クラス

キャラクター作成時に決めることが出来る。


Lv1ステータス

探索者 剣士 斧使い 槍使い 弓使い 魔法使い 盗賊 蛮族 料理人 無職
HP 62 68 87 56 53 40 50 75 37 25
ATK 10 11 14 12 13 2 9 13 3 2
DEF 8 13 6 11 7 4 6 10 10 2
MAT 6 4 1 5 4 14 5 2 9 2
MDF 6 9 5 7 7 11 5 2 12 2
SPD 17 12 9 10 16 6 25 21 9 2
LUK 26 21 10 23 22 22 29 11 33 6
5 0 0 0 0 0 15 5 15 -10
麻痺 0 0 5 5 0 5 10 5 5 -10
混乱 5 10 10 0 5 0 15 5 15 -10
眠り 5 0 0 10 10 0 10 15 0 -10
発狂 0 5 0 0 0 5 -5 -10 5 -10
移動 5 4 4 4 4 3 5 4 4 5
ジャンプ力 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
投げ距離 2 2 2 2 2 1 2 2 3 1
クリティカル率 2 2 1 2 1 1 3 2 5 25
反撃率 7 10 5 7 5 3 10 8 5 15
所持重量 24 28 32 24 30 20 22 28 28 20

探索者

広い移動範囲と素早さを兼ね備えたクラス。
剣と弓に適性があるが、攻撃力がやや低い。
初期装備は剣。上級者になると魔法も扱える。
  • 初期スキル

剣士

防御力は高いがそれ以外は平均的なクラス。
剣に適性があり、持ち運べる量もそこそこ。
初期装備は剣。上級者になると魔法も扱える。
  • 初期スキル

斧使い

攻撃力は高いが、それ以外は低いクラス。
斧に適性があり、物理攻撃に特化している。
初期装備は斧。魔法は苦手のようだ。
  • 初期スキル

槍使い

やや広い攻撃範囲を持つクラス。
槍に適性があり、攻撃と防御のバランス型。
初期装備は槍。上級者になると魔法も扱える。
  • 初期スキル

弓使い

非常に広い攻撃範囲を持つクラス。
弓に適性があり、防御力はやや低い。
初期装備は弓と矢。攻撃には矢を必要とする。
  • 初期スキル

魔法使い

全属性の魔法が扱える珍しいクラス。
威力は高いが、攻撃範囲などの制限が厳しい。
初期装備も無く打たれ弱いので、後衛向き。
  • 初期スキル

盗賊

移動範囲と素早さが最も高いクラス。
剣と弓に適性があり、耐性も少し高い。
初期装備は弓と矢。攻撃には矢を必要とする。
  • 初期装備
手製の弓、クロークマント
  • 初期スキル
調理Lv1、クラフトLv5、重量Lv2、マラソンLv7
素手Lv1、剣Lv5、斧Lv3、槍Lv3、弓Lv5

蛮族

素手の戦いに特化したクラス。
高いHPと攻撃力で戦うが、反面防御力が低い。
素手適性があるが、初期装備は無い。
  • 初期装備
クロークマント、木の腕輪
  • 初期スキル
二連撃(素手スキル)
調理Lv1、クラフトLv1、重量Lv5、マラソンLv6、
素手Lv10、剣Lv1、斧Lv3、槍Lv1、弓Lv1、ステゴロ

料理人

戦闘より調理などのサポートが得意なクラス。
高い調理スキルを持ち、回復魔法も扱える。
全体的な能力値は低いので、扱いは難しい。
  • 初期装備
石切包丁、クロークマント
  • 初期スキル
ヒール(回復魔法)
調理Lv10、クラフトLv1、重量Lv5、マラソンLv4、
素手Lv1、剣Lv1、斧Lv1、槍Lv1、弓Lv1、回復魔法Lv3
ゲテモノ耐性Lv1

無職

働きもせず自堕落な生活を送っていたせいか、
他のクラスに比べてすべての能力が低い。
いつか本気を出す時は来るのだろうか。
  • 初期装備
なし
  • 初期スキル
調理Lv1、クラフトLv1、重量Lv1、マラソンLv3、
素手Lv1、剣Lv1、斧Lv1、槍Lv1、弓Lv1
  • 習得スキル
レベル50前後で全ての天賦の才(武器スキル経験値1.25倍)習得
レベル80前後で強心臓、エコロジー、サボテン(スタミナ、カロリー、水分の通常消費80%)習得
詳しい習得条件は現時点では不明

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最終更新:2022年02月24日 07:10