験してた身としては今の吸い込みなんてぬるいと思うけどな。
あの頃はチェイン吸い込みエフェクト2回目or3回目で操作不能の状態で死んでましたが何か。
瀕死でコンボ抜けたらfetch乙みたいな。ジャンプ中に死ぬまで何秒かかるか数えるだけのゲームだった。
ただ、pugでpremade吸い込みセットアップ相手が絶望的なのはわかる。
そういうのはとっとと試合放棄するといいと思う。orderならさくさくシナリオ回るっぽいしね。
premade vs premadeで現状の吸い込み仕様なら対策を練ればどうにでもなると思うが。
そういうのはとっとと試合放棄するといいと思う。orderならさくさくシナリオ回るっぽいしね。
premade vs premadeで現状の吸い込み仕様なら対策を練ればどうにでもなると思うが。
blogやらみてるとmagus吸い込みうぜーが目立つ。以下妄想推論。
- 吸い込み以外のスペックが楽しいのはeng>magusでorderにmagnetが少ない。
- 頻繁にシナリオが回るのがorder
- 頻繁にシナリオが回るので釣りに慣れていないexpがてらlowbieがT4scに多いorder
- シナリオが全然回ってこないので必勝体制で臨むdest
- Timer無視のchain magnet地獄時代、日常fetchで釣りに免疫があるdest
こんなところが原因だろうか。
まあAE/single釣りはとっとと無くすのがベスト。
leak patchではそこにはまったく触れられてないのが乙としか。
leak patchではそこにはまったく触れられてないのが乙としか。
休 止