常にゲオルクの傍に着き従っているゲオルクの娘。
情緒に乏しく、周囲に冷たく鋭い視線を向けている。
+ | ネタバレ |
アビリティ名 | 習得条件 | TP | P/M | 対象 | 属性 | WT |
スカイ・ハイ | 習得済 | 10 | 物理 | 敵単 | +80 | |
多くのキャラが持つ10TP消費物理アビリティ。 後半加入のキャラなのでこれといって使う場面はないだろうが、確実にこの一撃で終わらせる時などに。威力はSHVAと同じである。 | ||||||
オフェンサートランス | 習得済 | 30 | 精神 | 自分 | 0 | |
使用するとATKとMENが1.2倍、HPとDEF、MDFが0.8倍、全属性耐性が20減少する。 後述のSHVAラッシュを使用する時に使うのがオススメである。 ただ、防御能力低下は想像以上に大きく、ドリス並みかそれ以上に死にやすくなる。諸刃の剣であるため、特にボス戦では注意。 | ||||||
アーム・カラミティ | 習得済 | 20⇒30 | 精神 | 自分 | 0 | |
即死・石化以外の不利状態追加率が通常版では10%、DC版では20%上昇する。 加入時期の関係上状態異常に耐性を持つ敵も多くはあるがその上昇値は高く、特にDC版では中々有用な技。 WTが0であるため、SHVAラッシュに使用できるのも大きな魅力である。 | ||||||
フィールドエレメント・シグマ | 習得済 | 25 | 物理 | 敵単 | 現FE | +100 |
現FEを全て消費してその数に比例したダメージを与える。 ダメージ量もそこそこあるが、この技の真価はエスメラルダやレオナ等のFE操作系のボス戦時に発揮される。PT全体の耐性を強化した上で、FE変動スフィアを装備したヴィルジニーがこの技を使うと安全にボスを撃破できる。 | ||||||
ショックウェーブDA⇒ ショックウェーブ・Dアサルト |
習得済 | 40 | 物理 | 敵単→全 | 破 | +200 |
ショックウェーブデュアルアサルト。敵として出てきた時に何度も苦しめられた技。 指定した敵にダメージを与えた後、全体ダメージを与える。 弱点として持つ敵も多い破属性ということもあり、ヴィルジニーの主力として役に立つ。 | ||||||
ディヴァイン・ディヴァイド | 習得済 | 60 | 物理 | 敵全 | +240 | |
最大HPの50%分のダメージを敵全体に与える。ボスには効かない。 現HPではなく最大HPの50%というのがポイント。 ある程度敵全体にダメージを与えた後に使用することで殲滅することもできる。 | ||||||
SHヴァルキリーアクセル | 習得済 | 30 | 物理 | 敵単 | 0 | |
スカイハイヴァルキリーアクセル。ヴィルジニーの真価となるアビリティ。 WT0で攻撃できるというのは非常に大きい。 後述の方法でラッシュを掛ければ敵に行動させることなく倒す事もできる。 | ||||||
ラグナロクフェイク | Lv100 | 60 | 物理 | 敵単 | 闇破 | +320 |
破属性を消費して発動するヴィルジニーの最強アビリティ。 しかし前述のSHVAやSWDA等のアビリティが十分使えるため影は薄い。 ダメージ倍率自体は味方の全固有アビリティ中最高クラスである。 |
火 | 110 |
水 | 110 |
風 | 110 |
土 | 110 |
光 | 110 |
闇 | 110 |
天 | 110 |
破 | 110 |
DC版変更点 | ||
即死 | 5 | ⇒0 |
石化 | 10 | ⇒0 |
毒 | 20 | ⇒0 |
病気 | 10 | ⇒0 |
麻痺 | 10 | ⇒20 |
スロウ | 10 | ⇒20 |
視野 | 10 | ⇒20 |
忘却 | 0 | ⇒20 |
狂乱 | 10 | ⇒20 |
メラ | 0 | ⇒100 |