【DMセス時の
マスタリング:ダンジョンマスターガイトのみのオプションルール一覧】
High-Powerd Characters 3.5DMG170p
○
キャラクター枠の2枠目以降のPC作成時
Standard Point But 3.5DMG169p
×現状未使用
Monsters As Races 3.5DMG172p
○キャラクター枠の2枠目以降のPC作成時
1St-Level MultiClass Characters 3.0DMG40p
◎キャラクター枠の1枠目以降のPC作成時
Learning Skills and Feats DMG3.5197p
◎キャラクターレベル1レベル以降適応
Learning New Spells 3.5DMG198p
◎キャラクターレベル1レベル以降適応
Gaining Class Benefits 3.5DMG198p
◎キャラクターレベル1レベル以降適応
General DownTime 3.5DMG198p
△特にヒーロー的な内容の
セッション時適応
Gaining Fixed Hit Points 3.5DMG198p
×現状未使用
Roll Initiative Each Round 3.5DMG22p
△適応するセッション内容によって使用
Sapient Mounts 3.5DMG23p
◎常時使用可能
Striking The Cover Instead of a Missed Target 3.5DMG24p
○Tactical Combat毎にDM判断で採用
Automatic Hits and Misses 3.5DMG25p
○Tactical Combat毎にDM判断で採用
Defense Roll 3.5DMG25p
○Tactical Combat毎にDM判断で採用
Danage To Specific Areas 3.5DMG27p
○Tactical Combat毎にDM判断で採用または
Unearthed Arcana参照
Softer Critical Hits 3.5DMG28p
×現状未使用
NonMagical Psionics 3.5DMG297p
◎Eberron世界設定は◎だが他の世界設定毎に依存
Skills With Different Abilities 3.5DMG33p
◎DM毎に採用可能
Critical Success Or Failure 3.5DMG34p
◎DM毎に採用可能
Saves With Different Abilities 3.5DMG35p
◎DM毎に採用可能
Summoning Individual Monsters 3.5DMG37p
◎DM毎に採用可能
UpKeep 3.5DMG130p
◎セッション冒頭で必ず精算
Free-Form Experience 3.5DMG39p
◎DM毎に採用可能
Faster Or Slower Experience 3.5DMG40p
◎DM毎に採用可能
What Disabling a Device Means 3.5DMG70p
○セッションシーン毎に採用可能
No SideBars For Variant Rules 3.5DMG171p
△DM毎に採用可能
New Magic Items 3.5DMG214p
◎常時使用
Separate Ability Loss 3.5DMG290p
○DM毎に採用可能
Less Lethal Falls 3.5DMG303p
○DM毎に採用可能
最終更新:2005年08月26日 21:42