ユスティーネ



基礎データ

MAXHP 420000 DEF 5000⇒6000
MAXTP 8000 AVD 0
ATK 4400⇒4840 MEN 2000
HIT 250 MDF 1800
CRT 60 AGL 129
ATKWT 550 MOV 120
EXP 336000 DEAR 337500
SUP.EXP 720

⇒の後はDC版での変更点を指します。

エレメンタル攻性

0 0
0 0
0 0
0 0

エレメンタル耐性

100 100
0 100
100 100
100 100

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 0
0 忘却 10
病気 0 狂乱 10
麻痺 10 メラ 0

不利状態耐性

即死 100 スロウ 100
石化 100 視野 100
100 忘却 100
病気 100 狂乱 100
麻痺 100 メラ 100

行動

※フィールド火属性変動
  • ノーマルアタック
  • トリプルアタック (単体ダメージ×3)
  • パワーボム (単体ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体ダメージ+複数不利状態)
  • ポータブルミサイル (単体大ダメージ)
  • グレネードランチャー (全体ダメージ)
  • クレイジービート (全体ダメージ)
  • グラウンドコレダー (全体ダメージ+麻痺)
  • クレイモア (マインアタック 全体ダメージ)
  • クロス・クレイモア (マインアタック 単体ダメージ+全体ダメージ)
  • 牽制掃射 (全体小ダメージ)
  • グラビティキャノン (全体最大HP-1ダメージ)

攻略例

ホワイトウイング・ラボラトリーの隔離研究所に現れた12体目のガイアキャンサー。
イーヴル・ディザスティアとかつて結合していたもので、ディザスティアの核の蘇生によって目覚めた。

ウェイトの小さい全体攻撃、牽制掃射を行った後グラビティキャノンを放つ。
これは最大HP-1のダメージを受ける攻撃で、HP全快状態でなければ確実にやられてしまう。
牽制掃射のダメージを回復できるように、ターン数は把握しておくこと。
(6x+2ターン目が牽制掃射、6x+3ターン目がグラビティキャノン)
防御してもダメージは減らないので、ディフェンスは不要。

攻撃力がかなり高く、魔法系キャラは直撃を喰らうと全快状態でも命が危ない。
幸い病気やメランコリーといった有利状態解除系のステータス異常付与を持たないので、
プロテクトはなるべく常時適用させておきたい。

推奨メンバーはヴェーネorニクソン、ドリス、ランサード、ヴィルジニー。
ヴェーネ:ラスティングセルフ→回復&補助
ニクソン:バイブルレジスタンス→回復&補助
ドリス:コンセントレーションを装備してメルクリウスフリーズ
ランサード:クリアストリーム
ヴィルジニー:水FE変動スフィアを装備してSHVA→ショックウェーブDA
オフェンサートランスは使っても使わなくてもよい。
最低でもヴェーネかニクソンは麻痺耐性がアビリティ込みで100%になるように装備を整えておこう。
相手の攻撃が激しいからといってガンナー・ヴァーサタイルを使うとCRT60かつ低ATKWTの通常攻撃を連発されるので、TPを消費させるよりも正攻法で倒したほうが楽に終わる。

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最終更新:2015年11月24日 00:40
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