原神 七聖召喚 @ ウィキ

元素反応

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sevengenshincards

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元素反応の効果

元素が付着している敵に元素ダメージを与える、もしくは何かしらのスキルで元素を付着させると、その元素の組み合わせに応じた効果が得られる。ただし、風元素、岩元素は付着しないので後に打つ必要がある。
なお、氷、草の組み合わせでは元素反応は起きず、ただ両方付着しているだけの状態になる。この時さらに元素ダメージを与えると、氷元素とのみ反応する。(草元素は反応せず残る)

組み合わせる元素 反応名 効果
+ 蒸発 与えるダメージ+2
+ 溶解 与えるダメージ+2
+ 過負荷 与えるダメージ+2、相手が次の待機キャラにチェンジする
+ 燃焼 与えるダメージ+1、燃焼烈焔を召喚する
+ 感電 与えるダメージ+1、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える
+ 凍結 与えるダメージ+1、目標キャラに凍結を付与する
+ 開花 与えるダメージ+1、草原核を召喚する
+ 超伝導 与えるダメージ+1、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える
+ 原激化 与えるダメージ+1、激化領域を生成する
+ 拡散 相手の待機キャラ全員に拡散した元素ダメージ()を1与える
+ 結晶 与えるダメージ+1、出撃キャラは結晶を1層獲得する

燃焼烈焔
エンドフェーズ:炎元素ダメージを1与える(使用可能回数:1、最大2まで重ねられる)
凍結
目標キャラは本ラウンド終了まで行動できなくなる。物理ダメージ炎元素ダメージを受けると解除されるが、受けるダメージ+2
草原核
次に炎元素ダメージ雷元素ダメージを与える時、ダメージ+2(使用可能回数:1)
激化領域
次に草元素ダメージ雷元素ダメージを与える時、ダメージ+1(使用可能回数:2)
結晶
味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
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