へヴンズキャプター
基礎データ
MAXHP |
200000 |
DEF |
2400 |
MAXTP |
1000 |
AVD |
0 |
ATK |
2400 |
MEN |
2600 |
HIT |
300 |
MDF |
2600 |
CRT |
0 |
AGL |
110 |
ATKWT |
500 |
MOV |
80 |
EXP |
150000 |
DEAR |
0 |
エレメンタル攻性
火 |
0 |
光 |
0 |
水 |
0 |
闇 |
0 |
風 |
0 |
天 |
0 |
土 |
0 |
破 |
0 |
エレメンタル耐性
火 |
0 |
光 |
100 |
水 |
100 |
闇 |
100 |
風 |
100 |
天 |
100 |
土 |
100 |
破 |
100 |
不利状態追加
即死 |
0 |
スロウ |
0 |
石化 |
0 |
視野 |
0 |
毒 |
0 |
忘却 |
0 |
病気 |
0 |
狂乱 |
0 |
麻痺 |
0 |
メラ |
0 |
不利状態耐性
即死 |
100 |
スロウ |
100 |
石化 |
100 |
視野 |
100 |
毒 |
100 |
忘却 |
100 |
病気 |
100 |
狂乱 |
100 |
麻痺 |
100 |
メラ |
100 |
行動
- コマンドプリズナー
- こちら全体に対し、ノーマルアタック以外の行動すべてを封印する。
- ロングステート(Lv6魔法 状態異常の効果時間延長)
- キャプター張力増加
- アウターハザード「圧壊ヘミスフィア」の威力を増加させる。
- ネット構造体修復
1ターン目 |
コマンドプリズナー |
2ターン目 |
ロングステート+キャプター張力増加 |
3ターン目 |
ネット構造体修復 |
以降、「キャプター張力増加」と「ネット構造体修復」を交互に繰り返す。
アウターハザード
- 毒ガス(全体に追加率100の毒効果)
- 圧壊ヘミスフィア(全体ダメージ)
攻略例
ディレクターズカット版で唯一追加されたボス敵。
ブルーウィングでの度重なる空中戦の果てに戦うことになる。
ちなみに、先頭のキャラによって戦闘前のセリフが変わる。興味があるなら見ておくといい。
1ターン目に必ず使用してくる「コマンドプリズナー」が最大の特徴。
ベネディクタ・ティアーズで出現した雑魚敵、インプリズンにも使われたと思われるが、
これによってノーマルアタック以外の行動は一切封じられてしまう。
そのため、術士系キャラを入れてもほぼ無意味。戦士系で固めるといい。
「コマンドプリズナー」を使われて以降は操作できないも同然である上、
ヘヴンズキャプターの行動は完全にパターン化されているため、
戦闘開始前と敵に1ターン目を回すまでの準備で勝負はほぼ決まってしまう。
また、ヘヴンズキャプターは直接ダメージを与える行動を一切取らず、
自己回復やアウターハザードの威力増加などの補助的行動のみを行う。
推奨メンバーはニクソン、ヤンシー、ランサード、
ヴィルジニー。
推奨装備は火属性攻性+30、ブーツ&グリーブ、フォース&クイックスタート、リヴァイバー。
ランサードは先手を取るためにクイックスタート必須。また、毒ガス対策にオールグリーンを必ず装備すること。
ヤンシーはストライク・ワイルダーやRサポーター・プロトタイプ等、クリティカルヒットを狙える装備を。
相手のターンになるまでの行動は、
ニクソン:ガンナー・エンハンス&ミリィスタンガン
ヤンシー:鋭滅態&惨舞散如血華
ランサード:ブレイドコンバッション
ヴィルジニー:SHVAコンボ(ヴィルジニーの項参照)
といったところだろう。
最終更新:2014年07月17日 19:38