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キャラの見え方

キャラクターの見え方・見られ方

ここでは自分が相手からどう見られているのかなどを知って欲しい

相手からの見え方

自分がどう見られているのかを知るのも大事だ
自分のキャラクターと自分の視点は違う
この中心が視点だ
スコープを覗いた時など頭の位置がずれるが視点は変わらない
キャラの頭≠視点 と言う事だ
こんどは真横から見た画像だ
ゲーム上では銃口から弾が出ているように表示されているが
銃弾は銃口(青線)から出ていない 銃弾は視点(赤線)から出ているから覚えておけ
そして見てわかるとおり、視点の後ろに体がある
「隠れたのに倒された!ラグ(低スペ)乙」などと言うコドモにはなるなよ

右壁の有利 左壁の不利

これはよく言われる事だが、キャタクターは通常、銃を持っているため若干右に傾いている
スコープを覗くとさらに右側に傾く
そのためにさっき言った キャラの頭≠視点 が問題となる

2つの画像のように視点の中心がキャラクターの中心ではないため明らかに左右で違いがわかる


特殊な壁有利

これは前作から存在する現象なのだが、片方からだけ一方的に見える状況が存在する
百聞は一見にしかずだ 一例だけだか紹介しておく

上海の赤側、事務所中からの画像だが 敵はまだ見えていないな
これを反対側から見ると・・・

おもいっきり見えているのがわかるな
このように自分からは見えていなくても相手から見えている場合もある
最終更新:2013年09月09日 21:23