フェジテガーデン
概要
行ったり来たりする必要があるため道のりが長い
ダンジョン。
その形状から「パルック蛍光灯」などと呼ばれたりする。
敵もそれなりに強くなってきているので、疲弊が激しくなっていく。
ボスはそこまでではないが、道程では気を引き締めてかかりたいところ。
道中
ダンジョンに入った直後、中に入って受付係に話を聞くまでのモンスターは全て固定敵。
1戦ごとに戻ってセーブし直せば安全。
まず、フィールドからも見えるように、ガーデンは輪っか状になっていることを把握しておきたい。
ダンジョン内を左に行けば時計回り、右に行けば反時計回りに動くことになる。
後ろの壁に張られている簡単な現在位置表示も参考に。
目標は南ブロック→北ブロックだが、ルートが面倒。通常版とDC版で微妙に進行が違う。
1.右方向(反時計回り)、南東まで行って職員に話しかけ、「FGカードキー1」入手。引き返す。
2.左方向(時計回り)、西まで行ってカードキーでドアを開ける。さらに奥へ。
3.左方向(時計回り)、北まで行ってドアの前の職員に話しかけ、「FGカードキー2」入手。引き返す。
4.右方向(反時計回り)、西まで戻ってカードキーでドア(開けた場所の一番右のドア)を開け、インナーリングを通って東まで移動。
5.右方向(反時計回り)、北まで行ってドアが閉まるイベントを見る。引き返す。※通常版
(5.右方向(反時計回り)、北東まで行って職員に話しかけ、職員が逃げていくのを見る。引き返す。※DC版)
6.左方向(時計回り)、東のインナーリング入口の左まで戻って職員から「FGカードキー3」入手。
7.インナーリングを引き返して西に戻り、左方向(時計回り)に行って北のドアをカードキーで開ければ北ブロックに辿りつく。
戦闘
初期FE:風・天(屋外)/なし(屋内)/闇(イベント戦闘) |
殆どの敵が闇属性系のモンスター。
石化や即死といった厄介な追加効果を持つ敵が多く、不意に事故が起こって全滅する可能性が割とある。
特に、シャドウファイアはかなり警戒すべきと言える。くれぐれもFEに注意。
移動距離が長いダンジョンなので、エネルギー切れを起こさないように。
ユアンがリーディングサンダーを覚えているとだいぶ楽に進めるが、TP消費が激しいことは念頭におくこと。
HP:5800 |
弱点:光(50)、天(50) |
追加効果:石化(10) |
追加効果の石化が少々嫌らしい以外は、攻撃が緩いためそこまで強くは無い。
フォクシーのフォビドゥンフレグランスでの無力化も容易。
弱点がなく攻めにくいが、その分特に警戒するような攻撃も持たない。
ネオガーゴイルと同様、不利状態もそれなりによく効く。
HP:4444 |
弱点:光(0)、天(0) |
属性攻性:闇(100)/追加効果:毒(5)、病気(5)、麻痺(5)、スロウ(5)、視野狭窄(5)、忘却(5)、狂乱(5)、メランコリー(5) |
即死と石化以外全ての状態異常を追加効果に持ち、他にも不利状態攻撃を使う。
光FEを使用しての「オーバーブライト」も持つので、弱点の光属性を使う場合に要注意。
HP:10500 |
弱点:光(50)、天(0) |
属性攻性:闇(100)/追加効果:即死(5)、石化(5)、メランコリー(20) |
こいつも不利状態をバラ撒いてくる。
「瘴気」がくると面倒なので戦闘は長引かせないように。
HP:25800 |
弱点:水(0)、光(50)、天(50) |
属性攻性:火(100)、闇(100)/追加効果:即死(10) |
大型モンスター。闇FEを消費して発動する「シャドウフレア」は単体だが超強力で、間違いなく戦闘不能になる。
おまけに即死付加率10%で「トリプルアタック」「クレイジービート」などを撃ってくるため大変危なっかしい。
闇FEは出さないようにしてなるべく早く倒す。視野狭窄が効かなくもないのでそれに頼る手もある。
ボス
入手アイテム
なし
最終更新:2014年07月17日 19:24